Перейти к содержанию

Kangaxx

Хранители
  • Публикаций

    2 387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Kangaxx


  1. 36 минут назад, saruman сказал:

    Слушай, а что ты представлял? Просто как мне показалось, если отвлечься от других медиа, тизер выглядит нормально. И в твоём детстве этих других медиа тоже не было. Что у тебя было другим?

    Ну я хотел аниме прям аниме, чтоб от японской студии, без гайдзинов и точно без Нетфликса с его чудокастом и особым виденьем. Мало мне было этих Чалотр в 3D, теперь они еще в аниме будут). Собственно, я в те далекие годы аниме как раз и хотел потому, что этот формат позволил бы уйти от проблем, связанных с несовершенством реальных людей и нарисовать прям идеальных персонажей. Минимизировать мискаст, так сказать.

    36 минут назад, saruman сказал:

    И в твоём детстве этих других медиа тоже не было. Что у тебя было другим? 

    Ну медиа не было, но Йеннифэр я точно представлял себе не так. А еще были обложечки книг же, там тоже все норм).

    yMxNsOhg4vevoqx8nxSWg.thumb.jpg.b30858f948c6522838801c42012812c0.jpg

    Еще был польский сериал, он мне тоже не зашел, но даже там не все так печально было.


  2. За КП приятно, конечно. И приятно, что Файнушечки не забывают. И с точки зрения пользы для индустрии это хороший результат.

    Может даже хоронителей жанра меньше станет. Хотя кого я обманываю).

    • Поддерживаю 1

  3. 7 минут назад, Ksander De'Koz сказал:

    Не всем зашла пиратская тематика, но у меня даже корабельный бой отторжения не вызвал.

    Я в корабельный бой как-то разок ворвался, ничего не понял да и забил). Что есть он, что не нет его. Да и вообще зачем нужен корабельный бой, если там настолько офигенные абордажи). Я как увидел, что в этих боях дерется не только твоя пати, а все твои персонажи вообще, так и приофигел даже от неимоверной крутизны происходящего).


  4. 2 минуты назад, Neuroburner сказал:

    глав гад конечно звёзд с неба не хватает, но терпимый да и в принципе вполне обстоятельно всё пояснил за свою позицию.

    Я даже не помню, кто он, что ему было надо и был ли вообще босс файт в конце). Вот драконов помню зато, драконы клевые).


  5. 12 минут назад, flinterid сказал:

    Так бог куда-то шёл именно во второй.

    Да, но там уже было понятно кто, зачем и куда. А первая какой-то сумбурной мне показалось. Ну и сам движ этот же ж в первой начался.

    Возможно, мне вторая показалась логичной, последовательной и интересной потому, что я с первой знаком уже был, и для меня это уже были не рандомные имена и события. А в первой же части мысли была типа: "Какие-то Маграт с бомбами, не пойми какие Эотасы, которым не пойми что надо. Еще и драма какая-то вокруг всего этого. Да кто вообще это странные люди, и почему мне должно быть на них не пофиг? Я вроде как проблему с душами решить пытаюсь".


  6. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    10 часов унылого мочилова с сюжетом уровня «убей Васю, чтобы узнать, где Петя, которого нужно убить, чтобы найти Колю и тоже убить»? Кому заплатить, чтобы это не выпускали? :D

    Ну, ладно, прям совсем уж точно следовать пути Трона Баала может не стоит, но на эпичных уровнях попинать тех гадких недобогов хотелось бы)

    • Нравится 1

  7. Мне первая понравилась в принципе ничем: на всю голову странная ролевая, сюжет какая-то тоскливая мешанина - что-то про души, зачем-то куда-то идет какой-то бог, главный злодей настолько роскошен, что я его вообще не помню, партийцы никакие. Какой-то первый Балдур от мира PoE прям.

    А вот второй PoE, как мне кажется, стал лучше во всех аспектах, соответственно его я назову вторым Балдуром от мира PoE.

    И, раз все так замечательно продалось, дайте мне третью часть в виде Трона от мира PoE с божественным мордобоем! Нужно завершить этот путь).

    • Поддерживаю 2

  8. 6 минут назад, Katra сказал:

    Kangaxx, пожалуйста, не читай это сообщение. В нём содержатся неприятные слова в адрес нравящегося тебе персонажа. :-a

    Мне Сэра нравится исключительно относительно персонажей Инквизиции). Никакого сравнения даже с какой-нибудь Авелин она не выдерживает. Не говоря уж о всяких Мерриль-Морриган).

    Но спасибо, что переживаешь за мое душевное состояние).

    • Поддерживаю 1

  9. 2 часа назад, Berennika сказал:

    Я олдфаг, но даже мне не продать. 

    Я тоже олдфаг, и мне нравятся все четыре части МЕ. Эта часть сама по себе вряд ли будет хуже самой слабой МЕ4, а камбеки и прочий фансервис это сразу плюс пару баллов для меня. Т.е. имеем разброс от "лучше чем МЕ4" до "невероятный шедевр". Неплохо же. Так что мне уже продали).

    А вот ДА после отвратительной Инквизиции я для себя похоронил.

    • Информативно 1

  10. 4 часа назад, Galactrix сказал:

    Понятно. Сыграют на ностальгии олдфагов, но поскольку сценарии писать разучились, то будет такая хрень, что у тех самых олдфагов случится инфаркт жопы. 

    У них случится инфаркт жопы вне зависимости от результата. На то они и ностальгирующие олдфаги.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1
    • Печаль... 1

  11. 39 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Кто действительно погиб? Кто и с кем завёл детей? А какие звуки издаёт малыш-волус? Что там насчёт всех этих галактик? А ещё концовки!

    Красная концовка канон, а Сюзи выживает. Скриньте этот твит.


  12. 18 часов назад, Larus сказал:

    Эээ, да? Разрабы замахивались или пресса венчала?

    Я до того, как поиграл, думал, что это какой-то полу-Деус, полу-ГТА. Но не скажу уже, где я этого набрался).


  13. 6 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    В голове протагониста «заперт» другой вампир. Слабокровный Фабиан сам не знает, какие силы поместили его в сознании Файра, но хочет выяснить это и избавиться от связи. Слышать его может только главный герой;

    Замечательно как. А башен этот Фабиан никаких не взрывал часом? У нас вот в первой части как раз башня ЛаКруа есть, если что).

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2
    • ЯДРЁНО! 2

  14. 4 минуты назад, Katra сказал:

    Зачем вообще нужна взрывчатка, если можно "просканировать" саркофаг с помощью прорицания - которое вроде бы как раз должно было заваляться у Шерифа - и узнать, что в нём никого нет?.. :-P

    А поди пойми как окукливание патриархов работает.

    Прорицание покажет, что там либо никого нет, либо лежит очень скрытный патриарх. Не очень полезно).


  15. Закрыл второй сезон. В этот раз поделал всё вообще: закрыл кошмарное подземелье сотого уровня, взял сотый уровень, убил Эхо, выбил Шако.
    Что могу сказать - прогресс на лицо.
    Итак из основного приятного:

    • был переработан эндгейм - теперь он не ограничен бесконечный фармом Кошмарных Подземелий. Все активности остаются актуальными на протяжении всей игры, это стало возможным благодаря двум следующим пунктам;
    • исправлен скейлинг монстров - теперь они такого же уровня как персонаж, в областях Адского Натиска на три уровня выше;
    • сильно увеличили получаемый опыт в целом (разрабы говорят на 40%), сильно увеличили опыт за поручения Древа Шепотов;
    • подкрутили уники, включили, наконец, дроп убер уников (только для Дуриэля пока, но все же);
    • улучшили дроп из Мировых Боссов, их теперь реально есть смысл фармить;
    • уменьшили время спавна Мировых Боссов и событий легиона, добавили нормальные уведомления этих спавнов;
    • переработаны (люто занерфлены) механики уязвимости и крита, HP монстров снижены под новые реалии. Как итог - много новых играбельных билдов, сильное снижение влияния всраной уязвимости, общее понижение чисел урона, что сделало "чистый" урон актуальным даже в эндгейме;
    • резисты наконец работают, броня больше не влияет на нефизический урон;
    • снижены цены на зачарование шмота.

    Сезонный контент получился довольно веселым. В этот раз посвящен вампирам.

    • У нас есть с пару десятков новых абилок (одновременно экипировать можно 5), абилки довольно мощные, моя любимая дает халявный AOE, который остается актуальным даже на 80+ кошмарных данжах, есть классический отжор HP, превращение в нетопыря, призыв нетопыря ну и такое всякое;
    • Новая механика Кровавая Жатва - это вампирский аналог Адского Натиска, который, однако, висит постоянно. Там очень много мобов, много дропа, всегда есть поручения Древа (напомню, опыт за поручения Древа сильно повышен) потому опыт льется рекой;
    • добавлены новые боссы и таргетированный фарм уников из них. Из главного босса можно выбивать убер уники. И шанс, судя по всему, довольно высок. Я выбил Шако с первого раза, например.

    В целом игра стала поживее. Прокачка гораздо быстрее, теперь сотый уровень берется вполне себе спокойно и без насилия над собой (я получил сотый уровень раньше чем прокачал первый глиф до 21 уровня), Кошмарные Подземелья хоть все еще остаются основным местом времяпровождения в эндгейме (потому что глифы нужно качать, хочешь не хочешь), но они не так угнетают, т.к. всегда можно сделать паузу и заняться чем-то другим, собственно сама игра мотивирует заниматься чем-то другим, т.к. для спавна убер босса (который дает нам убер уники) нужно бегать и Адский Натиск, и поручения Древа.

    Нерф уязвимости и критов это тоже большой шаг вперед, добавляющий разнообразия в игру: сильно поднялись некритовые билды и билды без использования уязвимости, сейчас у каждого класса есть несколько S-tier билдов - инфа с Maxroll, аффиксы, которые не крит и не уязвимость перестали быть мусором.

    Мировые боссы теперь дропают вещи с item lvl 925 (теперь это максимальный уровень шмотки), что очень круто и мощно, т.к. подобного уровня вещи нужно ловить только в очень высоких кошмарных подземельях, а тут хоть сразу после перехода на четвертую сложность залетай. С одной стороны это несколько имба, потому что дрын 925 даже с средней хреновости аффиксами зачастую будет гораздо лучше дрына 8ХХ с хорошими аффиксами, и после пары Мировых Боссов я на оружие из Кошмарных Подземелий вообще не смотрел; с другой же это помогает менее болезненно преодолеть переход между третьим и четвертым уровнями мира.

    Также в ближайшем патче обещают добавить тренировочный манекен, что, учитывая ненормальное количество дурацких аффиксов, просто must.

    Ненормальное количество дурацких аффиксов все еще остается проблемой, но благодаря нерфу уязвимости и крита стало полегче, т.к. в результате этого многие дурацкие аффиксы стали значительно сильнее = шмотки без крита/уязвимости не отправляются в мусорку по умолчанию.

    • Информативно 4
×