Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. Если не запоминать заклинания, а просто использовать магию - то кинетик. Прикольный класс, но он вроде бы один из сложнейших в освоении. Хз, насколько он полезен в игре, но самые злобные количества урона за удар мне выдавали именно вражеские кинетики...


  2. Ну я поиграл и нашел Цикл Уничтожения. Мне сказали: "Все в порядке, играй дальше". Я поиграл дальше, и нашел Горн. :hurt

    Что дальше будет, не знаю, но если тот островок с красным, синим и зеленым камнями окажется устройством для выбора концовок, мне будет очень весело.

    Еще гг периодически снятся страшные кошмары, где его семья говорит ему, что он говно, а не герой и никогда он ни на что не годился. Я так понял, у него в детстве была какая-то травма, но на момент событий гг уже за 30, судя по предоставляемой роже (в игре нельзя настраивать возраст, если правильно помню), так что ему, наверное, очень стыдно за того, кто пытается его деморализовать подобным образом. Особенно учитывая, что он за последние пару недель натворил больше, чем иные за всю жизнь.

    • Информативно 2

  3. 2 часа назад, Kangaxx сказал:

    Революционная механика крафта шмота из кусков монстров настолько революционна, что есть практически в любой игре, где есть крафт. Начиная Балдурс Гейтом, заканчивая вышеупомянутым Варфреймом.

    Я хз, кто и почему пытался продать ее тебе, как революционную.

    Про оружия совсем мимо. (Разве что кроме рога, наверное) У мастеров боссы обычно минут за 5 падают. У середнячков типа меня где-то за 10, но бывают исключения. Там каждое оружие знать надо. Мастера двуручника обычно не ждут всю комбинацию, а глушат врага ударами рукояти, перепрыгивая на начало следующего удара, а потом припечатывают его ультой, пока не очухался. Но это не ко мне, я с длинным мечом хожу.

    В кооп не играл, но знаю, что любители длинного меча там в большом почете за умение сбивать всю команду с ног в самый неподходящий момент. 

    :13:

    А в остальном все так )


  4. В 12.03.2023 в 01:47, Medwedius сказал:

    вы ударились большим пальцем об табуретку и от этого потеряли всю свою прокачку

    Всем играм, теряющим прокачку ГГ, следует использовать это в качестве оправдания. Страшная штука, реально может дать такой эффект.

    В 12.03.2023 в 01:47, Medwedius сказал:

    А ваша ТОПовая броня не такая уж и ТОПовая, сезон прошёл

    Обмотайтесь туалетной бумагой, она все равно того же уровня, что и вы, а броня - предыдущего.


  5. Можно еще добавить, что билды друг от друга сильно отличаются - можно стучать по врагу как обычно, а можно прийти к нему с дрелью и просверлить к хренам за пару ударов.


  6. В 01.03.2023 в 05:58, Berennika сказал:

    И я никогда не поверю, что Марика не знала, кто вальнул её первенца, для этого надо быть идиоткой - более того, я полагаю, что она к этому была причастна...

    Ренни - дочь Радагона же.

    То есть на момент ее появления Марика была малость не в том состоянии, чтобы что-то соображать.

    В 01.03.2023 в 05:58, Berennika сказал:

    я про него тоже забыла

    Я-то не забыл, потому что его не рекламировал только ленивый - "он самый страшный из Вознесенных", "не дай Пень проснется" и т.д. Было очевидно, что Микелла это задел на ДЛЦ. Просто я не думал, что он так выглядит, поэтому не сразу понял. Кстати, получается, что "предыдущий хозяин Торрента" как раз он.


  7. Сначала я решил, что это флэшбэк и на торренте едет Марика. Но, похоже, это Микелла. Что не сразу пришло мне в голову, потому как Микелла вроде как вырос и теперь сушеный лысый черт. Либо выяснится, что его тело нерабочее и он шастает в образе духа, либо он повторяет за Гриффитом: человек -> НЁХ -> человек.

    В 28.02.2023 в 17:56, Berennika сказал:

    Если тема Принца Смерти не получит развития, я буду огорчена.

    Судя по черному дереву, закручивающемуся вокруг космического пня, таки получит. Что странно, потому что, насколько я помню, про него рассказывать больше нечего, он на Ренни начинается, на Фие заканчивается.

    :-P

    В 28.02.2023 в 17:56, Berennika сказал:

    Хотя, это ж Фромы, естественно, не получит, будет очередная новая история.

    Арториас получил, так что кто знает.

    • Информативно 1

  8. В 21.02.2023 в 20:21, hyhe сказал:

    Ну что, кто-нибудь успел оценить?

    Поиграл немного. Пока это вроде лучшая подобная игра, что я видел. Нравится больше первых двух биошоков и второго системшока. Посмотрим, не навернутся ли потом.

    Из багов - игра вылетает где-то раз в час, но у меня "особый" билд, если понятно, о чем я. Озвучка вначале тупила, когда много персонажей говорили сразу и перекрывали друг друга. Потом вроде норм стало. Еще один раз пропала иконка для взаимодействия с важной штуковиной, но там была обучающая последовательность, может, в этом дело. Остальные такие же работают пока.

    Из сомнительных геймдизайнерских решений - нашел момент, который вроде надо было проходить по стэлсу, но я так и не понял, как это сделать, пришлось просто прорубиться.

    • Поддерживаю 1

  9. В 19.02.2023 в 18:07, Ksander De'Koz сказал:

    Вот бы предстоящая BG3 также выстрелила - и мир заполонит куча добротных рпг старой школы...

    BG3 как раз не старой школы. Это гораздо более качественный перенос настолки в игру. Старая школа - это патчфайндеры.


  10. В 09.02.2023 в 18:11, Del-Vey сказал:

    Демка классная, в игре действительно много взаимодействия с окружением. Можно запрыгивать на невысокие уступы, перепрыгивать через небольшие пропасти, карабкаться по лестницам и т.д. Разработчики обещали, что не будет условностей в плане окружения, свойственных старым JRPG. Не соврали.

    Ну не могли же они ударить в грязь лицом перед чуваком, сделавшим Chained Echoes 8)

×