Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 801
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kangaxx

  1. Kangaxx

    Новости и общее обсуждение

    Шикарно. На Фрост мне пофиг (какая-то непонятная мне вариация Саб Зиро), а вот те три эт прямо хорошо, вечная классика.
  2. И чтоб игрок не знал, какой из всех выборов был неправильным. А по итогу оказалось, что это потому, что между миссиями 7 и 8 он сперва забежал к условной Миранде, а не к ней).
  3. Kangaxx

    Torment: Tides of Numenera

    Ну там другой сюжет же, нету бессмертного героя, что успел всрать жизнь всем населяющим планы. Но лора, инфы и в целом километровых диалогов там и помимо этого вваливают немало.
  4. Kangaxx

    Torment: Tides of Numenera

    Кстати, не совсем о лоре, но о вдохновении. Еще до выхода Нуменеры на Нюке была статья, в которой говорилось, что при создании игры авторы вдохновлялись творчеством Джина Вулфа. Мне стало интересно, и я прочитал его цикл книг "Книга Нового Солнца". И это было таки очень странно, необычно, несколько наркомански и мозголомно. Ближайшее, на что мне было похоже это "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата" Г. Ф. Лавкрафта (а это произведение довольно сильно и в лучшую сторону отличается от всех этих его "неописуемых ужасов"). И, как мне показалось, таки есть в Нуменере что-то от этой Вулфовской дичи. Так что если нравится Нуменера и/или странное темное фентези/фантастика (поди разбери еще, какого оно жанра), то советую. P. S. Этой статьи (где сказано, что разрабы вдохновлялись Вулфом) я не нашел, так что надеюсь, что я не сошел с ума и не придумал это всё).
  5. А нечего было романсить не Тали. Сам виноват).
  6. Kangaxx

    Torment: Tides of Numenera

    Я б сказал даже, там все очень хорошо. Ну а боевка то такое, все по заветам Пленскейпа, не ради нее все затевалось). P. S. А мне очень понравились незакрывающиеся хлебала и истории про Креветочные Республики). Собсна, как и в Пленскейпе.
  7. @Chris63, я романсил Чертиков и был тактичен с Нириссой. В конце Чертики подошли и сказали мне, что им чего-то сыкатно и они хотели бы держаться от меня подальше. Незадача получилась . Но я не особо расстроился, потому что Нирисса топ. Я бы даже сказал, что она лучший романтический интерес в ПФ. Ну если говорить об эскапизме, то если не нужны в играх, то, скорее всего, не нужны и ИРЛ. Но да, эт так, рассуждения.
  8. Эскапизм - одна из причин, почему люди играют в игры. А ИРЛ полигамные отношения мало кому нужны, как мне кажется.
  9. Подозреваю, что большинство играет благородно-паладинистым ГГ, а влазить в чужие отношения это мразотно-гаденький поступок, не особо вяжущийся с подобным светлым обликом, потому многими Октавия как романтический интерес не рассматривалась вообще.
  10. А забавно, да. Позитивный такой парень, жизнеутверждающий). Про "я выступаю для Assassins Creed" вообще хорошо было). Может быть, да). Я увидел ее впервые в "Миллион способов потерять голову на Диком Западе", и она там самый шикарный персонаж (играет целомудренную проститутку), после видел ее в том чудном клипе, где она "Тр*хает Мэтта Деймона", и наконец в эпизодической роли в "Лиге". И, пересматривая в черт знает какой раз "Лигу", я решил таки наконец ее загуглить и что-то посмотреть, может пройтись по фильмографии. Ну и наткнулся на стендап).
  11. Заценю, спасибо. Так-то до этого вообще особо стендап не смотрел (несколько выступлений Дилана Морана ("Black Books") разве что), а тут решил вот посмотреть, и прям хорошо. Сейчас я со скоростью диалапа второй день тащу с Бухты ее "The Sarah Silverman Program", т.к. к нам оно доехало изрядно пострадав от цензуры. И "We are miracles" тоже хочу.
  12. Ну, я заранее перед игрой определяю, кого буду романсить, и исходя из этого выбираю пол ГГ. Это когда он на ровном месте начинает поджигать яхты и цепляться к малолетним школьницам?) Да уж, глубины и решимости не занимать).
  13. Что Панам, что Джуди роскошны, не согласен. В Ведьмаке я до третьей части романсил Лютика, отбиваясь палкой от всяких Меригольд и Шаней, пока, наконец, Йеннифэр не подвезли)
  14. Почему в ужасе? Как написано выше - сделать их би, и все будут счастливы.
  15. Андаб это ж и есть возврат оригинальной озвучки. Японской в данном случае. Когда по какой-то причине нельзя просто взять и включить себе японский звук и приходится танцевать с бубном. А насчет любителей гнусавых одноголосочек, ну так-то кто-то и камрипы смотрит. Извращенцев всяких хватает. Ну я понимаю японский на уровне аригато, гомен насай, бакаяро, коничива. И вполне себе кайфую).
  16. Ну, каждому свое. Мне больше нравятся японские голоса в японском контенте (пробовал играть западную игру с японской озвучкой - не понравилось, тоже диссонанс какой-то возникает). А набором звуков оно для меня перестало быть после пары тайтлов аниме)
  17. Абсолютли, у меня при игре в JRPG с английскими озвучками возникает стойкое ощущение искусственности и недостоверности происходящего. Будто я смотрю какой-то театральный спектакль с откровенно переигрывающими (или недоигрывающими) актерами. Полностью разрушает погружение.
  18. Только что посмотрел Sarah Silverman: Jesus Is Magic. Тут невыносимо харизматичная и очаровательная Сара Сильверман шутит на разные скользкие темы - про секс, религию, 9/11, расизм, холокост и т.д. Сплошные эмоции. Это ну просто очень хорошо. Тот случай, когда действительно ржешь вголосину. А от черноты ее шутеечек будто даже в комнате стало темнее. В общем, 10 из 10, и, кажется, я влюблен).
  19. Романсим Лазаэль, итого играем вором). Вот же ж) Но на самом деле круто. 11 партийцев это очень даже хорошо. Спасибо за инфу
  20. Блин, звучит просто нереально круто. Хотеть такое играть!) Гораздо больше, чем пинать кобольдов)
  21. Длинные игры это хорошо, да. А насчет реиграбельности, то для меня тут главное это партийцы. А если партийцев будет всего пять, из которых мне нравится аж одна, то реиграбельность для меня закончится не начавшись. Собственно, это для меня пока главный вопрос. Ну такое. Никогда не любил плескаться на лоулевелах и ждать повышения уровня днями, пиная кобольдов. Честные 20, как по мне, лучший вариант. А если эпичность 20+ завезут - так это вообще замечательно. Хотя я уверен, что с ДЛСами кап подымут до 16, а то и до всех 20, так что особо не переживаю по этому поводу.
  22. Ну в новости говорится о "различных элементах" и о том, что улучшат анимации. Будем посмотреть.
  23. А может, лучше ты попробуешь прочитать и понять? Сказано было, что таймер ни у кого проблем не вызывает. Или ты только себя одного слышишь? Нет. Не потому. А потому что времени с головой хватает. А ты продолжаешь свои личные закидоны выдавать за абсолютную истину, еще и размахивая с потолка взятой статистикой. Нет, заметил не я, а ты в своей истории про 4-х своих друзей, что прорываются сквозь диалоги и жмут на все подряд. Повторяю еще раз, ни у меня, ни у кого из моих знакомых таймер не вызвал никаких проблем, времени достаточно, чтобы прочитать и сделать осознанный выбор. Если тебе недостаточно - это лично твои проблемы, лично твой опыт, и не нужно эту дичь распространять на все человечество.
  24. Жестокость разная бывает. И не теперь, всегда так было. Конкретно в этой новости говорится о физическом насилии. Ну и нельзя ж все время Life is Strange: BtS играть. Иногда хочется и отдохнуть, почилить в старое доброе гуро).
  25. Ну просто не все любят упиваться страданием. Можно находить удовольствие и в другом.
×