Перейти к содержанию

Diethart

Хранители
  • Публикаций

    3 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Diethart


  1. 15 минут назад, Tayon сказал:

    Блин. Ошибся, походу, в гайде. Куколдина (колдуна-паладина) нужно собирать 5/7, ибо улучшенный договор колдуна дает ему третью атаку. Третью, мать его, атаку. Я только сегодня об этом подумал (ибо вординг "доп.атака, а не вторая атака), протестил - итить, работаит. Куколдин в БГ - еще более лютая дичь, чем за игровым столом. Лол. 

    Гайд правится не будет, ибо не каждому нужно отказываться от черты ради доп.атаки, да и запатчить сие могут в легкую, но вы просто знайте. Знайте, насколько Лариане охреневшие... 

    Я тебе больше скажу, мультиатака вообще у всех стакается + хаста дает тебе полноценный экшен с мультиатакой, а не просто один удар.

    То есть, чисто теоретически, 6 монк\6 воин с бафом монка на доп бонусное действие и под хастой может атаковать за ход 13 раз.


  2. 10 минут назад, Elunee сказал:

    Практически ничего полезного для нас, как и любая её сделка)

    Так-то из неё можно вполне себе честные +1 к любому стату выбить. Главное по морде ей хорошенько надавать для убеждения.


  3. 1 час назад, Tayon сказал:

    Да. Но почему-то я вижу книгу древнмих секретов в списке воззваний для договора клинка

    Это изменения ларианов в классе такие - воззвание смайт убрали, доп атаку сделали встроенной, а lifedrinker как был на 12ом так и остался. Ну и фишки хексблейда встроили в пакт клинка.

    Варлоки вообще действительно забагованы, но иначе - у них спелл слоты при мультиклассе работают через жопу. Нельзя именно их использовать, сначала **всегда** расходуются ячейки другого кастер класса и только когда ты совсем выжат начинают использоваться ячейки варлока. Что делает мультикласс варлока для кастера просто бесполезным мусором.

    1 час назад, Tayon сказал:

    Но в ситуации "мы чилим в городе и попутно творим дичь" колдун имеет практически нескончаемый запас спеллов.

    Ну, это да, конечно. Не уверен ток, насколько это актуально именно для бг. 


  4. 1 час назад, Tayon сказал:

    а) забагован. Какой бы договор ты не выбрал, воззвания в твоем списке появляются только для книжки. 

    Он не забагован. Он нормально работает. Вторая атака теперь встроена в укрепление пакта на пятом уровне и всё.

    1 час назад, Tayon сказал:

    Не может юать спам коротких отдыхов. Два отдыха за день - мало. 

    Он их и в обычном днд не может использовать, уж ты-то знаешь. Разве что мастер гиперлояльный какой-то.


  5. 8 часов назад, Crociato сказал:

    А что с колдуном (он же чернокнижник)? В теории интересный класс, но насколько эффективный? И мне кажется, его запороть куда проще, поэтому тут советы нужнее, чем по какому-нибудь воину. 

    Ужасно сдизайненный класс с отвратительными выборами. 

    Дальше 5го уровня для мультикласса в сорку или паладина я не вижу смысла качать вообще.


  6. 2 часа назад, Albatross сказал:

    Проще простого это как? Потратить ход чтобы метнуть что-то во врага или скастовать дождь? Да и тратить концентрацию на дамажащий спелл как-то жалко.

    Перед началом боя бутылку с водой бросить и всё.

    2 часа назад, Albatross сказал:

    Да и тратить концентрацию на дамажащий спелл как-то жалко.

    Смеешься, что ли? Кастовать полноценный дамажный аое спелл без ячеек 10 ходов - это безумно сильно. 


  7. Мне показалось, что жрец бури помощнее жреца света будет. Призыв молнии просто дикая имба, потому что навесить статус "мокрый" проще простого, а он увеличивает электро урон в два раза.

    Соответственно у тебя есть концентрация, которая позволяет 10 ходов подряд призывать молнию действием, которая будет наносить 3д10 * 2 аое урона каждый ход. При этом одну из атак можно максимизировать абилкой жреца бури. 

    Ну и тяжелая броня еще.

    • Информативно 1

  8. 42 минуты назад, Eqah сказал:

    И сколько будет тех фаэрболов?

    Прилично. Прогрессия ячеек совмещенная у мультиклассов. 

    42 минуты назад, Eqah сказал:

    Проще взять первым уровнем паладина для тяжелой брони.

    Лучше уж тогда дварфа взять. Да и паладин без смайта хотя бы это не паладин, а так.


  9. В 15.08.2023 в 15:21, Silvio сказал:

    Зачем вообще вам 20 уровень?

    12-й берется в начале третьего акта, и ты 30-40 часов доигрываешь без лвлапов. =/ Скучновато. Хотя днд 5 в целом скучный.

    Я в целом не за повышение капа, а за более умеренный пейсинг прокачки, скорее.


  10. В 15.08.2023 в 14:17, Kangaxx сказал:

    Драконов с личами дали, например, попинать. Не помню я там гоблинов в эндгейме. Разве что своего, там, да, под 40 статы).

    В днд 5 на 20-м уровне драконов с личами уже нет, нужны аватары богов, демогоргоны и тому подобные личности. Или парочка тарасков.

    Да и их ты запинаешь без особых проблем.

    Я в целом тоже не в восторге от капа, но понимаю, что тут проблема не ларианов, а самой системы ущербной.


  11. В 15.08.2023 в 14:12, Kangaxx сказал:

    Постоянно это слышу. Но в BG2, IWD2, NWN, Planescape Torment, Pathfinder с этим как-то справились.

    Наверное, потому, что там не днд 5 везде.

    А в патчфайндере с этим как справились? Сделали гоблинам статы под 40?

    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  12. 2 минуты назад, Sirius Helldog сказал:

    @Diethart @Galactrix таки да, но там целый ретро-паладин и он всё равно за ход не умирает. 

    Ну вот мне половины уровня не хватает до 4, деревню я мирно прошёл, зачистил оба подвала. А вот что болото, что северная дорога - сплошная боль. 

    А, ну тогда просто не ходи туда пока. Хотя в болотах в целом можно бои мирно обойти и разобраться с боссом по-быстрому.  


  13. 1 час назад, Sirius Helldog сказал:

    Если честно, то у меня складывается ощущение, что всё энкаунтеры расчитаны либо на мега-минимаксеров, либо на 6 человек. Иначе я не знаю как на 3 лвл валить пачку из 5 и 4 лвл. 

    Окружением обычно. Столкнуть, бочки взорвать, вот это всё.


  14. 1 минуту назад, Rafinad сказал:

    +1 стат это конечно круто, но я больше нейтральный чем злой.

    Эта дама в беде такая курица, что я даже будучи хаотично-добрым чуть не загрузился, чтобы согласиться. =/

    • Кайф! 1

  15. 41 минуту назад, Rafinad сказал:

    А так, там, внутри сдул её.

    Попробуй не сдувать в слещующий раз. Если её оставить на 10 хп, то она суперкрутую сделку предложит. 

    Я бы даже согласился, учитывая характер девицы, ради которой всё и затеяно, но я паладин древних. 


  16. 2 минуты назад, Eotas сказал:

    Помощь только для своих. На врага не работает. хилка тоже не подняла его. Я вырубил противника нелетальным уроном и хотел бы растормошить его и посмотреть что будет. Но не знаю чем. Спелла против нокаута не нашел. Я именно хотел нелетально вырубить врагов, которые против своей воли сражаются, а потом с ними поговорить. Но как их поднять из такого нокаута не нашел.

    Никак, к сожалению. Почитай описание состояния при осмотре. 


  17. 4 минуты назад, Reinmor сказал:

    Никто не пробовал не убивать Минтару, переключившись на не смертельные атаки?

    Могу ошибаться, но несмертельные атаки, по сути, тоже убивают. Персонаж исчезает после долгого отдыха из игры.


  18. 23 минуты назад, iosa сказал:

    Я хочу мод, меняющий вот этот красивый, конечно, но утомляющий интерфейс на анимацию автопроверок над головами персонажей.

    Там же можно анимацию броска скипнуть и сразу результат получить. 


  19. 6 часов назад, Rama сказал:

    А это нормально, что у моего мультиклассового персонажа-аватара на четвертом уровне не открываются черты/увеличение характеристик? А у остальных персонажей (синглклассовых) открываются. Или я обязательно в каком-то классе должен набрать четвертый уровень, а не общий уровень считается? Или это, блин, баг ужасный?

    Нормально. Получение фита - это фишка уровня класса, не уровня персонажа. 

    • Нравится 1

  20. 5 часов назад, Reinmor сказал:

    вы своим сообщением мне кучу времени спасли))) может это и не ролеплейно перезагружаться, но ничего не могу с собой поделать)

    Попробуй поиграть без этого, потому что на каждый проваленный бросок почти всегда есть какая-то возможность исправить его последствия. Особенно если речь про сюжет. 

    Сначала тоже сейвскаммил, потом провалил пару сюжетных бросков и обнаружил, что можно еще аж двумя путями разными с последствиями разорбраться. И это только то, что я нашел, наверняка еще что-то есть. 

    • Поддерживаю 1
×