Перейти к содержанию

Arawn

Пользователи
  • Публикаций

    1 873
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Arawn


  1. В 18.07.2023 в 04:16, GR3k сказал:

    Под "облажаться" имеется в виду, что можно, допустим, проиграть битву, потеряв партию, но при этом игра не закончится и история продолжится и будет отталкиваться от этого? Или имеется в виду неудачная проверка на навыки?

    Я думаю, неудачная проверка на навыки. То есть будет не просто "провалил проверку - перезагружайся", а "провалил проверку - квест пошел в другом направлении". Увидишь контент, который не увидел бы, если бы прошел проверку.


  2. В 07.07.2023 в 23:52, saruman сказал:

    вместо того, чтобы достать Гейла за руку из портала, этот тип отгрызает ему руку, и тот навсегда остаётся в портале

    Чувак только что прошел собеседование на место в моем отряде. :yes

    • ЯДРЁНО! 1

  3. 18 минут назад, Wizzard сказал:

    Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса.

    Ты как будто в Масс Эффект не играл. Три варианта ответа: "Да", "Согласен", "С удовольствием".

    • Нравится 2

  4. 12 часов назад, Elunee сказал:

    От благородства уже ничего не осталось

    Не переживай, согласно лору доспехов и остальных самурайских железячин, у них все равно сейчас доблагородственный этап в истории - тот, где самураи просто шатались туда-сюда по стране и резали все, что им не нравилось.

    12 часов назад, Elunee сказал:

    Надо было брать щитовика

    Так возьми щит, это ж соулс (хотя и элден ринг). Свобода выбора.


  5. 10 минут назад, Del-Vey сказал:

    А разве при ударе по щиту у обороняющегося не тратится стамина?

    Тратится. И медленнее восстанавливается, так что щит желательно поднимать непосредственно перед ударом. Но если не держать перед собой щит все время, расход выносливости обычно не проблема - хватает и на поглощение ударов, и на ответные. Чтобы расход стамины начал мешать, он должен быть очень неграмотным.

    • Информативно 1

  6. 6 минут назад, Girveld сказал:

    Зачем щит? От щита одни проблемы со стаминой. Щит не нужОн!

    Настоящие рыцари твердо стоят на лапках и смотрят в будущее, а не катаются по земле, как хрен знает кто.

    :QcJDCNTp_o:

    • ЯДРЁНО! 2

  7. В 01.07.2023 в 04:34, v013 сказал:

    Прошёл полностью (кочевник) почти без единого бага с приличным ФПС. Потом уже узнал в интернетах, что игра-то, оказывается, забагованная по самое это. :)

    А вот когда пошли патчи один за другим, вот тогда и появились "дефолтные" разведённые руки в стороны, торчащие из капота прохожие, висящие в воздухе вещи, проваленные в асфальт автомобили и т.д.

    А, я понял. У них ограниченное количество рабочих фич, и они их патчами передвигают между копиями игры, чтобы всем хватило. Типа сначала ты сыграл без багов - теперь пусть сосед сыграет.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 5

  8. 15 минут назад, St1Let сказал:

    Дизайн плавилки в конце - мое почтение.

    Мне в принципе дизайн этого сеттинга не нравится. Все эти заводы, которые зачем-то сделаны так, чтобы по ним ходить огромными роботами. Ну и плавилка тоже больная. Сколько, наверное, бабла попилили, когда это строили.

    Зато драки мехов клевые. Отдельные фанаты, правда, кукарекают, что выбор цели как в соулсе. Но если я не ошибаюсь, таргетлок существует еще аж с 4 части. В предыдущей совсем другая механика была. Серия вообще сильно менялась по ходу дела, это для нее обычное.

    • Информативно 1

  9. 1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    174 часа (!) кинематографичных диалоговых сцен и роликов

    Я за 170 часов Elden Ring прошел целиком, а тут сцены только. Это, часом, не рекорд ли по данному показателю?


  10. 17 минут назад, Medwedius сказал:

    Играть в системы боевки уже никому не интересно ИМХО.

    *Высовывается из монхана*

    В шахматах вон одна только система и есть, а полторы тысячи лет проскрипели уже.

    *Засовывается обратно*

    • Нравится 2
    • ЯДРЁНО! 1

  11. В 17.06.2023 в 22:45, Del-Vey сказал:

    Tier 1-2-3-4, насколько я понял.

    Меня смутили слова про рост с уровнем героя, тиров-то гораздо меньше.

    Если сделано так, что есть всего 4 варианта пушки по тирам и второй тир начинает выпадать только после 10 уровня ГГ, третий - после 20-го и т.д., то это еще по-божески. Главное, чтобы у них различие в силе было что-то вроде тир 1 - 100%, тир 2 - 120% и тому подобное.

    Тогда, может, все-таки доиграю, а то я на теперешнее положение дел смотреть не могу.


  12. В 17.06.2023 в 22:26, Medwedius сказал:

    Оружие теперь имеет серию, типа уровень качества. Она растет с уровнем героя (я так понял, при выпадении нового, а не ап существующего).

    То есть они обозвали уровень предмета серией? :hurt


  13. 2023 год. Со всех концов света конторы разрабов отправляют одну делегацию за другой к штаб-квартире Monolith, в попытках заполучить секрет офигенских перестрелок из Fear аж 2006 года, но те снова и снова возвращаются с какой-то аркадной хренью. Сотрудники Monolith злорадно хихикают (почему-то голосами маленьких девочек).

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 2
×