Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Там Пролог в две с половиной локи, которые, фактически, обучение.
  2. Купил, через заграничного знакомого (и ощутил боль заграничных цен заодно). Главное, блин, впечатление: Я ХОЧУ ОТОВАРИТЬ БЕНЗОПИЛОЙ ЧЕЛОВЕКА, ЧТО ОТМЕРЯЛ ЦИКЛ ДНЯ И НОЧИ!! ВКЛЮЧЕННОЙ, НА МАКСИМАЛЬНЫХ ОБОРОТАХ!!! Кхм... Ну, то есть игра однозначно неплохая, может даже хорошая (я еще слишком мало видел) местами есть баги (один - даже критичный для Зимних Магов), но их рано или поздно пофиксят, и пока я могу и потерпеть... Но блин. Каждые 15 минут наступает ночь, магазины закрываются, NPC убегают с улиц и вместо того, чтобы пойти за раз и обойти все квесты, ты такой "а, пока я болтал с этим, включилась ночь, пойду куда-нибудь еще". И так постоянно. У меня уже жеппа горит. Это просто нереально дико нарушает ритм игры. Какая ночь? Какое в таверну, отдыхать? Я всего с двумя людьми поговорил, вы шо? Если вы хотели, чтобы я тратил на таверну больше денег просто сделали бы простой дороже, а вот это вот - зачем? Я не понимаю. Если кому-то невтерпеж ждать ночи-дня - он может просто промотать время в таверне. Зачем? Зачем? ЗАЧЕМ? Самая бесящая мелочь за все время, что я когда-либо играл в игры. Ненавижу. Горячо и искренне.
  3. Лучше бы рано. Тут дело даже не столько в самой жести, столько в том, что в будущем - один туман и ожидание новых пинков судьбы... У меня так же. Реал страшный, нервов на него нет. Какие новости сейчас-то, без стима, апгрейда и финансов... Я больше захожу, проверить, все ли в порядке. Ладно, хватит тут моей депресни. Авось, через годик-два все наладится и мы будем смеяться над сегодняшними страхами. Держитесь там, ребята!!!
  4. Сегодня не смог зайти в Стим, не врубив VPN. Это везде теперь так, или мой провайдер прикалывается?

    1. Girveld

      Girveld

      Всё в порядке. Ростелеком.

    2. hyhe

      hyhe

      Всё норм. Дом.ру

    3. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Всё норм. ростелеком.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Tayon

    Horizon: Forbidden West

    Борьба с сексуализацией тела во все края и все такое. И с "расизмом" (именно так, в кавычках) - тоже. Ваще, еще первому Горизонту некоторые игроки шили повесточку... Я-то там ее вижу, лишь когда присматриваюсь, но некоторые прям гневные отзывы писали и все такое. Но все же первой части я бы поставил пять по ненавязчивой пропаганде - она есть, но в глаза не бросается. Но если во второй части оное стало уже навязчивым, то это печально.
  6. Проблема в том, что он не потянет в одиночку. POE2, говоря откровенно, недотянули, а там именно Сойер во главе стоял. Он крут, я не спорю, но та студия Обсидиан, которая делала игры, что мы обожаем, буквально состояла из крутых чуваков. Сейчас же там остался только Сойер, ну и Dvoika, но про них я не говорю - чот не оправдали они ожиданий с OW.
  7. ДА2 обладает "замечательными" локациями, которые реюзаются из раза в раз за игру даже без нормальной переделки - просто "открываются" и "закрываются" разные проходы. Опять же, дикий бэктрекинг, очень быстро задалбывающий. Опять же, волны врагов из неоткуда, что делает попытки в разведку бессмысленной, а построения - неэффективными... Все это было вызвано именно нехваткой времени на нормальный дизайн локаций (и расстановку там врагов) и сделало игру демонстрацией того, почему спешить в создании игр не надо. Я не спорю, что DA2 был офигительным во многих аспектах, но именно из-за его неуспеха эти аспекты сейчас почти никто не повторяет, увы. Самое близкое, что я могу отметить это недавний Экспедишн, где ты тоже следишь за персонажем на протяжении большого отрезка жизни, и у тебя тоже есть "Риторические Стили"... Правда, их ты выбираешь в начале, когда в ДА2 прокачивал своими выборами на протяжении всей игры. Да и перемены в жизни Хока от периода к периоду были показаны куда лучше. Но вся эта охренительная задумка была похоронена плохой обработкой тривиальных вещей, о которой я писал в первом абзаце. Причем похоронена не только для DA2, но и, в какой-то мере, для будущего игровой индустрии - потому что неуспешные игры не повторяют. Лишь вот сейчас, спустя больше, чем десятилетия, мы видим какие-то попытки в такой же эпос о жизни персонажа. Десять лет, блин. А я вообще ничего не сравнивал Я скорее имел ввиду что пусть берут столько времени, сколько нужно, лишь бы игру сделали, как надо. Сам-то я в BG3 и не играл совсем. Не люблю Ранний Доступ, он только впечатления портит.
  8. Я ж грил, что варвара добавят)) Лучше долго, но хорошо, чем быстро, но DA2.
  9. Tayon

    Demon's Souls

    Я бы не сказал. Магия - штука гибкая. Никто не мешает повесить на рапиру конскй бафф, из-за которого она бьет, как двуруч. Если что, я так делал, единственная стратегия для мага, работающая в PVP. В PVE же еще есть и другие варианты, вроде всяких магических стрел...
  10. Tayon

    Expeditions: Rome

    Это не сюжетная репутация. Это моральный дух. Я на него всю игру клал, и пофиг. К тому же, не помню, чтоб там были "добрые". Есть "миротворец", к примеру, но это не одно и тоже.
  11. Tayon

    Baldur's Gate 3

    Общего у них то, что они бывают типичным оружием варваров. Гоблином я как-то сам окружающих поколачивал... Может, Варвара как раз и добавят...
  12. Самое лаконичное и точное описание этой игры, чо. У меня такое впечатление, что каждый тут найдет что-то свое, особенно ему отвратительное.
  13. Ну, корабль должен быть прочным, чтобы не раздристало первым же вражеским залпом, и быстрым, чтоб ты по карте ползать не задолбался. Все остальное - опционально, я, ЕМНИП, ни разу из пушек не стрелял.
  14. Просто чтоб прояснить - большую часть этих 19-ти минут я создавал персонажа. Катсцены уложились в минут 5-7. Не играл я ни минуты, как уже говорил. Так что моя "рецензия" (если ее можно так назвать) как никогда далека от объективной. Это так, постскриптум объективности ради. P.S. Ща наткнулся на русского обзорщика (товар получен бесплатно, отметить этого рекламуна нифига не полезным прав не хватает... Ну понятно, в общем) в коментах Стима... "Диалоги сделаны не просто так, а с юморком". Это, [цензура], теперь называется с юморком? "Яички!!!" (с)... Кто видел, тот поймет, да. Я вообще хренею, судя по ужимкам в катсценах, у игры бешенный бюджет на катсцены, почему нельзя его было потратить на сценарий? Как говорил кто-то из иностранных анонимусов, писательской работы тут просто нет (к сожалению, не могу отыскать его отзыв снова для точной цитаты). P.P.S. Зато, если верить уже русскоязычному игроку, есть волны врагов из ниоткуда (привет DA2) и "сложность" боев идущая от толщины хп мобов (привет Обливион)... Товарищи разработчики, вопрос - а что вы, блин, НЕ запороли в этой игре?
  15. Окей, Визард, только ради тебя я поиграл в это аж 19 минут, прежде чем запросить возрат средств. Господа, это кринж. Концентрированный. Зачем делать игру про кельтскую мифологию и затем заставлять всех персонажей вести себя в стиле ситкома? Только смеха на заднем фоне не хватает. Это просто... Это... Нет слов. В смысле, цензурных, а нецензурщину мне, как представителю команды сайта, использовать нельзя. Я могу простить игре многое, но вот эту интенсивную ситкомовость - нет. Никак. Не мое, аж живот сводит. Я не поиграл в игру ни минуты, мне катсцены хватило, только отдали руль, как я вышел и все нахрен удалил. Это рекорд какой-то. Зачем столько смехуечек ради смехуечек, я не понимаю. Даже рассказчица - и та не может без этого, а уж персонажи... И да, тут именно смехуечки. Не шутки. Шутить надо уметь. Здесь не пытаются, серьезности в атмосфере просто нет. Правда, я ожидал хоть какой-то работы на атмосферу, но ее нет. Фентези? Кельты? Ага, как же. Удушающая атмосфера третьесортного ситкома, я умир и попал в ад, да. У меня так еще никогда не пригарало от игры, это ж просто... ну вы понимаете. Может, кому-то это и зайдет. Я пас.
  16. Насколько я знаю, обзоры Стима всегда были достаточно лояльны. Даже игры, по моему мнению являющиеся гуано, в худшем случае получают смешанные рецензии. Тот же Энкейзд, не смотря на всю его кривость, имеет "в основном положительные" отзывы... Игру я ждал, но "в основном отрицательные" оценки меня пугают. Я ваще впервые вижу такие... Ну ее нафиг, даже с торрента качать не буду, не то, что покупать.
  17. Tayon

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Самый прикол - скорость в пошаге давно уже существует, привет JRPG. Почему нельзя было юзать ее? Главная проблема даже не в этом. Главное - скорость самой битвы. Я пробовал начать в пошаге, сдох на первом данже. Не как персонаж, как игрок сдох. Проходимое за 15 минут проходится час, битвы КРАЙНЕ затянуты. У них просто весь баланс здоровье/атака под реалтайм заточен.
  18. Tayon

    Expeditions: Rome

    Дыа. И Нордики откажутся. Чувак, есть темы, которые лучше не трогать. Вони будет... Вот это реально интересно может быть. Вопросик по концу первой главы для тех, кто пошел отличным от меня путем:
  19. Tayon

    Expeditions: Rome

    Не факт. Часть команды вместо Династии осталась в Нордиках. Возможно серия продолжится, просто делать ее Нордики будут уже напрямую. Они умеют, а ядро команды Экспедиций уже есть. Насчёт Японии - а чо, они/к ним кто-то плавал? Там разве что Черные Корабли постарались, но с них Экспедиций не сходило. P.S. Ну и да, чтоб прояснить один вопрос. Да, меня устраивает стратегическая составляющая в PF, но не устраивает в Риме. Почему? Потому что для меня тут проблема не в самой стратегической составляющей, а в ее влиянии на общую картину. В ПФ нормальные локи, их никто не урезал. В Экспедиции же... Ну, см пост выше.
  20. Tayon

    Expeditions: Rome

    Я прошел игруху... Доволен, в принципе, как слон. Да, есть некоторые недостатки, но в целом - довольно близко к отметке "шедевр". У тебя нет впечатления, как в Викингах, что что-то недодали или что-то недораскрыли, нет. Сюжет хороший, цельный и многовариантный. Главный недостаток - это, конечно. стратегическая часть. Да, она неплохо играет на атмосферу именно Рима с его легионами... Но она же, в конце-концов, затягивает игру и выхолащивает исследовательскую составляющую. Все кроме городов-деревень, все локации крохотные, исследуешь ты в основном большую мировую карту, а не их. Потому что они, локации то есть, видны насквозь И, опять же, количество этих локаций оставляет желать лучшего. Не, я все понимаю, римский легат - не Викинг, по занорикам ему шариться невместно, но блииин... Нет, поймите правильно, мне даже с этими недостатками игра дико понравилась. Прям Разработчики, чтоб они в Династи не шли, и продолжили пилить Экспедишны под крылом Нордиков, опять показали стабильный рост и я ОЧЕНЬ надеюсь. что на Риме все не закончится.
  21. Tayon

    Expeditions: Rome

    Какая серая серость. Что, ничего редкостью выше сковать не мог? Ты же уже в Африке побывал, бро (амулет-то приметный), не мог синий чертеж доспеха найти, или хотя бы голубой?
  22. Tayon

    Expeditions: Rome

    Вначале второй главы идешь в Сенат и базаришь с Цицероном. Пока в Риме ещё. Ток сохранись перед разговором, а то там много вариантов хз, может можно разговор запороть.
  23. Tayon

    Expeditions: Rome

    Я вначале тоже не нашел (забыл искать, точнее, взял первую зацепку, забегался и забыл), но потом обнаружил, что забыл взять и второй стиль Риторики и загрузился из Египта. Там же целая линия загадок...
×