-
Публикаций
5 361 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Tayon
-
Авторы Baldur's Gate III рассказали о содержимом следующего обновления
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И не говори. Хочу походить куколдином хотя бы в игре, раз уж водить куколдина никто никогда не будет. P.S. На всякий случай даю справку: "Куколдин" - локальный мем 5-й редакции дынды. Колдун-Паладин. Оверпаверен чуть более чем полностью, даже если колдуну не дают архетипа Ведьмовского Клинка. С Ведьмовским Клинком же вообще... В общем, из-за оверпауэра, а так же того, что нередко игроки не хотят прорабатывать ролевую сторону этой химеры, сей мультикласс запрещен почти каждым разумным мастером. -
Книга об истории BioWare подтвердила слухи о сеттинге Dragon Age 4
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
О том что сеттинг они создали давно и даже прописали того же Фен-Харрела, как бы еще Гейдер говорил. Ну и что? Если ты когда-нибудь водился по настолько RPG, ты прекрасно знаешь, что сеттинг - это только основа. Сам модуль, ГМ, который ведет по тому модулю (или выдумывает его на ходу, кто знает) определяют куда больше. Ту же самую подачу материала. Поэтому сколько бы ты не хвалил Биовар за цельную картину мира, это ничего не меняет. Потому что метафорического ГМа тут меняют каждую игру серии, из-за чего она лучше не становится. -
Анонсирована Disciples: Liberation — теперь это тактическая RPG
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не то, чтобы хлам, они просто попытались расширить стратегическую часть на поле битвы героев, а ролевую - на целое дерево всего... И в результате получилась рандомная стратегическая игра, каких десяток на дюжину. И какие ты даже не запоминаешь. -
Как мучительно быть тобой. Эта фигня же у нас на каждом шагу.... И под "у нас" я имею ввиду "у человечества в целом".
-
Чувак, у них еще даже беты не было (только альфа), до выхода полгода, а ты уже пророчишь... В настолке так и делается. Просто в Кингмейкере нифига не успели... "Писюки и так выкрутятся, они даже в DS играли. А вот консоль - штука негибкая". Обычный подход для индустрии... Да что там, даже игры, что не шли на консоли, никогда не были застрахованны от плохого интерфейса. Вон. полНюка интерфейс NWN2 с дрожью вспоминает (не я, мне норм)... Но это не мешает всем обожать игру.
-
Stealth-Action RPG в сеттинге киберпанка.
-
Мрачная тактическая RPG, события которой разворачиваются в мире Артурианских Легенд.
-
Угу. Рандом на рандоме и рандомом погоняет. Честно, система крафта Киберпанка мне не нравится, она мне этой прогрессией по уровням Внешние Миры напоминает, а от их системы я уже горел долго и много. Спалил два стула и кресло...
-
Единственное, чем культовые предметы отличаются от ведьмачьей снаряги - это тем, что при апгрейде на новый уровень крутости у них бонусы рандомные. Все. Да и культовая броня в мире одна штука, и та с глюками. Честно, от Киберпанка у меня такое впечатление, что сама команда киберпанка запилила ролевую систему, все эти скиллы-импланты, но дальше ничего сделать не смогла/не успела. А потом пришла команда Ведьмака и сделала все остальное по образу и подобию того. к чему привыкла, повырезав все, что мешало, вроде бега по стенам. Про последнее я серьезно - даже начальный двойной прыжок ломает игру местами (у меня некоторые квесты так ломались, когда я вступал в них не в той точке, где предполагалось), "пурпурные" ноги - ваще та еще читоимба. Но с другой стороны, если бы они сделали бег не круче парящих ног и требующим несовместимого с ними импланта, все было бы ок.
-
Бро, ты не прав. Цифровой хаос ясен - он следствие левелинга предметов и не только. А вот на кой хрен СиДиПро левелинг, нврод думает со времен Ведьмака 3. И ни до чего не додумывается.
-
То есть мы должны опираться на твои субъективные суждения о субъективных суждениях абсолютно незнакомого чувака? Sorry. It will not happen.
-
Я же говорю, от железа зависит и еще от всяких условий. Я не отрицаю, что у многих людей баги могут быть. Но по сравнению с теми временами, когда баги были у всех и делали игру ваще непроходимой, прогресс велик. Достаточен. чтобы стоило установить игру и посмотреть, поймаешь ли баги конкретно ты. Но на всякий случай лучше флибустьерскую версию или покупку по скидке. Чтобы не пригорало. если баги таки вылезут.
-
Ты так говоришь, будто мы должны знать, что это ваще за крендель.
-
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хз я из ААА последних лет только в Киберпанк и играл. Киберпанк мне еще нрава, хотя болезни левелинга и рандомных активностей еще с Ведьмака подзадолбали. Так что оценивать не могу. Могу только сказать одно - если тебя задолбали "болезни" трипл-эй проектов, просто не играй в них. И не покупай. -
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты преувеличиваешь. Места для "камерных" игр полно. Например, тот же наш Атом - выстрелил и развивается. Творения Винса и его ребят - живут, здравствуют и потихоньку пилятся. Disco Elysium и Underrail вышел без тонны денег затраченных на маркетинг и оба выстрелили и собрали фанатскую аудиторию. Encased и Black Geyser подбираются к выпуску... Резюмируя - если мы говорим о ААА-сегменте и близким к ним - то да, без диких вложений в маркетинг никуда. Но если говорить о просто старых-добрых играх без особых претензий на великолепную графику и количество контента, с ними все как бы норм. Потому что инструментарий развивается, становится удобнее и обзаводится кучей готовых ассетов, и для обычной RPG Юнити или Анриал Энджина хватает за глаза. Потому что количество играющих людей, о сюрприз, тоже растет, соответственно, растет и потенциальная аудитория. Потому что краудфайндинг никуда не уходил, и для "малого" игростроя это прекрасный инструмент. Да, если говорить о играх АА-сегмента и выше, твой пессимизм оправдан. Требуется дохрена покупок игры, чтобы оправдать затраты. Но у них как бы и маркетинг есть. Я вот не помню игры такого уровня, что провалилась бы в продаже. У игр сервисов есть свои проблемы. Например, им всем надо жрать время игрока (чтобы тот тратил деньги на новые фишки и "облегчаторы прокачки"), из-за чего в игру вступает его величество гринд. Ассасины стали той еще гриндилкой, всякие Геншины всегда им были и т.п. И есть не такое уж маленькое количество людей, которым он (гринд) надоедает. Людей, которые хотят потратить свое время на интересный челлендж и хорошую историю. Будь иначе, ММО бы отжало все, что можно у сингл-плееров еще десятилетия назад. -
Подожди, пока он в другое место перейдет. Он иногда считается системой спящим, даже когда полностью встал и одет.
-
Я уже год назад багов не встречал. Все, что было просто поймать, уже починили. Сейчас осталось то, что поймать можно только при специфических условиях, в зависимости от железа и т.п.
-
Таинственное исчезновение Paranoia: Happiness is Mandatory — игра была изъята из продажи год назад
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мистика -
В Cyberpunk 2077 обнаружили вырезанный роман с NPC — его можно легко восстановить
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бро, я на такие новости даже сказать ничего не могу, чтобы не огрести за политоту. Не за гомофобию, а именно за политоту, ибо схожие тенденции наблюдаются у любых массовых движений, добившихся своих основных целей. По теме: Обидно, блин. Джуди по мне - лучшая тян, у нее мозг есть, а не только эмоции, как у Панам. Да. конечно, она порой зверски оторвана от реальности (кто играл, от знает, о чем я), но... -
Как же. Атлетика, бро. Толстота шкуры, бесконечный бег, бесконечный уворот. Опять же, ударное оружие, позволяющее поймать большинство противников в станлок. Не сказал бы, что это все бесполезно.
-
The Waylanders получила крупное обновление в Early Access
Tayon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хосспаде, а чего ты ожидал от европейской инди-студии? Что они пойдут против потока? Я лишь надеюсь, что заявления о удалении контента Криса были просто пустым трепом для общественности. Плюс, как и в случае с Крисом, я предпочитаю отделить творение от творцов. Потому что всякую хрень порой творят все (тот же Крис все-таки давно нарывался, пусть хоть такого, ИМХО, не заслуживал), что теперь, ни во что не играть, что ли? И да, давайте на этом закончим обсуждения Пресвятого Авелонния, потому что к игре это уже не имеет ни малейшего отношения. -
Потому я его не брал. Разобрать хлам самому недолго. Ну да. Открытому прохождению сыплется больше опыта.
-
Я на квестах только до 47 допер. До 50-ти уже ограбления фармил.