-
Публикаций
1 873 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Arawn
-
-
История будет про то, что кто-то назвал эту штуковину не тем местоимением, и теперь его нужно найти и прибить
клюшкой?- 2
-
В 07.07.2023 в 23:52, saruman сказал:вместо того, чтобы достать Гейла за руку из портала, этот тип отгрызает ему руку, и тот навсегда остаётся в портале
Чувак только что прошел собеседование на место в моем отряде.
- 1
-
P.S. Насколько мне известно, сообщество так пока и не выяснило, кто из двоих автор этого безобразия...
- 2
-
В 05.07.2023 в 00:56, Del-Vey сказал:А «Сарказм» где?
Я и хотел бы сказать, что само мое сообщение и есть "сарказм", но, увы, оно скорее за правдивый вариант ответа сойдет...
-
18 минут назад, Wizzard сказал:Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса.
Ты как будто в Масс Эффект не играл. Три варианта ответа: "Да", "Согласен", "С удовольствием".
- 2
-
4 минуты назад, Wizzard сказал:Тогда еще лучше один вариант, чтобы были в ужасе все.
И чтобы вариантов отказать в диалоге не было.
- 2
- 2
-
12 часов назад, Elunee сказал:От благородства уже ничего не осталось
Не переживай, согласно лору доспехов и остальных самурайских железячин, у них все равно сейчас доблагородственный этап в истории - тот, где самураи просто шатались туда-сюда по стране и резали все, что им не нравилось.
12 часов назад, Elunee сказал:Надо было брать щитовика
Так возьми щит, это ж соулс (хотя и элден ринг). Свобода выбора.
-
10 минут назад, Del-Vey сказал:А разве при ударе по щиту у обороняющегося не тратится стамина?
Тратится. И медленнее восстанавливается, так что щит желательно поднимать непосредственно перед ударом. Но если не держать перед собой щит все время, расход выносливости обычно не проблема - хватает и на поглощение ударов, и на ответные. Чтобы расход стамины начал мешать, он должен быть очень неграмотным.
- 1
-
9 часов назад, Ангорочка сказал:Меня так бладборн испортил
Вот-вот, меня тоже бладборн испортил - как раз начиная с него меня от перекатов тошнит.
-
6 минут назад, Girveld сказал:Зачем щит? От щита одни проблемы со стаминой. Щит не нужОн!
Настоящие рыцари твердо стоят на лапках и смотрят в будущее, а не катаются по земле, как хрен знает кто.
- 2
-
17 часов назад, Elunee сказал:Создала благородного самурая.
В первый заход без щита? Суровая ты.
-
7 минут назад, Sodden сказал:Присоединюсь к сверхчеловечеству
Тут прям сайфай какой-то заваривается, кино снимать надо.
RPGNuke: Ascension
-
В 01.07.2023 в 04:34, v013 сказал:Прошёл полностью (кочевник) почти без единого бага с приличным ФПС. Потом уже узнал в интернетах, что игра-то, оказывается, забагованная по самое это.
А вот когда пошли патчи один за другим, вот тогда и появились "дефолтные" разведённые руки в стороны, торчащие из капота прохожие, висящие в воздухе вещи, проваленные в асфальт автомобили и т.д.
А, я понял. У них ограниченное количество рабочих фич, и они их патчами передвигают между копиями игры, чтобы всем хватило. Типа сначала ты сыграл без багов - теперь пусть сосед сыграет.
- 1
- 5
-
15 минут назад, St1Let сказал:Дизайн плавилки в конце - мое почтение.
Мне в принципе дизайн этого сеттинга не нравится. Все эти заводы, которые зачем-то сделаны так, чтобы по ним ходить огромными роботами. Ну и плавилка тоже больная. Сколько, наверное, бабла попилили, когда это строили.
Зато драки мехов клевые. Отдельные фанаты, правда, кукарекают, что выбор цели как в соулсе. Но если я не ошибаюсь, таргетлок существует еще аж с 4 части. В предыдущей совсем другая механика была. Серия вообще сильно менялась по ходу дела, это для нее обычное.
- 1
-
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:174 часа (!) кинематографичных диалоговых сцен и роликов
Я за 170 часов Elden Ring прошел целиком, а тут сцены только. Это, часом, не рекорд ли по данному показателю?
-
-
Интересно, они хоть в этой истории расскажут, откуда названия этих кораблей берутся? Ностромо, Ферарко, Тирарго, Отаго вот теперь. Это ж главный вопрос сеттинга.
-
17 минут назад, Medwedius сказал:Играть в системы боевки уже никому не интересно ИМХО.
*Высовывается из монхана*
В шахматах вон одна только система и есть, а полторы тысячи лет проскрипели уже.
*Засовывается обратно*
- 2
- 1
-
В 17.06.2023 в 22:45, Del-Vey сказал:Tier 1-2-3-4, насколько я понял.
Меня смутили слова про рост с уровнем героя, тиров-то гораздо меньше.
Если сделано так, что есть всего 4 варианта пушки по тирам и второй тир начинает выпадать только после 10 уровня ГГ, третий - после 20-го и т.д., то это еще по-божески. Главное, чтобы у них различие в силе было что-то вроде тир 1 - 100%, тир 2 - 120% и тому подобное.
Тогда, может, все-таки доиграю, а то я на теперешнее положение дел смотреть не могу.
-
В 17.06.2023 в 22:26, Medwedius сказал:Оружие теперь имеет серию, типа уровень качества. Она растет с уровнем героя (я так понял, при выпадении нового, а не ап существующего).
То есть они обозвали уровень предмета серией?
-
В 15.06.2023 в 23:18, Medwedius сказал:Механики уже работающие можно переносить.
Не надо этот диаблоид переносить, пожалуйста. >_<
-
-
2023 год. Со всех концов света конторы разрабов отправляют одну делегацию за другой к штаб-квартире Monolith, в попытках заполучить секрет офигенских перестрелок из Fear аж 2006 года, но те снова и снова возвращаются с какой-то аркадной хренью. Сотрудники Monolith злорадно хихикают (почему-то голосами маленьких девочек).
- 1
- 2
-
Чуть-чуть поиграл - могучая вещь. Для тех, кто, как и я, не играл в оригинал, - то, что надо.
Ведущий сценарист Baldur's Gate 3 рассказал о разнообразии игры и высоких ставках
в Новости
Опубликовано
Я думаю, неудачная проверка на навыки. То есть будет не просто "провалил проверку - перезагружайся", а "провалил проверку - квест пошел в другом направлении". Увидишь контент, который не увидел бы, если бы прошел проверку.