Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. Все-таки решился вопрос с разнообразием оружий - похоже, тут многие пушки имеют собственную анимацию атак, как в Соулсах - это есть гут. И даже очень. Главное, не переборщить с этим. А вот босс нулёвый просто. Даже по сравнению с населением второго соулса. И я очень надеюсь, что. там есть локации другого вида. Потому что эта такая же унылая, как и ее обитатели. >_>

     

    З.Ы. Еще видно, что враги тут все-же не чета соулским, в плане разнообразия атак и тактики. Впрочем, неспроста мужик в прошлом видео говорил, что его уже задрали сравнения с соулсами) (или мне это показалось)


  2. Оно различается только требованиями. Качаешь выносливость - качаешь рубящее, качаешь ловкость - качаешь колющее. Я иногда думаю, что если бы разрабы игр хотя бы в википедию лазали за информацией о том, зачем вообще был придуман тот или иной вид оружия, ситуация бы значительно улучшилась.

    • Поддерживаю 3

  3. Ты ничего не путаешь? Алва существует только в одном соулсе - втором.

    Эмм. Я аж растерялся) Как бы объяснить-то. Берешь доспехи из первой части, берешь доспехи из второй части, оцениваешь всю кучу разом.


  4. Маска Хейда + перчатки шута + остальное из элитного лыцаря) Хотел взять Алву, т.к. это, имхо, лучший на вид доспех аж в двух соулсах сразу, но "именные" доспехи мне никогда особо не нравились.


  5. Там с героем дело мутное. Судя по иконкам жестов, лицо игры - вообще Алва) А почему Фараам не пошел - понятно. Он по сравнению с элитным рыцарем вообще никак смотрится)

    З.Ы. Еще вроде как Хейд народу по сердцу. Классный сет, хоть и сделан из хрендостаниума.
     

    Ты изменяешь Диванычу с Дарк Соулс? =D


    Я тоже :Р Играл в Диваныч, так он такой длинный, что после
     

    Побоища в Hunter's Edge

     

     

    аж надоесть успел. Потом продолжу, наверное...


  6. Эм, в первую не играл, но принципиальной разницы между боевками второй и третьей части не вижу - тупое "тыкни вовремя и победи" есть в обоих случаях, просто в третьей анимация по-лучше.

    Щазз. В третьей можно было просто закликать врага до смерти, не давая ему пошевелиться, во второй это не удастся.


  7. Ролик и правда стремный, и наложницы не вдохновили - получается стандартный и ужасно приевшийся бэд-асс образ. Но я верю, что в игре мы увидим сцены с оторванными головами, реками крови и надругательством над трупом рогатого монстра.

     

    Щазз. Не умеют кошерных антигероев делать, и никогда не умели. Единственный мне известный на данный момент - Каин. И усё.


  8. Ох ты ж ежик. Биовар накалякала новость об игре, в которой реально говорится об игре! О_О Пока что вот даже придраться не могу ни к чему из написанного. Неужели кто-то убил Гейдера вернул Биовар на путь истинный? (Да, я знаю, что скорее всего хрен там, но верить-то хоца)


  9. Это вывод, который я сделал на основании просмотра различных форумов.

    Ну это не надежнее гадания по роликам. Ведь там могут отписываться товарищи, которые его просто пробежали, как обычный слешер - щит Хавела в зубы, и можно чхать на тактику и разнообразие подходов.

  10. Я не говорил, что в этом есть что-то плохое. Я сказал, что это не дарк соулс. Поэтому говорить, что Fallen нужен фанатам Дарк Соулс, несколько... необоснованно. Это просто слешер, хороший ли, плохой ли - пока неизвестно (хотя персонажи в большинстве своем паршивые). Если бы мне под видом Соулса подсунули Каслванию, я бы очень удивился, но это вовсе не значит, что это плохая игра.


  11. Не знаю, как всё это можно по роликам понять. Ничего не показывали. Никакой кастомизации, инвентарь не светили, экран развития персонажа не демонстрировали.

    Инвентарь-то светили как раз. Даже не раз, по-моему. И экран развития вроде был. Но если на экране развития ничего не понятно, то вот момент выбора - либо молот, либо 2 кинжала точно был.


  12. От Darksiders там только арт-дизайн.

    А еще боевка. Нет ни контрударов, ни вменяемых парирований. Оружие жестко заскриптовано (то есть либо дубина, либо два кинжала, в этом духе) Нельзя играться с хватом на одну или две руки, подбирая атаки по себе. В соулсе все оружия в классе были примерно равны в целом, но имели свои отличия, что позволяло каждому создавать свою тактику боя. Так что из общего с соулсом только блоки и перекаты. Но это в любом слешере и так есть. А вот ничего из того, чем славен конкретно соулс, в Фоллене нет.

×