Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 871
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. Ты представляешь что станет с его грудной клеткой, если ему кто-нибудь заедет, скажем, дубиной по затылку?

    Думаю, если шлем от удара по затылку опустится настолько, ему уже не о грудной клетке нужно будет беспокоиться)

    • Поддерживаю 2

  2. Я только несколько игр могу назвать шедеврами. Не больше десяти из мне известных. Просто игровые издания имеют привычку раздавать десятки как Бог на душу положит, отчего понятие "шедевр" сравнялось с просто "хорошей игрой".

    • Поддерживаю 3

  3. Завязка сюжета вроде бы неплоха (ну... на уровне Биоваров, как минимум)

    Уровень биоваров - это плохо. Здесь сюжет получше. Чуток.

    Чёрный Отряд Глена Кука

    Тоже его сразу вспомнил)

     

    В общем, вещь значительно лучше "Бревен войны". Хотя дыры имеются, главным образом в боевке.

    Локации хорошие.

     

    Игра напомнила старые игры биоварей (первый Котор, Jade Empire). Кому они по нраву - и в эту погонять можно.


  4. Ну вот все описанные боссы, как по мне, унылы. Берутся с первого раза, тактика на них примитивная совсем. Патерны у всех достаточно скучные.

     

    Ну хз. Никого уровня Арториаса я пока не видел, но Нажка поинтересней любого из боссов второго Соулса (кроме Арториаса и Каламита), а драка с тремя стражами поинтереснее Орнштейн-Смоуга. Хотя чисто внешне они им проигрывают)

     

    Двуручником вот как раз полно и достаточно интересных.

    Ясненько, на второй круг пойду с двуручником)

     

    Нет, есть конечно милые локации, но большая часть не блещет ничем оригинальным по сравнению с прошлыми частями. А даже еще хуже сделаны. .

    Ни одной не видел, чтобы хуже. Лучше - видел.

    Хотя нет. Замок уровня Андедбурга не попадался. Заброшенная крепость гораздо мрачнее и запутаннее, но вот в дизайне отстает.

     

    Ну кошка и в первом Дарке была.

    Во втором она гораздо кошнее!


  5. Там проблема не в том, что я прошел в одном шмоте, а что нормальной альтернативы вообще не было. То есть совсем. Особенно в мечах. Ни ОДНОГО за всю игру нормально меча боссовких. А обычные там не сильно различие. Только под конец появляется чуточку лучше, но не существенно.

    Хм. Ну, может, с мечами там и впрямь такая ситуация. А вот топоров разных я 4 штуки нашел - причем все хорошие. В первом соулсе с топорами печаль была. С рапирами тоже все ок. Сабли пока только 2 видел. Больших мечей навалом. Алебард и вовсе полно - только анимация что-то везде одинаковая, так что смысл нулевой. С копьями очень печально пока - одно нашел, и то, скотина, алебардой оказалось ><. Короче, пока возникает ощущение, что половина пушек сделана на совесть, а половина черт-те как.

     

    По поводу боссов:

     

     

    Я пока встречался со следующими:

    Гигант - достойно

    Преследователь - замечательно

    Нажка - выше всяких похвал

    Короли мертвых - вроде неплохо, но с виду унылые

    Орнштейн - это зачем вообще?

    Драконий Всадник - где-то посеял дракона, чуть лучше Орнштейна

    Три поросенка (Йахим, Алессия, И-еще-один-тип) - очень достойно, если мерить первым соулсом.

     

    Пока неплохая картина вырисовывается.

     

     

    По поводу титанита - хз, пока с протянутой рукой хожу. 2 мерцающих за всю игру.

    И еще, локации все же более мрачные и запоминающиеся, чем в первой части. Про лес говорил уже, заброшенная крепость классная, особенно где проклятые под водой прячутся. В Долине Жатвы аж слеза навернулась - второй дисайплс вспомнил XD

     

    З.Ы. А еще там есть кошка! :3


  6. Dragn
    Там - это в мнении? Так там весьма субъективные минусы. Например, товарищ (UPD: ой. Только сейчас глянул на ник "товарища" _/ ) жалуется, что прошел всю игру в одном шмоте - но так, во-первых и в первом делалось, а во втором я давно уже не в первом. Что боссы скучные - я так думал после двух:
     

    Орнтштейна и Драконьего всадника


     
    А потом пошли очень веселые драки. Нажка - вообще гениально, не хуже Орнштейн-Смоуга или Арториаса. Конечно, я еще далеко не всех видел, так что тут вопрос еще открыт.

     

    Про атмосферу - опять спорно. Первый Соулс был мрачным только пока играть не научишься. Плюс из реально мрачных лок там разве что катакомбы да склеп титанов. А во втором локи очень интересные - один лес с призраками чего стоит. И прокачиваться не так легко. В первом титанит камазами грузить можно было.

    • Поддерживаю 1

  7. и продались издателю манги???

    Ну, вдохновлялись-то они мангой, так что, может, еще не все потеряно.

     

    Но вообще уже и так после Дарка 2 большие сомнения, что серия будет развиваться в нужном направлении.

    Второй Дарк офигенен ><


  8. Интересно. Что мешает людям фапать на свою любимую серию и молчать про нелюбимую. Мне лично нравятся обе.

    Не путай обсуждение и восхваление. Если человек просто вбегает с криком "Биовар - говно!" и убегает за горизонт - это, конечно не дело. А аргументированное изложение, что не нравится и почему - это абсолютно нормальная и естественная часть обсуждения.

    • Поддерживаю 3

  9. То же нет ни ошибок, ни вылетов. Правда, я играю в пиратку (только на правах теста, ну что вы). Хотя, одно непонятно - я вроде видел в стриме, как игрок бил двумя оружиями одновременно. Как это сделать на клавомыше? Или я путаю, и этого нельзя сделать?


  10. Технически всё фентази, где есть эльфы и прочая человекоподобная нечисть, и ведьмак в том числе - это Толкин.

    Да, это так. О том и речь. Найти самобытный мир, который не был уже откуда-то взят - очень сложно. Мне вот навскидку только LoK и приходит в голову. Так что наезжать на Ведьмака за заимствование можно не больше, чем на Пивоваров. А что до персонажей - так в Ведьмаке они старые, но все еще интересные (что непросто сделать), а у Биоваров - с новыми именами, но неинтересные. Первый вариант мне больше по душе, так как просто придумать новое имя - опять же, невелик труд.


  11. Главная причина того, почему ведьмак и вообще CD [/size]Projekt [/size]RED  на данный момент уступают Bioware и их играм: Вся серия The [/size]Witcher - ничто иное, как паразитирование на чужой вселенной. Поляки и пальца биоваров стоить не будут до тех пор, пока не начнут создавать свои миры или хотя-бы приносить в чужие больше своего.

    Создание миров не показатель. Тем более, что мир DA технически - Толкиен с кунарями. Сочинить несколько названий - не велик труд. Оригинальный и самобытный мир - это, скажем, мир Legacy of Kain. Гораздо важнее - качество сюжета и реактивность этого самого мира. А вот с этим у биоваров бяда. Они один и тот же сюжет повторяют уже эээ... 3? Или 4? раза, меняя только шкурки. Да и персонажи у Биоваров - со временем не сказать, чтобы улучшаются. В первом DA они были в принципе ничего. Во втором скучны до невозможности, а сейчас... Пойми, если они вместо повторения банальностей вдруг сделают хорошую игру - я от радости за них буду до потолка прыгать. Но пока все эти "суррровый воин, боящийся только своего прошлого" меня реально пугают. Да и биоварский котор был обычной биоварской борьбой Бобра с Ослом. Всякие интересности вроде философии Ситхов, туда приволокли Обсидианы.

     

    З.Ы. как писал, вроде бы, Толкиен: "Нетрудно придумать мир с зеленым солнцем - трудно придумать мир, где оно имело бы смысл"

    • Поддерживаю 1
×