-
Публикаций
5 334 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Единственное, чем культовые предметы отличаются от ведьмачьей снаряги - это тем, что при апгрейде на новый уровень крутости у них бонусы рандомные. Все. Да и культовая броня в мире одна штука, и та с глюками. Честно, от Киберпанка у меня такое впечатление, что сама команда киберпанка запилила ролевую систему, все эти скиллы-импланты, но дальше ничего сделать не смогла/не успела. А потом пришла команда Ведьмака и сделала все остальное по образу и подобию того. к чему привыкла, повырезав все, что мешало, вроде бега по стенам. Про последнее я серьезно - даже начальный двойной прыжок ломает игру местами (у меня некоторые квесты так ломались, когда я вступал в них не в той точке, где предполагалось), "пурпурные" ноги - ваще та еще читоимба. Но с другой стороны, если бы они сделали бег не круче парящих ног и требующим несовместимого с ними импланта, все было бы ок.
-
Бро, ты не прав. Цифровой хаос ясен - он следствие левелинга предметов и не только. А вот на кой хрен СиДиПро левелинг, нврод думает со времен Ведьмака 3. И ни до чего не додумывается.
-
То есть мы должны опираться на твои субъективные суждения о субъективных суждениях абсолютно незнакомого чувака? Sorry. It will not happen.
-
Я же говорю, от железа зависит и еще от всяких условий. Я не отрицаю, что у многих людей баги могут быть. Но по сравнению с теми временами, когда баги были у всех и делали игру ваще непроходимой, прогресс велик. Достаточен. чтобы стоило установить игру и посмотреть, поймаешь ли баги конкретно ты. Но на всякий случай лучше флибустьерскую версию или покупку по скидке. Чтобы не пригорало. если баги таки вылезут.
-
Ты так говоришь, будто мы должны знать, что это ваще за крендель.
-
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хз я из ААА последних лет только в Киберпанк и играл. Киберпанк мне еще нрава, хотя болезни левелинга и рандомных активностей еще с Ведьмака подзадолбали. Так что оценивать не могу. Могу только сказать одно - если тебя задолбали "болезни" трипл-эй проектов, просто не играй в них. И не покупай. -
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты преувеличиваешь. Места для "камерных" игр полно. Например, тот же наш Атом - выстрелил и развивается. Творения Винса и его ребят - живут, здравствуют и потихоньку пилятся. Disco Elysium и Underrail вышел без тонны денег затраченных на маркетинг и оба выстрелили и собрали фанатскую аудиторию. Encased и Black Geyser подбираются к выпуску... Резюмируя - если мы говорим о ААА-сегменте и близким к ним - то да, без диких вложений в маркетинг никуда. Но если говорить о просто старых-добрых играх без особых претензий на великолепную графику и количество контента, с ними все как бы норм. Потому что инструментарий развивается, становится удобнее и обзаводится кучей готовых ассетов, и для обычной RPG Юнити или Анриал Энджина хватает за глаза. Потому что количество играющих людей, о сюрприз, тоже растет, соответственно, растет и потенциальная аудитория. Потому что краудфайндинг никуда не уходил, и для "малого" игростроя это прекрасный инструмент. Да, если говорить о играх АА-сегмента и выше, твой пессимизм оправдан. Требуется дохрена покупок игры, чтобы оправдать затраты. Но у них как бы и маркетинг есть. Я вот не помню игры такого уровня, что провалилась бы в продаже. У игр сервисов есть свои проблемы. Например, им всем надо жрать время игрока (чтобы тот тратил деньги на новые фишки и "облегчаторы прокачки"), из-за чего в игру вступает его величество гринд. Ассасины стали той еще гриндилкой, всякие Геншины всегда им были и т.п. И есть не такое уж маленькое количество людей, которым он (гринд) надоедает. Людей, которые хотят потратить свое время на интересный челлендж и хорошую историю. Будь иначе, ММО бы отжало все, что можно у сингл-плееров еще десятилетия назад. -
Подожди, пока он в другое место перейдет. Он иногда считается системой спящим, даже когда полностью встал и одет.
-
Я уже год назад багов не встречал. Все, что было просто поймать, уже починили. Сейчас осталось то, что поймать можно только при специфических условиях, в зависимости от железа и т.п.
-
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мистика -
В Cyberpunk 2077 обнаружили вырезанный роман с NPC — его можно легко восстановить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бро, я на такие новости даже сказать ничего не могу, чтобы не огрести за политоту. Не за гомофобию, а именно за политоту, ибо схожие тенденции наблюдаются у любых массовых движений, добившихся своих основных целей. По теме: Обидно, блин. Джуди по мне - лучшая тян, у нее мозг есть, а не только эмоции, как у Панам. Да. конечно, она порой зверски оторвана от реальности (кто играл, от знает, о чем я), но... -
Как же. Атлетика, бро. Толстота шкуры, бесконечный бег, бесконечный уворот. Опять же, ударное оружие, позволяющее поймать большинство противников в станлок. Не сказал бы, что это все бесполезно.
-
The Waylanders получила крупное обновление в Early Access
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хосспаде, а чего ты ожидал от европейской инди-студии? Что они пойдут против потока? Я лишь надеюсь, что заявления о удалении контента Криса были просто пустым трепом для общественности. Плюс, как и в случае с Крисом, я предпочитаю отделить творение от творцов. Потому что всякую хрень порой творят все (тот же Крис все-таки давно нарывался, пусть хоть такого, ИМХО, не заслуживал), что теперь, ни во что не играть, что ли? И да, давайте на этом закончим обсуждения Пресвятого Авелонния, потому что к игре это уже не имеет ни малейшего отношения. -
Потому я его не брал. Разобрать хлам самому недолго. Ну да. Открытому прохождению сыплется больше опыта.
-
Я на квестах только до 47 допер. До 50-ти уже ограбления фармил.
-
Мне ваще обидно, что наш одиночный забег никак на него не повлиял. Одно дело, если бы мы пришли с Бестией или Кочевниками, и совсем другое - когда одинокий соло прорубился до сердца Арасаки... Мне почему-то кажется, что такой отчаянный забег должен удостоиться от Горо большего, чем "гори в аду, ксоярро".
-
Ну, это не мешает мне считать Горо другом и расстроиться, когда он сказал, что собирается совершить сеппуку.
-
Хз, я электромогнитное оружие толком и не заряжал никогда, так что хз. Но условным Крэшем (я как раз с ним бродил) в голову выходит именно где-то 13k, если очередь не выпускать. В конечность - где-то 4k. Всем хватает, максимум три выстрела надо. Ну, значит Буря (базовая модель молота) оверпаурна... А что не оверпауэрно? Смэшера я тоже уложил так, что он сделать ничего не смог.
-
Получение или отсутствие скрытой концовки зависит в большей степени от одного диалога. Не бойся посылать Джонни, Джонни к этому привык, его все посылали. Потому что он всех бесил. Прошел до конца Секретную Концовку. Концовки реально классные. Например, линию Джонни я даже пройти не смог - просто больно стало, смотря на сообщения людей, что пытаются связаться с Ви. Это в духе Джонни, и это реально круто - когда тебя бьет осознание, сколько людей в этом мире будут по тебе скучать. Во время титров это еще больше добивает. Ты реально хочешь, чтобы у персонажа все удалось и он смог бы выжить... Правда, Горо жалко, он, получается спас меня, только для того, чтобы я сильно подставил Арасаку. Правильно он на меня в титрах ругается.
-
Аналогично, лол. Находил, но таскать не стал. Электромагнитное оружие не принимает глушак, а скрытник без тихого оружия - это такое себе. Ваще, я простым Овертюром по 13k в башку раздаю, а уж если вытащу Некомату... Но это все фигня по сравнению с Сатори. Я ей Смэшера размотал за секунды... не вложив ни одного очка способности в Клинки. Ваще не одного. Потому что она дико быстрая (с "Кунаем" 5 ударов в секунду где-то, если Невозмутимостью не раскачиваться), имеет дикий критический урон (+500%) и если у тебя критобилд - то ты нагибаешь все, что не успевает застрелить тебя на подходе.
-
У всего сумасшедший урон. Если качать правильно. Буквально у всего вообще. У меня пистолет делает меньше дамага, чем Некомата, например. Да. Ни одного знака вопроса или черепка на карте. Все, что осталось - авто и ограбления. Хз. Может тут опыт еще и от сложности зависит, а может дело в стиле игры. Я, все же, скрытник, убиваю совсем не все на своем пути.
-
А вот я - нет, при том, что мне сейчас остался только финальный забег и ограбления на карте. Собственно, ограблениями я 50-й и дофармил. Собственно, высший уровень так и был рассчитан, чтобы его можно было достичь с минимумом фарма. Я вот этим как раз очень доволен. Про сумасшедшие пистолеты - браза, пистолеты ваще так себе в урон, у них все плюсы в уклонение и защиту. Просто если грамотно раскачаться, то у тебя будет 65+Рефлексы % крита. У меня вот все криты утроенные, шанс крита 70% без зависимости от оружия (20% от Непоколебимости, докачанный до 15, 30% от киберимплантов, требующих, кста, 16 инты, 15 от мода на одежду, 5% от Рефлексов), все падают с одного скрипта, а уж если я Некомату достану или револьвер... Ну ты понял. В общем, тут все такое, если грамотно упор в прокачке делать. Я ваще от системой раскачки доволен как слон. Столько синергии на каждом шагу, ничего бесполезного. Вот везде есть косяки, но прокачка... Прокачка тащит. Я, когда-нибудь запилю отдельную тему и спою оду системе прокачки... Когда просплюсь и НГ отмечу.
-
Собрал легендарный сет Соло. Вот так. по представлению СиДиПро одеваются представители профессии нашего героя: UPD: Собрал я себе, наконец-то, прилично выглядящий костюм. Но боты мне все равно не нрава. А это - рабочая одежда. Гопников во дворе распугивать. Единственный прикид, в котором любимые желтые боты не режут глаз.
-
Охрененные усы, бро Шапка тоже ничего.