Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. 9 часов назад, Albatross сказал:

    Метро это конечно классно, но нафига оно нужно, когда есть фасттревельные коробки - непонятно

    Надо было, как в обле, сделать - фаст-тревел откуда угодно, но в рамках посещенных локаций. Тогда, двигаясь к новой цели можно было бы играть от атмосферы, с давкой на кольцевой, и все такое, а потом уже просто скакать - все равно ты по этому маршруту уже ходил, нового не увидишь.

    • Bro! 1

  2. 14 минут назад, Eotas сказал:

    Ой, держали бы они свои амбиции лучше в штанах. А то в Киберпанке уже *плеснули* амбиций..

    Они ж вроде доработали там все, нет? Амбиции - это замечательно. Беда начинается, когда их с реальными сроками соотносить перестают.

    • Поддерживаю 1

  3. Никакого пренебрежения, я абсолютно серьезно говорю. Еще могу Рашемен вспомнить из Маски предателя. Никогда с ним не сталкивался, ни до ни после, но на восприятие сюжета это не повлияло.

    Особенно, если речь про штуки, типа вархаммера, там все равно 95% в игру не влезет, скорее всего. 


  4. 9 минут назад, Elunee сказал:

    Проблема не в том, что игру не смогу пройти (странно предполагать, что с этим вообще могут быть проблемы), а полноценно проникнуться.

    Ну тут могу ответить только то, что я не знаю, что происходит, когда полноценно проникаются. Я, возможно, ни разу полноценно не проникался, и даже не подозреваю об этом.  (про тот же конфликт гитов с зертами я до второго NwN ничего не знал, и не похоже, что что-то потерял из-за этого)


  5. Я и не говорю, что это плохо. Я к тому, что скелет у таких игр чаще всего общий. Смена сеттинга еще ни разу никому не помешала, на моей памяти. Даже в Нуменере, где было по сути необходимо, чтобы игрок ничего не знал об окружающих его штуковинах.


  6. 1 час назад, Elunee сказал:

    Я же правильно понимаю, что с Вахой (Rogue Trader), как и Final Fantasy XVI - если никогда не сталкивался и тебе не 14, лучше и не начинать?

    Я про патчфайндер вообще ничего не знаю, но на игру не повлияло. Все равно сюжет один и тот же - собрать отряд людей с тяжелой жизненной судьбой (sic), а потом навалять Злу.


  7. 4 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    решившие отказаться от благ цивилизации и жить в гармонии с природой. Со временем идиллию что-то нарушает

    они дожили до первой эпидемии, и теперь пытаются лечить ее подорожником?

    • Поддерживаю 1
    • Bro! 1

  8. 21 минуту назад, Galactrix сказал:

    Интересно, как назовут злодеев в этот раз? В трилогии были Геты, в Андромеде Кеты. А теперь будут Ееты или даже Жеты!

    Сеты же. Какие геты без сетов?

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  9. 7 часов назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    это не скучно

    Абсолютно согласен. Мир размером с настоящий мир должен работать на атмосферу, он для того и делается. Все вот эти полеты мимо километровых облаков навстречу поднимающемуся над горизонтом солнцу, или сквозь бури газовых гигантов, надеясь, что не долбанет молнией с реку размером, или просто брести по ледяном щиту против ветра, намораживающего на скафандре слой льда, пытаясь сориентироваться по еле пробивающемуся сквозь пелену снега свету здешней звезды...

    Ой, погодите, не та игра-то.

    • ЯДРЁНО! 5

  10. 3 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Значит имело место изменение баланса или увеличения урона в системе развития, патчи на игру выходили

    Сколько на кардинала обычных ударов (не уколов) рапирами выходило изначально?

    3 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Я с самого начала взял статуэтку на +10% урона, толку от них мало.

    Там кумулятивный эффект. 10% общие, потом 15% на конкретное оружие, потом резонанс, потом шанс и урон критов, потом встроенные фишки самого оружия (у меча сначала открывается завершающий удар, потом усиливается), потом оружейное усиление, ну и на дополнительный урон (электричество, огонь или магия, в зависимости от оружия) Недостатка прогрессии не ощущалось


  11. Только что, Del-Vey сказал:

    Нет. К середине игры ты ещё не успеешь разблокировать второй тир прокачки оружия, а значит у тебя ещё не будет апгрейдов на урон.

    Будут, статуэтки. Они и просто бонусы к урону дают, и от резонанса.

    К тому же тут от оружия зависит. У рапир эти кардиналы с четырех уколов падают. А я почти не качал рапиры.


  12. 3 минуты назад, Del-Vey сказал:

    Ключевая фраза. Основную часть игры ты их лупишь слишком долго.

    Три удара это очень быстро. К середине они тоже падают быстро, просто не настолько.

    И конец игры - это последняя треть, а не последние десять процентов. Толстые они только в начале.


  13. Прошел, наконец. Шикарная игра, гораздо лучше первой (та мне не очень понравилась). Кое-что запатчили, например, дистанцию атаки того типа с доской на шее, но урон, как я понял, остался прежним - на летающих кардиналов в середине игры нужно по 15 обычных ударов рапиры.

    Описание оружия и толщины врагов из рецензии не имеет ничего общего с действительностью - в игре полно всяких улучшений на урон, и к концу игры несчастные кардиналы для битья падают почти с трех ударов меча - к завершающему четвертому у них остается миллиметр здоровья., а полностью раскрученные рапиры раскалывают летающие гробики с четырех обычных ударов (при их-то скорости)

    Боссы неплохие, но предпоследний - единственный, кто произвел действительно яркое впечатление. Если бы они унылую первую фазу заменили копией офигенской второй - цены бы ему не было.

    Ладно, пойду я ОБЧРа выгуливать... >_>


  14. 6 часов назад, Kangaxx сказал:

    Карлах же тоже подкатывает. Во время долгого отдыха.

    Во время попоища с тифлингами она сказала, что надо бы кого-нибудь поймать и эцсамое, но она это в общем сказала, а не конкретно ГГ.

    Ну и еще сцена с обнимашками была. Но это тоже не подкат, она расчувствовалась просто, вроде как. 

    Больше не помню. Разве что она в третьем акте подкатывает, я там еще не был.


  15. В 04.09.2023 в 15:00, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Вот почему они были такими озабоченными с самого начала.

    Ага. И медведь сам откуда-то взялся. Который патч его выпиливаем, но он снова возвращается. Конечно.

    Почему нельзя все это было сделать, как в патчфайндере - пока игрок не подкатит сам, выбрав очевидную реплику, ничего подобного и не начнется. (Ну, кроме Дейрана, но ему-то по персонажу положено, его за эту хрень весь город материт)

    А, нет. Можно - у Карлах в целом так и сделано. У остальных почему-то нет.

    • Поддерживаю 1
×