Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Diethart


  1. Larus, вот да, кстати, еще и левитацию убрали :D Нельзя теперь одеть ботинки апостола и атаки с воздуха на вражин проводить. Сволочи!1!

     

    sadsan, я не понял, ты что, оправдываешь убогость скайрима рарностью ведьмака 3? И причем тут вообще ассассины(в них на этом форуме вообще играет кто-нибудь?) и гта?


  2. saruman, есть, но реализована она так себе) Так что ты Dronios'а не оскорбляй, а то еще и тебе запретит отвечать :D

     

    Насчет разнообразия - насчет игры за разные классы ты прав. Но суть в том, что в игре есть только бои и крафт. Крафт довольно убог(100000 кинжальчиков и ты мастер кузнечества. Хотел бы я такое в жизни!), за исключением алхимии, как всегда. И говоря, что разнообразие в скуриме так себе, я имел ввиду, что всегда приходится делать одно и тоже. Исследовать одинаковые пещеры. Решать одинаковые головоломки. Обходить одинаковые ловушки. Искать постоянно эти лапки с офигенно замаскированными подсказками(на всякий случай, это сарказм). Квесты тоже почти всегда к одному и тому же сводятся - пойти в огромную кишку-пещеру, в которую тебя приведет галочка(где убежище некромантов-параноиков?) либо фастревел и убить кучу внезапных драугов/вампиров/бандитов, которые сильнее, чем твоя спутница древний вампир, и проч. Собирать эти хрен пойми как раскиданные слова. Это могло бы быть интересным, если хоть как-нибудь различалось бы друг от друга.

     

    А боевку портит откровенно слабая реализация. Магия не сбалансирована(на мастере я с 5 уровнем дестракшена за не-магический класс 1 уровня поджарил великана, а затем его мамонта). Про стелс и "КТО ЗДЕСЬ" я уже говорил выше. Милибои - закликивание. Так что увы, но ее недостаточно на мой взгляд, чтобы назвать геймплей скайрима действительно разнообразным.


  3. sadsan, шикарные там только квесты даэдр, вот тут я согласен. Квесты гильдий - ну не знаю, не знаю. Логики у персонажей почти всех в этих самых гильдиях - нет совсем. И там СЛИШКОМ много пафоса. Все линейки гильдий построены на ПАФОСЕ. Как вархаммер прям.

     

    Разнообразие геймплея в чем проявляется? В боевке-закликивалке? В заклинаниях, половина из которых бессмысленна? Или может быть в стелсе? Когда ты всадил в голову бандиту стрелу, а он :"КТО ЗДЕСЬ? Хм показалось".

     

    Насчет мира я говорил уже свое мнение - однообразные пещеры, однообразные ловушки, однообразные головоломки(поверни эти статуи так, как показано сверху!). Я прошел почти все квесты в этой игре, все гильдии и проч, но помню только 1 квест - это когда ты бухаешь с Сангвином.

     

    Ладно, давай не будем уходить в офф-топ еще дальше и останемся при своих мнениях, потому что очевидно, что никто его менять не намерен)


  4. sadsan, ну да, в общем-то. Одинаковые пещеры, одинаковые бандиты, одинаковые эльфы. Лично мне он надоел за неделю. Квестов интересных раз-два и обчелся, исследовать новые локации тоже стало довольно скучно, потому что почти все под копирку - одинаковые головоломки и все такое.

     

    Единственное, что действительно нравилось, это по горам лазить. Горы там красивые получились.


  5. Dronios, инквизиция и скурим не определяют опен ворлд рпг. Это просто отдельные представители с фиговым исполнением. И кстати, почему нельзя перечислять достойных представителей сего жанра? Чтобы не мешать тебе смешивать его с говном? :D

     

    Позволь мне самому решать, кому писать, а кому нет. Если тебе не нравятся мои посты - можешь просто запихнуть меня в игнор.

    • Поддерживаю 4

  6. В фолыче2 большой мир и наполненность. В морровинде большой мир и наполненность. В Г3 со всеми патчами тоже большой мир и наполненность. Это делает квесты, персонажей и прочее этих игр плохими и некачественными?


  7. Бывало я одну игру мурыжил 70 часов и не прошёл её даже на сложности Easy и не могу сказать, что я прямо жалел об чём-то.

     

    Это чтож за игра такая? Мне аж интересно стало :D


  8. Kyasubaru, властность на запугивания влияет. Те самые "сожгу, падла" - это вот на него. Я так понимаю, работает это так - ты поругался с неписем(он говорит что-то вроде "Я не хочу общаться с тобой!"). Там есть несколько вариантов - запугать, задобрить и подкупить. Вроде все. Вот видимо властность влияет на первый, мудрость на второй, а кошелек на третий. Не знаю, на что у вора влияет. Наверное на уменьшение стоимости подкупа.

    • Поддерживаю 1

  9. Kyasubaru, согласен насчет красивой изометрии. Задники мне очень нравятся. Анимация персонажей только хромает.

     

    Насчет первого квеста - никогда не брал :D Жалко печати тратить, а никем, кроме приста, я не играл.


  10. Ну так его можно послать нафиг и сказать:"Я здесь инквизитор, а ты пес смердючий. Пропусти, пока не сжег, юродивый." В игре диалог немного другой, но суть, я думаю, ясна.

     

    Я пытался выяснить причины того, почему игра не популярна, анализируя отзывы в стиме. В основном - "слишком многа букаф" или "где русик падлы" или "это не диабло, ставлю 1 из 10, никому не рекомендую, все кто играют - прыщавые задроты".

     

    Да, с технической точки зрения - игра редкостное УГ. Но этот недостаток компенсирует атмосфера, хороший дизайн, отличный детективный сюжет и прекрасные диалоги. Во всяком случае, прекрасные они на английском. На русском пока не дотягивают до английской версии.

     

    Кстати говоря, добрый путь и в жизни часто наказуем. Так что это даже скорее плюс, а не минус.

    • Поддерживаю 1

  11. Kyasubaru, вот я и получил внезапно подтверждение правила:"Начни изменения с себя" :D Первый раз решил помочь таким образом.

     

    Отличие в бонусах заметил только три  - отсутствие иллюстраций, аватарок и обоев. Это случаем не плюшки для профиля в ГОГе?

    • Поддерживаю 2

  12. saruman, да, к последней. Ставится и на стим, и на гог. Но на гог есть нюансы установки  - там вроде папки иначе называются некоторые.

     

    Попробовал перевод немного - в целом неплохо, но некоторые места переведены откровенно глуповато. Зато отличную работу с шрифтами провели.

    Очень понравились переводы фраз в церковном стиле :D Всякие господь с нами, милостивый, блаблабла.

     

    Всем приятной игры, кстати.

    • Поддерживаю 1

  13. Del-Vey, этот грешок за мной следует еще с детства - когда мне, мелкому сорванцу, подарили сегу. Продавец тогда назвал эту неведомую для меня штуковину(собственно геймпад для сеги) джойстиком и с тех пор я под проклятьем :D

    • Поддерживаю 2

  14.  

    Да там ерунда. Проще так сделать - пойти за карточкой, взять ее и РЕЗКО обернуться. Там сразу же будет первый сталкер за спиной. Стоишь на месте минуты 2, он забегает и убиваешь его. Потом по такой же схеме ждешь еще троих. Они сами забегают.
    Ну а затем просто включаешь генератор, ждешь пока толстяк спрыгнет в воду и резво бежишь от зараженных к двери.

    А как их стелсить? Они же просто возле стены рядом оба стоят. Разве что кинуть перед ними что-то можно, но тогда второй может спалить убийство и убить тебя, во время исполнения. Кстати, у меня еще пятый враг откуда-то со дальней стороны спавнился. С дробовиком. Он меня и убивал обычно. Остальных я кое-как железной трубой убиваю.


  15. А в Питтсбурге как убивать охотников на площади последней? Там вроде должна Элли стрелять, но у меня она всего 1 раз пальнет и все, а остальные 4 человека(которые непонятно откуда спавнятся, я же всю территорию в стелсе зачистил) меня убивают, потому что патронов нет. Да и сам Джоел именно в этом месте какой-то тухлый - любой бандит с одного удара кулаком сразу же убивает.

×