-
Публикаций
1 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Arawn
-
-
Не надо его пересказывать, достаточно упоминать это.
В данный момент биоварам про сильный сюжет поверят не больше, чем про концовки. Вообще, не видел у них сюжета, не напоминающего швейцарский сыр, аж с первого МЕ.
-
Те же ролы, блоки, атаки.
Я, кажется, знаю, кто придумал патентовать слово "Сага" :happy:
- 1
-
Игрушка иногда способна проглотить ваших врагов или отрыгнуть черную дыру, а то и сотворить что-то похлеще.
Дайте две ^__^
- 2
-
Я не ждал нелинейной ролёвки, я ждал Фоллаут. На деле же, единственное что связывает эту игру со своей серией — слова в названии "Fallout" и "Brotherhood of Steel".
Так он и есть Фоллаут. Просто мы смотрим на происходящее с совершенно другой позиции. Раньше у нас под контролем был бродяга, который что хотел, то и делал. А Тактикс рассказывает историю рекрутов БС. Было бы очень странно, если бы солдаты насквозь милитаристской организации вдруг бросили боевую задачу и пошли шляться по пустошам. То есть это абсолютно правильный фолл (я не буду придираться к перерисовке - мне она понравилась, серьезнее как-то стала. Ну разве что с когтями что-то намудрили), но это фолл Братства Стали, а не Выходца. Кстати, в этой игре самое качественное и правильное, на мой взгляд, изображение братства во всей серии.
-
парочка патрулей Анклава резко отобьют желание двигаться на юго-запад.
Это же весело - играть в догонялки с Анклавом ^^
Del-Vey, :-$
-
а полноценная ИГРА.
Чего не скажешь о третьем Фоллауте :happy:
- 1
- 1
-
должно пройти не мало времени, прежде чем он кардинально сможет влиять на историю этого мира.
Чтобы взять броню Анклава, нужно не так уж много времени ^^
- 1
-
По-моему, выглядит просто прекрасно. Главное, чтобы игра не цитировала механику Dark Souls слишком дословно.
Боевую механику лучше как раз просто скопировать. Попытки чинить то, что и так прекрасно работает, часто выходят боком.
-
Хм. Разве Лютик не должен держать кинжал за лезвие?
- 1
-
Охх. Только бы сейлормунства с Цири не вышло. >< Боюсь за сюжет теперь.
-
Что ж тут удивительного. Графоний они тоже обещали.
-
В 04.06.2014 в 13:30, Larus сказал:Что я делаю не так?
Расценки дурацкие назначает. Водяная стрела 50 р стоит, а за дело 500 монет.
-
Ну, я малость неправильно выразился. Я имел в виду конкретно врагов, ну и еще страдающего вросшими наплечниками ГГ
-
классный арт-дизайн
Локации хороши, а вот от персонажей хочется выдавить себе глаза =(
-
Убийца дарксосок.
Жду.
Куплю. ^^
Конкурент, но не убийца. Не дотягивает ни по боевке, ни по персонажам.
-
Эмм. Какой содержательный трейлер. Интересно, с какой целью они его сделали.
-
Арсинис, Гаррет Г. Кука с тобой бы не согласился
-
можно будет поотождествлять себя с персонажем
никогда, кстати, не понимал людей, отождествляющих себя с персонажем
-
не смог и в прошлый играть. было скучно
Дюже плюсую) В моем списке скучных игр первый хелсинг на втором месте.
-
Значит, их контора в Новиграде находится... Палятся =_=
-
А эти скоты пусть от стыда теперь сгорают.
Думаешь, они знают, что это?)
-
А можно объединить демонов и напасть на разрозненные группировки и королевства?
Ну пожалуйста, биовари, я джва года ждал такую игру!
Нет. Потому что при таких возможностях выбора это уже будет РПГ, а его биовари не делали уже хз сколько. :sleep:
- 5
-
вообще визуализация какбе и есть цель компьютерной игры)
Я бы поспорил)
-
Блейз. Еще была идея назвать ГГ Онуфрий, но ему повезло - МЕ успел мне надоесть >_>
- 3
InSomnia вышла на Kickstarter второй раз
в Новости
Опубликовано
Так они ж и есть русские)