-
Публикаций
914 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Крэй
-
-
Главное чтобы было желание и интерес исследовать этот мир, лично я всегда на сюжетку забиваю и бегу изучать всё и вся. Надеюсь всё получится. В ожидании киберпанка вернулся к третьему ведьмаку, в который наиграл 200+ часов, но с удивлением понимаю, что какие-то моменты я все равно в прошлый раз упустил.
-
Я почему-то очкую её на старте брать, уж очень все не гладко шло, даже в банальном старте продаж. Плюс я в свое время купил на старте pro версию и звук взлетающей в космос приставки в ночной тишине меня просто убивает. Буду ждать второй ревизии. Кстати сильно ли ps5 шумит при нагрузке?
-
Засранцы, запас не пройденных игр лично у меня уже стремительно кончается, я не прощу проджектам, если мне придётся скатиться до нового ассасина на старте
-
Уже давно покупаю эту серию исключительно на распродажах с жирной скидкой и то когда совсем не во что играть и хочется просто поубивать время. Уже неоднократно ловил себя на мысли, что эти игры не вызывают никаких эмоций, а под конец жутко раздражают и ты думаешь лишь о том как бы поскорее пройти и забыть. Дизайнеров жалко, создают такую красоту для пустышек.
- 2
-
Сам взахлёб играю в те редкие часы, когда спит сын. Истории персонажей конечно шикарно прописаны, реально сложно предугадать куда поведёт нить повествования и черт возьми как же приятно проходить нормальные квесты, а не дерьмо в стиле принеси-подай. Боевка настолько приятна, что я практически не пользуюсь стелсом, куда приятней с ходу вызвать самого сильного противника на бой. В общем это восторг, безумно рад покупке.
-
А слона то я и не заметил, что-то конкретно упустил дату релиза и купил призрака цусимы в ожидании киберпанка,а тут такая годнота ещё подвалила.
-
Аллилуйя, братья! Осталось всего ничего, предзаказ уже ожидает на PlayStation.
-
15 часов назад, AnLac сказал:Прошел. Игра показалась короткой, а уж если убрать многочисленные длинные загрузки - и того меньше. Прям совсем маленькая, ощущение что одну главу прошёл. Багов просто тьма, на не завершающиеся задания и исчезающих петов вообще уже внимания не обращал. Чё так мало, хочу ещё!
Да её словно кромсали, чтобы в сроки уложиться. Я откровенно говоря не увидел каких-то обещанных последствий от принятых решений, концовка жутко скомкана. Отсутствие нг+ это в принципе фиаско, отбившее желание проходить игру повторно.
- 1
- 2
-
@Tayon вот это поворот, я почему-то был уверен, что здесь есть нг+ как и во второй, прикидывал уже какие решения приму при втором заходе с раскаченными героями и такой блин облом.
-
-
3 часа назад, Sirius Helldog сказал:У меня такое подозрение, что сундуки нужно открывать самым везучим персонажем в отряде. Просто такое чувство, что у них прет лут лучше, чем у менее удачливых товарищей.
Да там вроде чистый рандом, можно одним и тем же персонажем после загрузки открывать, содержимое постоянно меняется, кроме ключевых предметов.
- 1
-
21 минуту назад, Chris63 сказал:Как игра то вообще? Ролеплея, диалогов и исследования достаточно много? Или 80% времени тупо бои?
Пока наиграл всего часа три, но вариативность чувствуется уже с первых минут, как в плане тактики в боях, так и в части диалогов и принятия решений. Очень интересно как в дальнейшем все принятые решения аукаться будут. Даже некую систему репутации с фракциями завезли, но я ещё не понял какой эффект она возымеет. Я пока в диком восторге.
-
18 часов назад, Larus сказал:Это полезная инфа.
Учту.
Играющие, тут так же как и во второй части - можно навыки не качать пока они не пригодятся? или во время лвлвапа надо все распределять?
В двойке я оставлял несколько очков свободными и поднимал условный "взлом" только когда его не хватало в конкретной ситуации.
Можно, именно так и делаю, оставляю про запас, пока не пригодятся в определенной ситуации.
- 1
-
Чертовски правильное решение, мне, как давнему поклоннику этой серии, демка абсолютно не зашла. Возвращение к истокам это хорошо, особенно в части диалогов, это одна из немногих игр, где надо следить за словами, а то можно и люлей отхватить=)
-
Я смотрю они с анимацией персонажей уже даже не заморачиваются особо, развитие остановилось ещё черт знает сколько частей назад.
- 2
-
Наконец-то прошёл, давно у меня так не бомбило от игры сразу в нескольких сюжетных поворотах. Ближайшая игра, в которой я испытал столько эмоциональных потрясений это РДР2. Её можно любить, можно ненавидеть, но точно она никого не оставит равнодушным. После финальных титров я ещё минут 20 сидел и переваривал всё произошедшее. За все годы геймерства меня уже сложно чем-то удивить, впечатлить или вызвать бурю эмоций и этой игре это однозначно удалось. И она не хочет меня отпускать, нг+ почему-то так и манит, словно внушая надежду, что в следующий раз все будет по-другому.
- 1
-
Я уже не удивлюсь, если и сама игра утечет в сеть до релиза, у них там лупит как из брандспойта.
- 1
-
1 час назад, Silya сказал:на скрине у персонажа какой то футуристичный позвоночник, так что это вполне может быть третья игра в марсианской серии.
А у меня почему-то стойкое ощущение, что это Greedfall 2. В принципе в первой части я очень приятно провел время, поэтому я буду только рад.
- 1
-
50 минут назад, AnLac сказал:Ну, кто-нибудь уже прошел? В инете мнения разделились, но я ни кому не доверяю. А проходить на трубе мне лень
Играю потихоньку, но ещё не прошёл. Лично я нахожусь в диком восторге от дизайна локаций, боевой системы и диалогов. Сюжет с самого начала развивается очень динамично и жёстко, я буквально охреневаю от его поворотов. Но вместе с этим есть место и душевным сценам, когда все стихает и наступают минуты спокойствия и задушевных бесед. Очень понравился дизайн и размеры локаций, есть много мест, в которых можно поискать приключения на свою задницу, найти старые письма, дневники или просто полюбоваться красивым пейзажем. Допускаю, что большая часть негатива из-за лгбт темы, впрочем про неё было известно ещё по трейлерам до выхода игры и наверняка не всем понравилась сюжетная истории Джоэла. Лично я абстрагировался от всего этого негатива и просто наслаждаюсь отличной игрой. Я ждал качественный продукт и я его получил.
- 1
- 2
- 2
-
7 минут назад, Larus сказал:"HO" теперь на "Ю" похоже, не нравится, но фиг с ним)
Успехи игры очень рад, жду вторую часть.А вторая вообще будет? Вроде они заявляли, что продолжения истории не будет, чем знатно обломали поклонников.
-
Жду с нетерпением. Меня только смущает момент, что ремейк вроде как сделали на движке мафии 3, а она была просто вырви глаз в части замыливания и ужасна в части оптимизации. Показали момент с гонками, боже, как же у меня бомбило на этой миссии, проходил ее до патчей, буквально на каждом повороте замерял максимальную скорость с которой можно вписаться. Пару вечеров точно на эту миссию убил.
- 1
- 1
-
5 часов назад, JohnEast сказал:Присоединяюсь к вопросу. Какие элементы рпгшности имеет данная игра?
Полноценной РПГ это сложно назвать. Повествование линейное, диалоги тоже, каких-то сложных выборов нет. Есть открытый мир с большим количеством мест интереса и прокачка персонажа. Есть различные типы брони, ловушек и стрел. Есть различные испытания охотников по устранению опасных роботов, от некоторых жопу даже припекает, особенно в начале игры. Сюжет вполне годный, а вот второстепенные квесты сплошное клише. Есть аналог гребаных вышек, привет ассасину. Игра реально очень красивая, я прям залипал от видов, но в какой-то момент понял, что устал сам себя развлекать в этом мире и помчался по основному сюжету.
- 2
-
Ска, теперь отпуск в апреле потерял всякий смысл. Режим ждуна - on.
-
Ведущий QA-тестер Cyberpunk 2077 оценил объёмы игры — он провёл в ней 176 часов, но не прошёл до конца
в Новости
Опубликовано
Лишь бы без вышек, а там хоть тайники контрабандистов, хоть логова чудовищ=)