-
Публикаций
5 091 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Tayon
-
-
Попробовал. Игра ударила меня с той стороны, с которой я уж никак не ожидал - управление на клавомыше настолько дно, что физически неприятно становиться. Я, конечно, слышал изредка вой на эту тему, но одно дело слышать и другое - ощущать самому.
Я это уже говорил, фигли. Интерфейс дико неудобен. Попытались угодить и фанатам Экшн-РПГ и фанатам тактических РПГ, и в результате получили нежизнеспособную химеру. Днище жуткое, а не управление.
-
У меня тут тупичок маленький в прохождении: на карте Дамонта спас Реда и решил помочь ему в поисках клада. Где этот клад??? Я уже все облазил - не могу найти. Может кто помнит?
На кладбище самолетов он. В Дамонте его нет))
-
Я бы купил длс, где инквизитор дохнет в страшных муках...
Не. В первую очередь надо прикончить Черного Властелина из народа Кун. Потом его Анальную Шлюху. И только потом можно самоубиться самому.
-
Чет не радует меня это. Может, потому, что я - скептик? Пока что Бимдоги ничего особенного не сделали, ИМХО. Так что сей аддон можно назвать доказательством их зрелости. Вытянут - значит можно даже и купить. Не вытянут - пусть идут в задницу.
- 2
-
В пиратку играть то ещё занятие, меня хватило на пол игры. Нет нормальной "таблетки" и это жутко нервирует. Сейчас попросил товарища, который покупал игру, дать мне ненадолго доступ к ней, посмотрю как на лицензии с последними патчами пойдёт.
Не валите все на пиратку. Просто игра - дерьмо, что с патчами, что без.
- 6
-
Это мало того, что в гуано играть, так еще и не в полную версию? Нет уж спасибо. Да и потом я для себя несколько модов присмотрел и если я буду играть то только с ними, а они на ранних патчах идти не будут, так что... Ждем
Мне уже пофиг на ДЛС, меня даже начало самое уже не вставляет. В смысле, в эту хрень надо играть с джойстиком. С мышью и клавой - неудобно жутко. Я даже на легендарно-плохом порте DS на PC такого неудобства не ощущал. За "удобный тактический режим" охота кого-нибудь убить. Первые 20 минут игры исчерпали мой мазохизм на месяц вперед.
-
Погоди, а зачем вообще играть в кусок говна?)
Для общего образования, сказал же. Не более того. Я долго стремался, но меня уговорили.
- 1
-
Насколько я знаю на торрентах сейчас есть только какая-то древняя версия без длц. Как по мне играть в неполную версию как-то не клёво.
Не факт. Щас заинсталлю - посмотрю, есть ДЛС или нет. Но есть простой такой факт - лучше играть без ДЛС, чем платить деньгу за кусок говна.
- 1
-
Для общего развития и правда стоит. Только помни что осколки и подай-принеси квесты, которые выдает разведчик, не нужны, сэкономишь кучу времени. Ну и играть стоит за человека, сюжет написан под него.
Ок. Ушел скачивать ДАИ с торрента - платить за ЭТО я не буду.
-
Только разве это справедливо и честно, если я, к примеру, купил бы эту игру на 360-м и прошёл, а добавку и нормальное завершение истории смотреть должен на ютубе? Хотя какая к чёрту справедливость?
Биовар и справедливость? Взаимоисключающие параграфы, однако.
Не знаю, чем больше я узнаю про ДАИ, тем меньше мне хочется в него играть. Не, иногда торкает "надо бы пройти, для общего образования", но решимости набраться и таки установить я не могу.
- 1
-
И это хорошо.
Не знаю. Аз тупо не знаю, куда жанр может развиться после Гримрока 2. Ну, кроме улучшений графики. Ибо Гримрок 2 уже крут дониззя. Все, что не устраивало в первом Гримроке, там исправлено... Чего можно нового сделать в жанре - я хз.
-
Нда. Обычно я хорошо отношусь к Кикстартер-проектам, однако здесь я с самого начала не мог понять: а на кой оно надо? Wasteland 2, PoE, Torment - все заполняют определенные ниши. Тут и ниши-то нет. Ладно была бы юмористическая игра как та 2004 года, да нет же.
Хотя я просто не люблю данжен-кроулеры.
Ну, Гримрок дал данжеон кроулерам ногвое дыхание. Неудивительно, что их повылезло столько - жанр-то популярность набирает.
-
Но против всякой нелогичной, невыгодной, неэволюционной хрени кхе-кхе-пиранья-байтс-кхе я и сам ворчу.
Не трогай пираний. Да, им нужен новый движок. Да, они паразитируют на старой аудитории, ностальгирующей по Готике. И чо? Они все равно еще не безнадежны.
-
Ну уж нет, это их право как авторов. Не только юридическое (как с неродным им Фоллаутом), но и моральное.
И? Как их право должно влиять на мое мнение? И да, ЛОР-то никто не переписывает.ЛОР незыблем, как Скала. Просто в случае со Скайримом начинает казаться, что это ЛОР какого-то другого сеттинга)))
И почему я вечно адвокат дьявола? :D
Себя спроси, почему ты вечно защищаешь право разработчиков перековывать олдскул в YOBA? Даже поворчать спокойно не даешь, блин)))
-
Насчёт баффов ничего сказать не могу, никогда их не юзал. Подозреваю, что не я один. Какими они были и когда они пропали?
Обычными. Плюсы к статам и сопротивлениям. Я ж говорю, те же зелья, вид сбоку. Я тоже их почти никогда не юзал, просто тенденция не нрава.
Как я уже говорил - я ваще рога, и до тех пор, пока они не трогают магию иллюзии, их "нововведения" меня не коснутся. А они ее не трогают. Мне не нрава упрощение мира. Исчезновение "сопротивления обычному оружию" (Нежить можно замочить только серебром или даэдриком? Не, это устарело), обрезание заклинаний и куча, куча других упрощений. Корежьте систему как хотите, сеттинг не трогайте!!! (крик души, однако).
-
Не думаю, что они прогибаются под каким-то сегментом сообщества. Им, на сообщество, если честно, в принципе плевать - оно купит новые игры в любом случае. "Прогибаются" они под массового покупателя, а тот, видимо (да и очевидно), больше любит махать мечом. Вот магия и получает меньше ресурсов (как денег на проработку, так и системных). Это бизнес.
Я понимаю это в отношении левитации (хотя ваще, левитацию не из-за того выпилили, а из-за жуткой имбы, которой она была в Морре), Но телепорт? Этож ваще скриптота примитивная, ничего не требующая. Но баффы? Когда все возможные их эффекты есть в зельях с ядами и не требуют никакой доп.проработки? Не, ты серьезно?
Не выходишь из роли :D
Ну а как иначе?
-
Балансируют не "классы", а стили игры и навыки. Всё нормально.
Хреново балансируют, однако. Мало того, фактически выпиливают некоторые варианты отыгрышей (тот же "паладин" теперь лишен баффов). Баффающие зелья есть, дебаффающие яды есть, а вот засунуть это в магию - низзя, святотатство, блин.
В обле не было дисбаланса в магию. Наоборот, блин, был дисбаланс в физику. Обла получилась больно "танковой", там рядового моба одного с тобой уровня секунд 20 надо было пилить. Ясен пень, что маны на это дело не хватало, а вот физика таки особых расходов не просит. Бетезда просто прогибаются под одним сегментом гейм-сообщества с начала веков. Это раздражает.
Эй, но ты же сейчас на форуме, воен штоле? :D
Не, я рога и всегда был рогой. Поэтому на официальных форумах я чиста партизаню. А здесь? Здесь не официальный форум, здесь чиста для души)))
-
Это и есть текущее направление эволюции. Оптимизация бюджетов: оказалось выгоднее сосредоточить силы и средства на, скажем, трёх возможностях, чем распылить их и сделать десять, но менее качественно.
Это не оптимизация бюджетов. Это вообще не эволюция. Это намеренный нерф магии, который у Бетезды начался давным давно, ибо фаны холодняка вопят, что "маги нагибают". На официальных форумах со времен Морра этот срач, можешь сходить посмотреть.. В результате, Бетезды "балансируют" систему, вырезая из нее кучу фишек, вроде левитации, телепорта, баффов.... Список может быть долгим.
Оставим вопрос "на сколько притензии "военоф" соответствуют реальности?", но ваще, довольно забавно слышать о балансе между "классами" в безклассовой ролевой системе. Магия нагибает? Иди, учи магию, блин. Но нет же...
P.S. ЧСХ, "маги", которых не меньше,на форумах не выступают, они просто идут и пилят моды. Ибо маги в интеллект вкачаны, а не в силу глотки))
P.P.S. Хотя, на деле, это потому, что добавить что-то проще, чем убрать. Ибо в настройки AI лезть не надо.
-
Нет, всё согласуется, просто Джим говорит о том, что ему не нравится направление эволюции, а ты констатируешь, что она есть. Честно говоря, мы почти все тут - динозавры, ворчащие по поводу того, что кругом расплодились эти мелкие казуальные млекопитающие и от этого
мир катится в мрак адакак-то холодно.Вообще, дело не в направлении эволюции, а в урезании возможностей. Акробатика, Атлетика, Мистицизм, половина спеллов и свободный редакт этих самых спеллов - все ушло. Если бы не это, я бы, например, на Скайрим и не ворчал - исчезнувшие статы и появившиеся перки в принципе логичны.
-
того: будучи в доспехах, чистый волшебник 10ур. может колдовать в латах и вполне успешно. А при известной метомагии Неподвижное Заклинание мы получаем те же заклинания, но на круг выше и без каких-либо штрафов.
А еще есть эпическое "Автоматическое неподвижное заклинание", что позволяет без проблем создать на эпике доспешного мага...
Аргумент тоарища Dronios по поводу физической активности вообще укурен - на доспехи на жреце он почему-то не возмущается, хотя жрец - тоже не атлет.А вообще, ребят, я вас уже не пониме. При чем здесь ДнД? Кроме ДнД есть еще бездна ролевых систем... В тех же ТЕS доспехи никому особо не мешают кастовать. В Морроувинде местный Архимаг дык вообще в полном Даэдрике ходит. А еще я могу вспомнить то же Дивинити. И много, много чего еще...
А в PoE классы определяют только способности, но не стиль игры. В принципе, никто не мешает создать мага-качка, ориентированного на ближний бой и им нагибать. Призывного оружия - полно, спеллов-"колец" и спеллов-"конусов", которые так удобно юзать в Мили - полно. Да, из-за низких спассбросков стойкости и реакции порой будет напряжно - но не невозможно же. Хотя извращение еще то, да...
- 1
-
Жаль, ибо эволюция там была, но не в плане "Прорыв Года И В Жанре!", а поиска ошибок. Вот вы сами отметили, что не зря убрали статы. Но вот они подумали что магия слишком рулит и решили её поправить во имя баланса. Получилось у них? Нет, значит это было неправильно и нужно будет переделать. Ну и тогдалее.
Урезание магии - это не эксперимент, это тенденция с Морроувинда (сколько даггерских заклов "умерло" - не перечислить. А потом Моррский арсенал урезала Обла, а Облский - Скайрим). А урезание Арнтефактов - это возмодно и эксперимент, да. Дали возможность Крафтерам перещеголять великие артефакты даэдра, однако...
- 2
-
По теме, насчет обрезаний систем. Я согласен с Саруманом - "больше" не всегда значит "лучше". Самый очевидный пример DnD 3.5ed с 4ed и Pathfinder - тогда многим игрокам не понравилось резкое оказуаливание DnD, в итоге появился PF.
Не нравится игркам не столько оказуаливание, сколько клонированные персонажи, однако. Ролевая игра - она на то и ролевая. Большая кастомизация персонажей рулит.
А система "статы и перки" рулит далеко не всегда. Упомянутый вами Pathfinder - пример хорошей переделки игры, когда все "теплое и ламповое" сохранили, избавившись чисто от "мусора", накопившегося за время развития игры (дублирующизся навыков и перков и т.п.). Эволюшн, да. А ДнД 4 - песочница, наполненная клонами, не более того.
А вот Скайрим я эволюцией назвать не могу, хоть тресни. Избавление от статов там выглядит логичным - покажите мне игрока-хайлевела в Обливионе, у которого нет ста во всех интересующих статах (ну, кроме удачи). Они в принципе там роли не играли. Но выпил мистицизма, очередное упрощение магической системы (да Бетесда с самого Даггерфолла только и делает, что магию кастрирует) и обесценивание артефактов (вещи, способные сравниться с крафтингом игрока по пальцам пересчитать можно, а уж превзойти его - и вовсе нереально) - я простить не могу,
По опыту игр вроде TES или Ведьмака скажу так - нужность сложной раскачки зависит от степени участия игрока в процессе. Если в том ДнД игрок управляет персонажем чисто тактически - то и характеристик персонажа нужны бездны, чтобы отобразить, что умеет персонаж. Если же чел, как в том же Обливионе, атакует, защищается, уворачивается и вскрывает замки вручную, то всякие "ловкости", "взломы замков" и прочие аспекты, характеризующие реакцию и пряморукость персонажа нафиг не нужны - для этого есть игрок. Главное, чтобы в Фаллауте 4 не стало, как в Скайриме, когда вместе с уходящими на свалку истории TES статами, ушел мистицизм, половина заклинаний бывших в Обливионе, и артефакты, достойные этого звания (в Скайриме есть 2 "артефакта": Вабба и Звезда Азуры, все остальное - фигня, которую я без проблем тоннами накую да начарую), Если в Фалле 4-м я смогу делать на коленке Гауссовку и Силовую броню, я буду оччень разочарован.
- 1
- 2
-
Я уж слишком не люблю нильфов, чтобы скормить им весь север...
Больно ты патриотичен для Ведьмака. Лечить таких надо... Чего особенного случиться, если Нильф схавает всех и мирно заживет под правлением Цири?
- 1
- 1
-
Иногда надо менять, а то скучно.
Просто вы как-то строем встали и сменили. Один за одним
Пробная версия Dragon Age: Inquisition доступна в Origin
в Новости
Опубликовано
Это EA. Это Bioware. Все как всегда, фигли.