Перейти к содержанию

Крэй

Пользователи
  • Публикаций

    942
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Крэй


  1. 3 часа назад, Silya сказал:

     в одной из ранних локаций наткнулся на крутейшую ловушку-телепорт, которая отправила меня за тридевять земель на другой конец карты мира. На мне двадцать тысяч душ после убийства Годрика, костра нет, я в какой то стрёмной пещере с высокоуровневыми врагами, спамящими болезненными дальнобойными атаками. Звучит как очень оригинальная ситуация, да? К сожалению, всё перечеркивает возможность быстрого перемещения. Я просто вышел из пещеры и телепортнулся обратно в знакомые пенаты.

    О да, помню эту ловушку, бежал потом из этой пещеры словно задница в огне, потому что мобы сносили практически всё хп, а на кармане тоже была куча душ, с которой ну никак не хотелось расставаться. 


  2. @ChromeDevice пинок я где-то встречал у продавцов в качестве усиления для оружия. Насколько я понял, там довольно большое количество приёмов можно использовать после блокировки, зависит и того, какой прием поставлен в оружие. 

    И кстати не стоит недооценивать конный бой, иной раз без него довольно сложно. На лошади можно отлично раскладывать группы врагов, великанов и других всадников, коих в игре хватает. 


  3. Не скажу, что наиграл много, но пока нахожусь в диком восторге, если сравнивать с первой частью, которая мне в свое время показалась люто скучной. С ходу зацепила завязка сюжета и первые второстепенные квесты, которые представляют из себя вполне самодостаточные небольшие истории, хотя и не всегда небольшие, иногда для продвижения по второстепенному заданию требуется немного дальше пройти и по сюжету. 

    Отдельного внимания заслуживают диалоги, интересно построены, отлично проработана анимация и сменяющийся ракурс. При чем в этих диалогах зачастую что-то происходит на втором плане, появляются левые люди, да и сами персонажи чем-то занимаются, а не стоят как столбы. Иными словами, за ходом диалогов интересно наблюдать и не хочется их пропускать. Встречается вполне здоровый юмор. Встречается некая вариативность в части ответов и действий, в том числе и во второстепенных заданиях, но пока не понимают имеет ли это последствия. 

    Порадовала проработка окружающего мира, очень насыщенный и красивый. Практически вся листва реагирует на соприкосновение с персонажем. Ветер колышет волосы и элементы одежды, летят листья, дым от костров, туман, облака, всё чертовски красиво. Я просто постоянно стою и залипаю в различные детали, то увидел как тонкая струя воды стекала со скалы и колыхалась под порывами ветра. А поднявшись на вершину башни, залипал в поведение тумана, где-то в низинах он статичен, в то время как выше в горах он движется в одну сторону с облаками. Вода выглядит великолепно, не нашёл ещё прибор для дыхания под водой, но зато с самого старта уже нашёл несколько затопленных пещер, где он понадобится. 

    Бои явно бодрее первой части, больше различных приёмов и тактик, противники лупят от души даже на среднем уровне сложности. При чем есть ситуации, когда приходится одновременно биться и с людьми и с машинами, тут прям не знаешь с какой стороны прилетит. 

    В общем впечатления исключительно положительные, объективно докопаться я пока к чему-то не могу. Единственное встретил странность - в нескольких роликах происходила словно просадка fps, кратковременно. Но думаю это с патчем пофиксят. 

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  4. Эм, какое необычное решение в части главного персонажа сюжета, по первым частям серии гули вообще по сути изгоями были. К актёру в принципе нареканий нет, много где его видел, в Сынах Анархии так вообще он круто перевоплотился =) 

    • Поддерживаю 1

  5. Поиграл немного, в целом приятно, теперь от игры на PlayStation не хочется вырвать себе глаза. Понравились реализованные возможности контроллера, очень круто сделана отдача от оружия. 

    Улучшения ИИ противников не увидел, если честно, как баранами были, так и остались, вплоть до того, что втроём рядом тупили на лестничной клетке, позволяя раздавать по ним очередь. 


  6. 17 часов назад, Del-Vey сказал:

    В процессе написания материала песня Стинга What Could Have Been была прослушана около восьмидесяти раз.

    Помогите...

    Эх, минутка ностальжи, вспомнились наши ночные посиделки под пивко в 3 героев в старших классах школы. Играли вчетвером на одном компе, у хозяина компа была любимая песня, которая нон-стопом крутилась всю ночь - pod - youth of the nation. К утру от неё уже тошнило :dead


  7. Спасибо за статью, до сих пор сомневался стоит ли покупать, какие-то неоднозначно отзывы слышал. В принципе всё явно лучше, чем я ожидал. Меня смущают только лишние телодвижения и механики, искусственно затягивающие игровой процесс, ибо свободное личное время для меня сейчас роскош. 


  8. Ну наконец-то, не прошло и пол года! А нет, прошло...я в начале ставил неофициальные русификации, но потом выходил очередной патч и всё к чертям слетало. Затем и вовсе поймал какую-то ошибку в сейве, которая крашила игру. Что ж, есть повод начать всё с начала. 


  9. Хорошая статья, Сильвер прям внезапен был, мне в своё время эта игра ооочень зашла. Ну и Jade Empire конечно не избавляет от надежды на продолжение. А вот РПГ по властелину колец реально открытием стала. 


  10. 2 часа назад, Doka сказал:

    Из минусов - блин, разогревает сильно видяху. Через часок сидишь как рядом с печкой. В лучших традициях требовательного к железу AAA :) 

    Надеюсь дело ограничивается только нагревом или имеют место просадки fps? 


  11. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    Начнём с того, что во второй серии Эскель, от которого тут осталось только имя, мутирует в лешего, устраивает немножко экшена в стиле «Я ЕСТЬ ГРУТ», затем умирает от меча Геральта, после чего они с Весемиром устраивают ему ритуальные похороны — скармливают труп волкам.

    Картинка со звуком. Ска, аж смотреть страшно стало. 

    IMG_20211218_073805.jpg


  12. @Del-Vey эх, мне второй геймпад тоже белый в комплект положили. Только что сравнил - идентичные. Вообще привыкать надо после прошлой модели, стики более тугие и от пятёрки он даже ощутимо тяжелее. 

    • Нравится 1

  13. Спасибо за рецензию, интересный проект:yes В целом очень люблю японские игры, их стилистику и персонажей, которые зачастую хорошо прописаны и не оставляют равнодушным. Единственное, что меня всегда отпугивало от таких игр, это отсутствие локализации, мне даже не нужна озвучка, я прекрасно воспринимаю японский язык и всегда в японских играх предпочитаю его английскому, но элементарно русских субтитров очень не хватает. Недавно прошёл свою первую якудзу, как раз благодаря тому, что её наконец-то начали русифицировать и с сожалением осознал какую отличную серию я пропустил, потому что элементарно не обращал на неё внимание из-за отсутствия перевода.

    • Поддерживаю 1

  14. 23 минуты назад, Del-Vey сказал:

    В Валхалле долгие загрузки всё же, Ubisoft не заморачивались особо над адаптацией под железо консоли.

    Ну в сравнении с прошкой, где загрузка длилась минуты, три-четыре секунды были очень приятны=) Demon's Souls говоришь? Вот наверное на него я в ближайшее время и нацелюсь, как раз скилл потренирую перед Elden Ring. 


  15. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    P.S. Диджитал-версию вынужденно взял или не пользуешься дисками?

    Целенаправленно, за 5 лет всего 2 раза дисководом пользовался, привык всё в цифре брать. Скорость загрузки уже успел оценить в Валгалле, на прошке она просто адово долго загружалась.

×