Перейти к содержанию

Tayon

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Tayon


  1. 20 минут назад, Wizzard сказал:

    Ну вот по слухам, они именно такие потому что Свен именно такой.

    Но я не понимаю, в чем проблема, даже если слухи правда. Игры Лариан ничего нам не навязывают, ни ящеров, ни медведей. А осуждать фетиши людей, которые не беспокоят ими посторонних - плохой тон. Ей богу, Свен может хоть с крокодилом спать - если он продолжит делать такие игры, мы даже всем сообществом скинемся на вольер для его  возможного "увлечения". Через покупку продукции Лариан, разумеется :hurt

    • Поддерживаю 2
    • Кайф! 2
    • ЯДРЁНО! 1

  2. 1 минуту назад, Wizzard сказал:

    Ну видимо будет образование за время в подполье от которого будет зависеть класс. Если классы для ГГ предусмотрены, конечно.

    Вообще, много чего можно сделать, куда больше, чем только образование. Мне тут вспоминается "The Necromancer's Tale", где у тебя тоже определенное происхождение ии определенный старт игры, но кастомизация истории персонажа - мое почтение (правда, она там вроде потом и не играет роли толком, увы).


  3. 6 минут назад, Larus сказал:

    А как 20 веков до этого прожили? Ему что-то угрожает сейчас?

    Конфликт с другой ветвью человечества же. Небожителями, что опередили человечество на десятки тысячелетий. Судя по всему, человечеству остается полагаться в конфликте только на скрытность и украденные ксенотехнологии. 
    Судя по всему, сам конфликт весьма обычный - просто люди опять что-то не поделили, и то, что одна сторона радикально отстает от другой в плане генетики и технологий, ничего, фактически, не меняет. Мне, если честно, очень нравится эта идея ксеносов-которые-не-ксеносы, никаких "очеловеченных инопланетян" не предвидится, но при этом разрыв чуждости все равно будет немаленьким...

    • Поддерживаю 2

  4. Надеюсь, этому Джуну дадут кастомизации? А то поимаю, готовая предыстория дает много возможностей вплести ее в сюжет, но ведь возможно немало вариаций... Как в Тирании, к примеру :hurt

    • Нравится 1

  5. 2 часа назад, Alex_Darks сказал:

    А как же билды?8)

    Думаешь, в вахе нужны билды? Хм... Надо купить до посмотреть, может и вправду будет, что выложить. В РогТрэйдер никогда не водился, может там и есть какие-то ОП-комбинации, но вообще, по опыту других вах, там обычно все достаточно очевидно.


  6. 2 часа назад, Alex_Darks сказал:

    Может и не надо по Ахасу игр? Испортят сеттинг со своей толерантностью.

    Лариане-то? Они с ней не перебарщивают так-то. Рабство не отменяют, фентезийный расизм на месте и т.п...

    P.S. Ввиду того, что в коментах под новостями запрещены любые спойлеры, спойлерные коменты перенесены в тему обсуждения самой игры.


  7. 5 минут назад, Galactrix сказал:

    Ай. Всегда есть вариант с амнезией героев, а шмотки магически сгорели при переходе из мира в мир :hurt

    Нахрена, а главное, зачем?

    Не, ну серьезно, я не вижу никакого смысла. Их личность не будет в этом всем играть никакой роли, так что они, в целом, будут хуже нового протагониста. Не говоря уже о том, что определенные концовки их личных историй просто блокируют их дальнейшие приключения в неведомых далях.


  8. 15 часов назад, saruman сказал:

    Ребят, возможно всё проще. Dark Sun это один из титулов Цирика, бога, который прикончил Баала.

    Кстати да. У меня есть сильное подозрение, о личности Визерса, исходя из концовки. Если оно верно, то его участие в возможных проблемах с Цириком понятно объяснимо, но вот что он забыл в Ахасе (мире Дарк Сана) понять трудно.

    19 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Учитывая, что в контексте Baldur's Gate 3 загадочное письмо не имеет никакого смысла, фанаты склоняются к тому, что Larian намекает на некий проект, события которого развернутся в сеттинге «Тёмного Солнца».

    В Бальдурах есть Спеллджаммеры, пусть и Иллитидские... Ахас, конечно, в течении тысячелетий был изолирован и проникновение в него на таком корабле было невозможно... Но все могло измениться с Чумой Заклинаний, да и Дергот в течении тысяч лет шлялся с Ахаса и обратно через найденный артефакт. Так что подвязать-то можно, тут скорее вопрос "нужно ли?". Ибо приходить нашей роскошно одетой пачкой в мир, одна из фишек которого в дефиците буквально всего - такое себе. Выживача не получится :hurt Если оно и будет, то скорее как отдельная история, чем как DLC.

    В общем, не смотря на мою любовь к Ахасу, вынужден признать, что вариант Сарумяна выглядит правдоподобнее.

    • Информативно 2
    • ЯДРЁНО! 1

  9. 11 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    К сожалению, перевода этого неоднозначного шедевра (сделала семейная пара, кстати) похоже и не будет. Пишу только для того, чтобы кто-нибудь наткнулся и сказал — а ведь кто-то ждёт, а не запилить ли мне перевод? Вот не знаю, субъективщина лютая, но мой мозг от подобной графики просто балдеет.

    Запили, как минимум я рад буду. Я, конечно, привык играть на английском, но на английском без журнала - слишком хардкор. Упустил какую-нибудь мелочь в разговоре - и усе. 

    • Поддерживаю 1

  10. 14 часов назад, Galactrix сказал:

    Ну да. "Лучший" не значит "хороший". "Лучший" значит "другие хуже". 

    Ты тут, конечно, прав, но я скорее говорил про то, что "раскрытие персонажей" не равно "качеству их проработки" :hurt Персонажи Андромеды прям с наброска говно, и сколько ты его не раскрывай, говном и остаются. Но к концу игры я мог назвать их "нашим говном" и даже немного скучал... минут 10, но скучал. 

    Персонажи же Старфилда в наброске вполне приятные. Я, блин совсем не против увидеть больше каких-нибудь Барретов - старых авантюристов, знакомых, кажется, со всеми одиозными личностями вселенной и всегда готовых влезть в какое-нибудь дерьмо. Баррет классный. Сэм тоже классный. Вот Сара слишком "правильная", да, но эта черта вполне идет ее личности. Ну и Андрежа... Ну, сойдет. 

    Проблема в том, что их нам особо и не показывают. Если ты видел, как выглядит попытка пообщаться с ними вне квеста, ты, думаю, понимаешь. 

    • Поддерживаю 1

  11. 6 часов назад, Galactrix сказал:

    Ну помню персонажей Андромеды. Только если по Архетипам. Рекс, но старый и скучный. Лиари, но пацанка с синдромом дефицита внимания, Эшли, просто Эшли но биотик. Гарус, но женщина. Кажется кто-то еще был...

    Самоцитата-но-дзюцу:

    8 часов назад, Tayon сказал:

    Качество персонажей, конечно, предмет той еще дискуссии о сортах гуано

    То, что Андромеда лучше раскрывает персонажей не означает, что они хорошие. ИМХО, они хуже.


  12. В 20.10.2023 в 10:53, Silya сказал:

    категорически не согласен. Не являюсь большим фанатом Масс Эффекта, но в плане сюжета, персонажей, проработки сеттинга и world bulding'а он оставляет старфилд глотать пыль.

    Я тебя удивлю, но даже Андромеда в этом плане лучше. Качество персонажей, конечно, предмет той еще дискуссии о сортах гуано, но в раскрытии однозначно Андромеда топ. Потому что, как и все игры Биоваров последних десятилетий, раскрывает персонажей по кусочкам, не жопятся на катсцены, показывают быт и т.п. А не просто "на тебе один личный квест".

    Плюс, весь МЕ не стеснялся нам давать кодекс, если что-то по лору интересно - иди и прочитай. Плюс... Много чего. 

    Старфилд же сохраняет тот же странный фокус, что и F4. Они просто пытаются дать игроку песочницу побольше, иногда добавляя штрихи нормального сюжета и гейм-дизайна... Ну и получается то, что получается.

    Я не могу сказать, что Бетезда разучилась  делать игры - те локации, что созданы для того, чтоб быть уникальными, а не выдаваться тебе с руки рандомом, они классные. Есть охрененные фишки, вроде переменной гравитации, разрушаемых объектов и перехода между параллельными вселенными... Но все это так редко используется и от этого откровенно грустно. Я могу только надеяться, что в DLC они возьмутся за голову и забабахуют что-нибудь стоящее. Если же нет... Ну, мне и так есть во что играть. До сих пор Underrail до пятиста часов не добил, стыдна...

    • Поддерживаю 1

  13. 2 часа назад, RomFN сказал:

    Тогда караванщики получат фабрику в своё безраздельное владение. И их можно будет подпрячь в третьей главе как силовую поддержку в мейн квесте.

    Вообще один из самых тяжелых файтов в игре, понадобилось около 50 энергетических ячеек и весь запас всевозможных гранат.

    А скрытно пройти не пробовали?  Там прикольно, ИМХО. По крайней мере, в ЕА было.

    • Поддерживаю 1

  14. 12 минут назад, remilight сказал:

    Винс, are you here? В следующий раз пригласи кого-нибудь, кому не похер до твоего сеттинга, чтобы он озвучил полторы минуты вступительного ролика.

    Чувак, ты щас шутишь. Прочесть эту методичку как бы не сложно. Но терпеть, пока ее читают в озвучке - такое себе.


  15. 2 часа назад, Albatross сказал:

    Во второй у ГГ буквально воруют душу и он всю игру за ней гонится. Звучит довольно лично. :) 

    Вот только поход за душой требует три миссии. Все остальное время мы шатаемся по архипелагу с осмысленностью протагониста четвертого Фаллаута.

    • Поддерживаю 1

  16. 20 минут назад, Galactrix сказал:

    Первая мне больше понравилась своей мрачностью.

    Мне же первая понравилась личностью проблем. У протагониста была четкая мотивация, происходящая как из настоящей, так и из прошлой жизни. В ПоЕ2 же ты можешь просто загрейдить корабль до капа (или раздобыть призрачный борт) и пройти на финальную миссию. Твоя активность практически полностью бонусная, и это чувствуется. Ты просто наблюдатель, которому, в принципе, пофиг.

    • Поддерживаю 1

  17. 11 часов назад, Medwedius сказал:

    Я так понимаю, там без "высшей математики" при создании персонажа не поиграть?

    По опыту ЕА - если ты собираешься играть скилловиком, то таки да. Если бойцом, то трудно сказать. Если лидером, то ваще заморачиваться не надо - 10 харизмы, фит Лидер Секты или как его там, другие фиты на баффы пачки... Бойцов будет много, так что навыков хватит. 

    Главное, качать разговорные навыки, хотя бы один. Ибо разговоры ведешь ты, а не парни из пачки.


  18. 10 часов назад, Katra сказал:

    Не врёт в лицо о чужой игре, на которую ему по большому - да и по маленькому наверняка тоже - счёту плевать?

    Чувак высказывает мнение. То, что он за что-то "вступился", - это лишь заголовок статьи, по сути.

    ЧСХ, он в принципе прав - компаньоны проработаны неплохо, на голову выше, чем в предыдущих играх. Реально подводит не сама проработка, а то, что они, как бы это сказать... сферическо-вакуумные. Привязаны к ложе, замотивированы ложей и ничего, кроме нее, толком не хотят. Их личные квесты довольно неплохие, но они где-то полчаса геймплея, а в остальном что есть персонаж, что нет.

    Если сравнить с тем же ДАИ (да, я специально не сравниваю Старфилд с хорошими RPG), где компаньоны бегают по крепости, что-то делают, имеют нормальные диалоги раскрытия персонажа (а не тот "допросный лист", что в Старфилде) и т.п. - небо и земля. Причем в небе именно Инквизиция.


  19. 5 часов назад, Katra сказал:

    Избави меня, Боже, от друзей, а с врагами я сам справлюсь.

    Ворвался, чтобы вступиться, а в итоге сам с удовольствием подобосрал. Очаровательное гнильё)

    При чем тут гнилье, чувак по крайней мере не врет нам в лицо.

    Впрочем, романы Старфилда тоже назвать романами сложно. Нет, они лучше, чем предыдущие, и все такое, но это как сравнивать макарошки без всего и макарошки с мазиком. Второе, может, проработано лучше, но все равно так себе.

    P.S. Извиняюсь перед всеми любителями макарошек с мазиком. Просто я их как-то ненавижу, вот такое сравнение в голову и пришло :hurt

    • ЯДРЁНО! 1

  20. Персонаж с предопределенным прошлым не всегда является мусором, вспомнить бы хотя бы мессира Герванта...Но чего ожидать от этих всех "я художник, я так вижу" решительно непонятно. Вроде опыт у них есть, но вроде все пока чот никакое. 

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 1

  21. 5 часов назад, Silya сказал:

    ну раз "но", то значит в глаза таки лезет

    Да не особо. Например, о том, что Баррет - гей и у него был муж (погиб на войне,"случайные потери среди гражданских", все такое) сразу как-то и не узнать... А за исключением этого факта, он себя как гей и не проявляет-то. Парочка заднеплановых НПС тоже состоят в однополых браках, но они, опять же, упоминают этот факт мимоходом и без какого-либо особого контекста. Окей, у владельца этого магазина есть муж, и... все. В игре, сделанной на западе, такое никого не удивляет. Я видел много произведений с гораздо более бесючей повесточкой. Гетеро-пары, опять же, в игре не редкость, так что тут все норм...

    Просто на фоне довольно распространенных геев отсутствие лесбиянок как-то глаза режет :hurt

×