Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    2 010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arawn

  1. Я начинаю подозревать, что Авеллона никто не отменял, он просто выпрыгнул в окно...
  2. А адрес чувака, который решил, что 4 одинаковых задания - самое то для основного сюжета, Сойер выкладывать не планирует, случаем?
  3. Так увлеклись вырубанием всего, сделанного Авеллоном, что не подумали, чем потом заполнять получившиеся пустоты? "А вчера, на похоронах Сергея Васильевича... Кстати, где он?"
  4. В обоих нио они не повешены на курках. В Death Gambit тоже. Итого я играл в 3 подражателя соулса на геймпаде, и во всех удары были не на курках. Не уверен, в скольких соулслайках, кроме самих игр фромов, вообще используются удары с курков.
  5. То есть они хотя бы догадываются, что их репутация как-то связана с качеством игр. Ну хоть какое-то начало.
  6. Да, но выборов-то нету. Так же, как и вариантов развития событий.
  7. DS устроен примерно как Масс Эффект - неподъемно тяжелые моральные выборы (убить персонажа/не убить персонажа), и вилка в конце. Если бы такое было в MH, то да, можно было бы и его сюда.
  8. Если они сначала сделают весь контент, и только потом продадут игру целиком, процесс от этого не ускорится.
  9. Учись драться. Отмудохаешь ДМа - тогда можно будет играть с легкостью. Все просто.
  10. Из 10 вариантов 6 игр русских, промахнуться непросто.
  11. Да, "Приключения чувака и тетки". Делится на поджанры "Чувак и тетка мудохают врагов" и "Чувак и тетка не мудохают врагов". Я лично предпочитаю жанры "Чувак мудохает врагов" и "Группа из четырех-шести человек мудохает врагов", но этот тоже кому-нибудь сгодится.
  12. Сейчас-сейчас, погодите... Странно, не помогло почему-то.
  13. Нет, не ходили. Ролики с обоими персонажами в сети действительно появлялись, но это были другие ролики. Особенно про Радана. Там совсем другая сцена. (Не, может, конечно, кто-то меня поправит, прямо указав тайминг повторяющейся сцены, но вряд ли)
  14. Второй будет "предпоследний орикру"
  15. Если фанаты дадут им 4 миллиарда долларов и вертолет.
  16. Третий акт основной игры - тур по Шелковому пути. На Китай где-то половина приходится.
  17. - Господин Желтый Император, у нас беда. - Что случилось? - Там опять... Этот. Вернулся. - О, ГОСПОДИ.
  18. "Темное фентези" - это обычно "кровь и кишки, говно по стенам". А в соулсах солнце светит, птички поют, и рыцари драконов на копье вертят. Правда они дохлые все, включая птичек и копье. Но это детали. Скорее всего реально что-то типа Severance будет.
  19. Я даже и не помнил, что она от Mercury Steam. Rebel Act и то только через Википедию вспомнил. А вот Codemasters, мать их, вспомнились сразу же. Вот прохождения-то будут. Забить финального босса головой первого противника, вот это вот все.
  20. Ну, это и называется "никаких дополнительных подробностей". Дайте мне уже светлое фэнтези, не видно ж ни хрена. Надеюсь, бои будут, как в Dread, а не как в Lords of Shadow.
×