-
Публикаций
3 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Diethart
-
-
15 часов назад, Larus сказал:Для меня проблемой стал объём боёв и обязательно оббафа, если играть на высокой сложности. Когда такое 1-2 раза за карту - терпимо, но тут на каждой по памяти их штук по 10 словно) Хз, ставь лёгкий или мод на убийство какой-нибудь. Сюжет-то там интересный в целом.
Да я уже кучу модов поставил, включая мод на изи оббаф. Всё равно душнина, и я дропнул.
-
3 часа назад, Wizzard сказал:Хм, ты как-то странно играешь, если честно. Бои проходятся либо райткликом за пару секунд, либо минута пребаффов и уже потом райткликом за пару секунд. Основная часть времени боев приходится на экран развития персонажа. Если речь не о каком-то суперхардкоре, конечно.
В реалтайме, да. В пошаге любой бой очень сильно растягивается, прям устаешь от них.
Ну и просто райткликом проходить тоже надоедает, потому что вообще ничего не понятно, какая-то мешанина действий происходит, и всё.
-
1
-
-
23 часа назад, Wizzard сказал:Так вот с середины игры начал изрядно раздражать дизайн боев.
Он меня и в первом прохождении не особо радовал, но после БГ3 как-то особенно в глаза бросается. Большая часть противников даже не пытается тебя убить, а просто старается успеть кастануть один из 50 видов рака жопы, прежде чем лопнуть, чтобы у тебя закончились спеллы для чистки и ты пошел спать наконец.
Геймплей вообще душноват, уже несколько раз пробовал перепройти, и всё никак. Очень быстро выдыхаюсь на унылых боях, которые либо райткликом проходятся за пару секунд, либо за 10 часов в пошаге, и какого-то фана ни в первом, ни во втором варианте нет.
-
2
-
-
С одной стороны, эпоха закончилась и одна из моих любимых студий закрылась, а с другой стороны, я до сих пор настолько разочарован Иликсом вторым, что даже как-то и не жалко =\
Хотя если ремейк получится плохим и без того самого ощущения Готики, то будет супергрустно.
-
3
-
-
3 часа назад, mc_ren сказал:Есть моды, которые позволяют пройти ее просто как историю?
Сложность на минимум и мод Combat Relief.
-
В 13.06.2024 в 23:52, Arawn сказал:Не спойлери заклинание для разрыва завесы, игра не вышла еще.
Мой отец учил меня, как читать заклинания так, чтобы завеса не разрывалась.
Простите, бога ради, вырвалось.
-
6
-
-
В 13.06.2024 в 20:10, Elunee сказал:А какая у вас любимая песенка?)
Dance until you die и Comedy gold!
И no one but you.
Сложно выбрать :D
А ведь еще My dragon pal and me есть.
-
1
-
-
Господи, хоть бы не говно.
-
4
-
1
-
-
В 10.06.2024 в 15:16, Kangaxx сказал:Гробницу Акарата ищет. Вероятно, паладинов/крестоносцев завезут.
Было бы очень круто, но все-таки нет, в ближайших планах про них ничего вообще.
-
В 19.05.2024 в 19:38, Kangaxx сказал:Закрыл четвертый сезон (третий я скипнул, т.к. он был убогий).
А кем проходил?
Кстати, тебе не показалось, что игра как-то проще в прокачке стала? Я раньше максимум до 70го гдет докачивался, но уже на 30ом было напряжно и легко отъехать было, особенно если билд сам составлял, а не по мете играл.
А сейчас у меня фаер сорка с фаерболом и гидрами без особых проблем разрывает всё.
-
У меня в списке желаемого, @Del-Vey посоветовал.
Жаль, что бои так себе, на видео выглядело интересно( От данжен кроулера хорошего не отказался бы. Особенно с олдскульной стилистикой и графикой, есть в этом что-то.
-
В 17.05.2024 в 13:49, Wizzard сказал:В рамках ежегодного виабушного обострения посмотрел (ну как посмотрел, еще четыре серии не вышло, но впечатление более-менее сложилось) Dungeon Meshi, и впечатления положительные.
В восторге от данжена, классное аниме. Ламповое, милое и весьма недурно нарисованное.
-
3
-
-
25 минут назад, Ksander De'Koz сказал:Её страж заразил в первой части)
Скверна это сифилис в запущенной стадии?
-
В 06.05.2024 в 22:26, Del-Vey сказал:Я помню их первые пресс-релизы и дневники разработчиков, они были очень самоироничные и стёбные.
Разве? Я помню, что там было что-то в духе "ВАС ЖДЕТ РПГ ДЕСЯТИЛЕТИЯ, ЛУЧШЕ НИКОГДА НЕ БЫЛО И НИЧЕГО ПОХОЖЕГО И БЛИЗКО НЕ ВИДЕЛ МИР!" и игра называлась No Truce With The Furies.
-
Справедливости ради, с диско элизиумом начало было примерно такое же.
-
1
-
-
3 часа назад, Medwedius сказал:Фу. Не люблю такое. Как будто читерское ДЛС активировал.
Хочу быть в начале бомжом, чтобы все унижали, превозмочь, прокачаться и отомстить.
Для этого ремейк готики скоро будет.
-
3
-
1
-
-
4 минуты назад, Tayon сказал:Да тут решений, влияющих на Кутна-Гору и не было.
Один из бандитов в лагере говорил, что хочет сапожником пойти работать в Кутна Горе :D
-
1
-
2
-
-
1 час назад, Tayon сказал:Что они тогда имели в виду, говоря "не придется начинать с нуля" - загадка.
Скорее всего Гендржих уже не будет ранить себя при стрельбе из лука, не нужно будет учиться у Бернарнда идеальному блоку и мастер страйку.
То есть, прям совсем бичом не начнешь играть, который меч держать в руках не умеет, а луком способен себя убить.
-
2 часа назад, St1Let сказал:Классовая абилка просто оглушает, вся соль затыкать оглушенного или сбитого врага. Очень быстро затыкать
5 часов назад, Larus сказал:Он парализует достаточно, чтобы через сильную атаку внести кучу урона. Крупняк тоже парализует на пару сек.
У меня такое ощущение, будто я на другом классе играл или у меня баг какой. У меня не было паралича, даже если классовую абилку взрывать через дабл клик триггера. Монстр просто замедлялся немного и всё.
Там прям паралич, монстр замирает?
-
6 часов назад, Larus сказал:Крупных парализуешь и делаешь мельницу клинков, нанося тучу урона. Всё это сверху полируется щитом, который блочит любой урон, бесплатные маленькие атаки, плюс всякие другие клёвые абилочки. А ещё можно вышвыривать соперников с поля боя.
А там прям паралич разве? У меня крупняк просто замедлялся и всё, на максимальном заряде абилки + взрыв в конце. И замедло действовало всего 3-4 секунды.
Щит висит 3 удара, тоже постоянно обновлять надо.
Собственно, этим класс и не зашел. Какого-то безумного профита я не увидел, а микроконтрольной возни вагон. Магические стрелы запусти, абилку заряжай, а потом дабл кликом на триггер запускай, щит обновляй, чет постоянно надо шевелиться, делать, а профита с этого, ну, раз в 10 меньше, чем у роги.
6 часов назад, Larus сказал:Ну игра прекрасна тем, что даёт тебе исследовать мир, но ничего не делает с тем фактом, что ты можешь перекачаться в щи и перестаёшь замечать врагов. Тип я уже 40 какой-то (48 или 49), и условный циклоп или грифон уже вызывает вздох в духе "ну лан, потрачу секунд 30 и сотру его, хотя мог бы быстрее добежать до цели".
Слава богу лечится хотя бы на какое-то время переходом в новый регион. Сложность скачет довольно заметно.
-
14 часов назад, St1Let сказал:Всяких крупных врагов валит очень эффективно, зато 3-4 гоблина способны отпинать его в пещере, не выпуская из стаггера.
Они кого угодно запинают :D
14 часов назад, St1Let сказал:Копейщик норм тема, прямо хрустальная пушка.
Можешь объяснить, в чем прикол? Я честно пробовал им играть, но не распробовал вообще. Его классовая абилка слишком муторная, чтобы её постоянно использовать.
14 часов назад, St1Let сказал:Все еще не понял, почему нужно было убрать из игры мистического рыцаря
Вам приглашение в клуб "МУЖЧИНЫ С ОГРОМНЫМИ ЩИТАМИ".
-
В 25.04.2024 в 08:23, Dragn сказал:В игре не будет романов
Непокупка
Согласен, зачем играть в симулятор жизни средневекового школьника, если там не будет свиданий и нельзя будет получить под конец игры от всех дам по морде? Атлусы будто не знают свою фанбазу!
-
1
-
-
В 22.04.2024 в 21:21, Medwedius сказал:Там в трейлере вроде осады, Сигизмунд и т.д.
Это осада Сигизмундом Кутна Горы. Она не быстро закончилась, несколько лет длилась.
Хотя нет, я ошибся.
Хм, тогда действительно странно.
-
В 21.04.2024 в 02:07, Nuke-Bot 2000 сказал:Разработчики не станут «обнулять» умения героя. Выдумыванию причин для сброса навыков авторы предпочли иной подход: герой стал «большой рыбой» в захолустном Ратае, среди деревенских жителей, бандитов и дворян третьего эшелона, в то время как в Kingdom Come: Deliverance II он прибывает в крупнейший город страны. Здесь-то протагонист и понимает, что местные рыцари, воины и ремесленники куда более умелые и искусные, и по сравнению с ними он уже не так хорош;
Хорошее решение. И реализовать будет не так уж и сложно, перков-то раз-два и обчелся. Оставят пару комб, мастерское парирование и пустят воевать.
В 21.04.2024 в 02:07, Nuke-Bot 2000 сказал:В трейлере можно было увидеть сцену клеймления Генри — её увидят воры, попавшиеся на преступлениях. Клеймо может повлиять на отношение к герою NPC, но его, вероятно, легко скрыть одеждой;
Прикольно. Возможно, будет аналогом каким-то перка известный преступник (или как он там).
В 21.04.2024 в 02:07, Nuke-Bot 2000 сказал:Разработчики отмечают, что последствия действий игрока будут ощущаться в геймплее. Например, если под покровом ночи «обнести» местную казарму и украсть всё оружие, а затем совершить преступление, стражникам нечем будет сражаться с героем. Другой пример — турнир, перед которым можно отравить еду всех оппонентов, заметно облегчив себе задачу;
Справедливости ради, это и сейчас есть. Например, если в самом начале завалить стражника, который дальше в мейн квесте как-то участвует, то игра это учтет и Соловей скажет "Хм, куда же он запропастился, ну да хрен с ним".
В 21.04.2024 в 02:07, Nuke-Bot 2000 сказал:Особого внимания удостоилась боевая система — она станет более доступной. Кроме того, разработчики решили сместить акцент с обороны на атаку — агрессивный стиль боя теперь поощряется;
Главное, чтобы мастер страйки переделали, потому что сейчас это скучно и слишком имбово. Поставил себе мод, который мастер страйки позволяет триггерить, только если ты зону атаки врага зеркалишь при идеальном парировании, и стало ГОРАЗДО лучше и веселее играть. Было бы неплохо что-то такое же получить во второй части.
В 21.04.2024 в 02:07, Nuke-Bot 2000 сказал:Отдельно Warhorse рассказала о багах. Разработчики признали, что технические проблемы первой части помешали многим погрузиться в игру и стали самой серьёзной проблемой, поэтому полировке уделяют особое внимание. По словам сотрудников компании, сиквел уже сейчас, за несколько месяцев до релиза, отполирован куда лучше, чем оригинал после финальных патчей, и работа продолжается;
Понятно, значит, играбельную версию будем ждать не один год, а три. :D
В 21.04.2024 в 03:31, Medwedius сказал:Да это же возвращение "укради у кузнеца молот и он закроет кузницу" из обещаний (невыполненных) к первой части. Неужели все-таки реализуют?
В какой-то степени это и в первой части есть. Торгаши от постоянного воровства беднели до такой степени, что им не продашь даже кусок хлеба.
В 21.04.2024 в 02:13, Del-Vey сказал:С настоящим рыцарем Генри за всю игру даже мечи не скрещивал (хотя я ещё до конца не прошёл, может и скрестит ближе к финалу).
Не, ну парочка была, но один тоже старпер. Второй в длц банда ублюдков.
-
1
-
Впечатления о сыгранном
в Игротека
Опубликовано
Поиграл в свеженький Stormgate. Не знаю, слышал ли тут про него кто-нибудь, но напишу.
Ждал игру еще с анонса, играл в бету и вот, наконец-то, наиграл в ладдере и сказать могу только то, что я коргеймплеем очень доволен.
Начну с хорошего:
Теперь плохое:
Хотя все еще больше чем в мортал комбал 1 или в конкорде.В итоге что мы имеем - игра с очень хорошим потенциалом, но и с очень большим шансом полного провала и заброса. Скрестим пальцы, потому что мне бы очень хотелось, чтобы игра дожила до релиза и стала популярной.