Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Tayon

  1. Только тогда лучше начинать где-нибудь на "нормальном" уровне сложности. В начале у тебя один не шибко крепкий танк-паладин, и если хочешь какой-нибудь "сложный", нужен перс с адекватной защитой, потому что компаньон не тянет. Не обязательно танк, но и не "дохну с полтычка". Я вот дальше всего зашел Провозвестником Дракона. Один уровень (Оракулом без монаха или монахом без оракула), конечно, мучаешься, но потом идет вполне неплохо.
  2. Прежде всего - флавором. Тупо реши, кем хочешь быть и подбери остальное. Сам пока не знаю. Вроде во второй главе, но это не точно
  3. Скажи, Сири, а где здесь-то до 10-го уровня билд-то не складывается?
  4. Я дальше лабиринта ходил только одним персонажем, и тот - хил. У меня игра была всего неделю, и всю эту неделю я с температурой валяюсь. Дай выздоровеь и раскушать, а потом спрашивай.
  5. Я хз. Я просто не хожу на анфур. Такие уровни сложности предназначены для странных ребят, которым нравится страдать. Сложный - это хорошо, я не хочу, чтобы игра давала мне поблажки, хочу получать полный урон и полное количество врагов... Но анфур - это не полный урон, это удвоенный! Это та самая сложность, на которой "разработчики не гарантируют, что игру вообще можно пройти" (с) Создатель Underrail. Так что меня не спрашивай.
  6. Я про то и говорю. На последних уровнях да, я забубоню какой-нибудь гибрид всего со всем и вывезу игру в одно рыло. Но на первых решают кубы. Провисать на первых уровнях, это, ИМХО, нормально. Но дальше уже лучше НЕ провисать.
  7. Какой нормал? Я только в хард. Ну а анфайр на первых уровнях - это ваще не про билды, это про кубы, хоть кем играй.
  8. Да ладно? На первых уровнях таких проблем нет, а дальше ты будешь вполне себе шееломательным.
  9. Атакующий ловкач - кусок мяса, не спорю. Но танковый ловкач вначале может ваще атаку позабыть - она просто ему не нужна. Я прошлую игру фехтовальщиком проходил, полностью. Что касается двуруча, я не говорю, что он плох, он просто обычен до 18-го.
  10. То, что я там называю жестким стартом проходит уровню к пятому максимум. Да. самые вкусности раскрываются только к концу, но так всегда ведь) В конце атакующего гайда я даже писал список отвергнутых билдов, один из которых (Воин-двуруч) был послан потому, что его до 18-го ждать надо. 18-го, Карл! Да я на таком уровне Кингмейкер закончил.
  11. Как игроку в настолки, от фразы "на 14-м уже" мне хочется кричать... Ни в каком. Краснобая ты можешь прокачать чем угодно, взломщика - тоже. Это все навыки, я навыки не расписывал вообще. Даже, увы, требования навыков к чертам не расписывал - по хорошему надо где-нибудь вписать "пацаны, Бой Вслепую требует Внимания! Качать не забываем", но гайды и без этого больно толстые, а совсем уж за дебилов я читателей держать не хочу. И да, краснобай-взломщик - это скорее бард, кстати
  12. Фошар через двуручника качать - это так себе. У него в конце идет автокрит, берешь косу и... Фошар лучше качать через что-нибудь с кучей силы, того же мутагенного воина. Но я вообще не сделал ни одного критобилда, потому что есть существа, неуязвимые к критам и есть билды, способные вынести Грэйт Вирма за два хода, не дожидаясь критов. Я не отрицаю, что играть через криты может быть весело, но я веселые билды не собирал ваще, увы мне.
  13. Чел. Я уже проваливал написание обзора один раз, поэтому на него уговора не было. Закончим гайды, пройду игру, черкану впечатления. Но статьи скорее всего не будет.
  14. Маг будет скорее в третьей. Вторая - тупо дамагеры, увы. Кастер, конечно, есть, но это так, спамер огнешаров. Скажем так, танкогайд - самый сложный. Такая уж игра Пэсфайндер - намять вражине бока не сложно, но намять и выжить при этом, это уж другой вопрос. Скажем так, бро, я по умолчанию делал почти так же. Мое прохождение первой игры было "мастером-фехтовальщиком", причем без всяких уровней Палача, которого, ЕМНИП, тогда еще и в игре-то не было. Взятие Дуэлянта было именно что продолжением отыгрыша фехтовальщика. Да, ты хочешь, чтобы билд был сильным, но ведь еще больше хочешь вжиться в роль, представить себя цельным персонажем а не лоскутным одеялом из кучи классов... Но тут была задача именно заморочиться
  15. Игра-о-которой-я-не-могу-говорить-до-релиза, потому что получил журналистский доступ (спасибо Нюку). И да, "наглухо забагованная" - это художественное преувеличение, вызванное раздражением от формата моего текущего прохождения. Бегаю по одному и тому же фрагменту игры, "полчаса Сурка", блин. Но надо.
  16. У меня пока еще есть наглухо забагованная игра от отношений с которой я не могу отказаться. Так что до КБ2 дойду не скоро.
  17. А я как бы наоборот. Если игра не позволяет никак вживаться в роль персонажа, значит это "не моя" игра. Поэтому и пол обычно мужской.
  18. В четветых, ребят, чот нас всех тут с оффтопом занесло, хотя дискуссия интересная. Я бы перенес ее, просто идей, куда, как-то нет
  19. Ещё по египетскому. Слово "маг" вроде и пошло от названия жрецов на египетском языке. Впервые четкое отделение магии от божественной силы, ИМХО, прослеживается в скандинавской мифологии, где Один раскидывал руны, Локи был искусен во всяких сверхестественных трюках, которые не мог сделать обычный Ас и т.п. В Греческой мифологии, конечно, была Геката, но является она богиней-колдуньей или богиней-источником колдовства, понять трудно, в конце-концов там каждый бог мог практически все... А вот с Асами как-то яснее.
  20. Tayon

    Pathfinder: Kingmaker

    Ты хоть понимаешь, сколько боли ты причиняешь своим напоминанием тем. кто их встретил?
  21. В котором нужно разбираться и возиться. Дружище, причем тут вообще шантаж? Майкрософт ни разу не обязаны поддерживать устаревшую систему. Более того, большинство производителей игр забило на Семерку вовсе не по их указке, а просто потому, что так проще и удобнее. Семерка тоже говно. И XP. И WinMe. Нет ничего лучше 98-й. Серьезно, каждый раз, когда системы меняются, одно и тоже Не, я тоже нихачу ничего менять. Но тут все просто, или ты идешь в ногу со временем, или не можешь ничего толком установить, или берешь пример с Thing'а - преодолеваешь лень и топаешь разбираться в Линуксе. Мне вот лень преодолевать лень, поэтому я перешел на десятку уже где-то год назад.
  22. Сдавайся десятке, бро. Без нее ща никуда, увы.
  23. Блин. Придется таки установить NWN и, может, даже перепройти... Фиг я найду где старых прокачанных персонажей((
  24. А? Права на Ведьмака у Сапковского, и сварливый пан никогда никому их не отдаст. У CDPR есть права на игры по франшизе, но не на все материалы франшизы разом. Ты думаешь Сезон Гроз пан написал, спрашивая у CDPR или как?
×