Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. 6 минут назад, Medwedius сказал:

    Оригинал для меня всегда был похож на какого-то инопланетного монстра из DOOM

    Так они ж и есть демоны, все правильно. Надо было ему просто по ракетнице в каждую руку дать, а не это вот все.


  2. Если бы мне кто-то сказал, что однажды сделают соулслайк, который мне понравится как минимум не меньше сделанного Миядзакой, я бы обрадовался. Если бы мне сказали, что он будет всего один, и через 12 лет после того, как мне в руки попал первый соулс, я бы огорчился. Если бы мне сказали, что он будет про Буратину, я бы спросил "Какого хрена тут происходит?"

    По итогу в игре отмечены всего два минуса, и оба получены тупым передиранием с Фромов - фромовская прокачка оружия, за которую уже убивать хочется, и пробежки до боссов (реально плохих всего две, но блин, соулс-то сделан специально, чтобы пробежать было можно быстро, а потом от этой идеи вообще практически отказались, сообразив, что трата времени ничего в игру не привносит)

    Бои и враги сделаны хорошо, получше соулсов местами. Отдельно порадовало разнообразие врагов. Типов всего три (люди, не совсем люди и совсем не люди), но видов много.

    Отдельно хочется похвалить авторов за то, что не стали передирать личный подход Миядзаки к сюжету (как говорится, Миядзаки - миядзаково). Вместо типичной соулской археологии в игре... просто сюжет. Иди туда, сделай то, потом иди сюда, сделай се. И стало только лучше (неожиданность). Когда я смотрел трейлеры, то думал, что будет бездумная калька с бладборновской схемы - сначала что-то там такое происходит, а потом внезапно Ктулху, Звездные боги, и т.д., и т.п. Слава богу, ошибся, никакого Лавкрафта. "Внешнее" воздействие есть, но немного, и не в том качестве.

    Гораздо лучше сделано оружие. Отличия между оружиями сильнее (Из 11 двуручников только у двух общие легкие атаки),реально интересно выбирать понравившееся, анимации лучше проработаны, а дополнительный функционал может включать штуки типа встроенного парирования, уворота, трансформации, особой атаки с разбегу, или еще чего.

    В общем, хорошо сработали, удачи им с издевательствами над следующей сказкой (она не про марионеток, но с учетом сюжета, выбор логичен)

    Киберпанк, который мы (не) заслужили:

    liesaboutp.jpg.7f009a77f95b0adf59dc55d99df60707.jpg

    • Информативно 2

  3. 9 часов назад, Coyote сказал:

    объективно Pathfinder: WotR просто лучше, там контента на два Rogue Trader хватит

    Субъективно только если. Мне как раз после первой трети WotR пустым казался. Вроде время-то занимает, но все чепуха какая-то. То в деревню какую-то сгонять, то по данжу пробежаться. То вместо выбранного пути пакость какая-то. В RT я пока только две трети прошел, но там именно ощущение целостности происходящего. Вроде как сериал смотреть. 

    Но главное, RT сделал то, что еще ни одной партийке не удавалось - понравились все персонажи из отряда, а не пара человек. Первый раз за все время игры в партийки такое.

    • Нравится 1

  4. 28 минут назад, iosa сказал:

    А тебя-то это каким боком должно касаться, пенёк ты трухлявый?!

    Все так. Я навязывание терпеть не могу, а игру, настолько навязчивую, как третий БГ, вообще не видел никогда. Жаль, ему нельзя в рожу дать в качестве варианта ответа.

    • Поддерживаю 2

  5. Этот обзор напомнил мне важный вопрос, который возник в начале моего второго прохождения, и о котором я благополучно забыл.

    Вот влетает ероплан в ад (по небу). Это видят черти, и летят его бить (тоже по небу).

    Что там делает кабан? Тоже прилетел, или его главный черт с собой нес? Или это у них в аду бомбардировки такие - сбрасывать кабанов на противника? И даже в финале игры ничего не объяснили, редиски.

    :-P

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 2

  6. 10 минут назад, LiInMa сказал:

    там нет такого количества подкатов от Гейла.

    Один дежурный в лагере (отмахался от него Шэдоухарт, но потом, видимо, перестало работать), один во время разговора про кота (режьте меня хоть вдоль хоть поперек, я не вижу связи между вопросом про кота и последующими событиями), один на моменте с фотографией Мистры. По-моему, еще какой-то был, где-то в начале.


  7. Не-не-не, только не романы.

    Я вон только что БГ3 допрошел, где пришлось делать вид, что нет никакого Гейла, потому что с ним говорить невозможно было из-за его подкатов драных.

    Но это еще что! В самом конце игры ГГ втыкал на закат над морем, все радовались победе, и тут к ГГ подгребает Гейл. Под комментарий расказчицы "но Гейла занимают другие мысли". Как из РПГ одной фразой сделать сурвайвл-хоррор, вашумать. Слава богу, это он корону в воде высматривал, оказалось.

    К хренам ваши романы.

    • ЯДРЁНО! 5

  8. 2 часа назад, iosa сказал:

    когда ж я до финала-то доберусь

    Если будешь таким же слоупоком, как я, то где-то за 200. Если нет - за 150.

    Я шел через гитьянки, т.к. тот путь, которым я хотел идти, был багнутый (давно починили, поди). А сюжетно разница только в том, что проще первыми найти одну кучку народа, чем другую.

    • Нравится 1

  9. 3 часа назад, Larus сказал:

    После второго сценарий и логика выходят в окно взявшись за руки.

    А я как раз первые два акта зевал. Потом сценарий вроде зашевелился, но поздно было. Но там видно, что торопились, дыр хватает.


  10. 11 минут назад, Ангорочка сказал:

    я играла на английской, и там c первой строчки описания было максимально очевидно:

    Я на русском играл, там тоже что-то такое написано.

    Но третий соулс учит нас, что "свадьба" в переводе с миядзаковского означает "протыкание головы арматурой", так что я не очень внимательно читал.

×