Перейти к содержанию

Medwedius

Пользователи
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Medwedius


  1. 2 часа назад, Twister сказал:

    В первой части за тобой приходила Камарилья и показывали кат-сцену как тебе отрубает голову топором телохранитель князя Ла Круа. Полагаю, будет что-то функционально похожее.

    Честно говоря не доводил до такого. Поверил на слово, что будет ай-яй.:)

    Мне кажется сейчас на такое они не пойдут. Будет слишком хардкорно для казуальных игроков.


  2. Полным злодеем-вампиром быть все равно не получится. Маскарад же. Истинному злу должно быть на него наплевать. Так что все равно получится какой-то персонаж "и там и сям".

    Кстати непонятно еще как будут наказывать игрока за нарушение маскарада?


  3. В 27.07.2019 в 09:32, Reverrius сказал:

    Объясняется в второстепенном квесте про Зазеркалье, когда осматриваем кабинет отца Роберта Трогмортона. ;) 

    Ага, при чем объяснение так скажем "за гранью". Впрочем и рыболюди объяснены так-же. :)


  4. 7 часов назад, smartmonkey сказал:

    Будет забавно, если в плане квестов или NPC DLC окажется на пять голов выше, чем Fallout 3-4 :hurt

    Это навряд ли.

    В онлайн игре скорее всего НПС будут всегда стоять на одном месте. Да и квесты будут направлены на "пойди в данж", это-же онлайн игра. Тут со скриптоваными сценами и катсценами не поиграешься (я говорю именно про движек Фоллаута+онлайн ограничения). Они и онлайн с трудом прикрутили, куда там им до сложных скриптов и катсцен в онлайне, если они и в сингл игре периодически глючили. :)


  5. 19 часов назад, Jigaboo сказал:

    Ничего не слышно про Лонг вар под ВоЧ?

    Слышно. Слежу и жду. Уже 5-я Альфа. Обещают скоро в Бету выйти на Стим. Делают правда уже не Павлионы, они своей игрой теперь заняты.

    https://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewforum.php?f=22

    Простите за оффтоп. Но для меня это слишком родная тема. :)


  6. 22 часа назад, aleggator сказал:

    Многовато критов что-то, особенно как для тактической игры

    Так это игра вдохновенная Даркест Данжон. Там тоже криты и промахи важная составляющая.

    Кстати в последнем Х-Ком криты тоже довольно важная составляющая. Заход с фоланга их знатно повышает.


  7. 6 часов назад, Silya сказал:

    Еще и судя по всему упоминание горбатой Йеннифер растянули аж до целой сюжетной линии, зачем? :dead

    Чтобы показать путь сильной и независимой женщины, не только с точки зрения Геральта.

    Это не отсебятина, это сценарист сериала такое ляпнула. Короче впихнули фем линию, никуда от нее не деться.

    • Нравится 1

  8. 48 минут назад, Tayon сказал:

    традиция "неуязвимых личинок человека" маленько в зубах навязла.

    Согласен. При чем это ничему не учит игрока. Например тот-же Фоллаут учил, что убивать детей - плохо. У тебя сильно падала репа, на тебя начинали охоту. Игра показала, что убивать детей - это плохо, это будет иметь негативные последствия даже в безумном мире постапокалипсиса.

    Сегодняшние игры ничему не учат. Разве что тому, что ребенка можно лупить до бесконечности, а ему хоть бы хны. Надеюсь это в реале никто проверять не будет...

    Избегание тем жестокости/расизма/сексизма/изнасилований и т.д. - это умалчивание, желание показать, что этого нет. Что только вредит борьбе с этой проблемой.


  9. 8 часов назад, Larus сказал:
    В 18.07.2019 в 13:36, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Впрочем, убийство персонажа в безлюдной подворотне не повлияет ни на что, в том числе на вашу репутация.

    Интересно, очень даже интересно.

    Не забываем сравнивать с Новиградом (это не мой бзик, разработчики сами постоянно говорят, что город похож на Новиград). Если ты бузил на рынке - на тебя агрилась стража. Но были места где все время сидели бандиты, и там ты мог спокойно их кромсать. Большего ожидать пока не стоит.


  10. 2 часа назад, JimDiGreez сказал:

    Dead State

    Мне игра зашла на ура. Хотя видно, что бюджет у нее был очень мал и многое не реализовали.

    Даже поучаствовал не на последних ролях в ее переводе на ЗоГ.

    • Поддерживаю 1

  11. 41 минуту назад, Girveld сказал:

    Но что-то не то как-то ощущается. Не пойму, что.

    Наверное то, что кроме боев ничего не показали. Думаю это будет основа геймплея. А между ними картиночки с текстом. Ну и все герои безлики, как юниты в стратегии.


  12. 1 час назад, GR3k сказал:

    Первое прохождение буду за Корпората проходить и отыгрывать по тихому.

    Корпорат звучит как нехреново имбовая предистория. Они слишком выше по возможностям (финансовым и связям) чем номады и дитя улиц. Хотя наверное в предистории что-то случится, тебя выгонят и ты будешь "бывшим корпоратом".


  13. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    По-моему, вывод очевиден: это VR-версия Cyberpunk 2077

    Да ладно. Неужели они на столько в танке? VR - настолько нишевый раздел, что вкладываться туда глупо. Особенно крупным проектом.


  14. 18 минут назад, Arawn сказал:

    достаточно, чтобы понимать, что заборчик был вызван ограничением движка/краем карты

    Вы думаете в Бладлайнес не будет края карты? Считайте решетку таким-же элементом. =) И я уже писал про двери в играх. Очень мало игр, где все двери открываются. Решетка - такая-же дверь.


  15. 1 час назад, Arawn сказал:

    превращался в туман и пролетал через вентиляцию, но не смог пройти через решетку за тем носфератовским гулем. Непорядок.

    Вы точно знакомы с играми? В большинстве игр условностей больше чем реалистичности.

    В первом Ведьмаке Геральт не мог перепрыгнуть заборчик по пояс. В Вампир 2018 экспа за питье крови давалась только у определенных НПС, толпы охотников на вампиров были наполнены водой вместо крови? В сокровищнице с горами золота ты берешь один золотой кубок. Наконец в любой РПГ можно войти не во все двери (а в игре например есть навык взлома). + еще 1000 условностей в любой игре.


  16. 4 часа назад, Tayon сказал:

    Ну, за исключением Андераса, но и то, если подумать, те ребята, что очнулись в его постели сами виноваты (я вот ни разу туда не попадал за два прохождения... Потому что смотрю, что говорю).

    Я тоже не попадал. Но мне не понравилось то, что если ему отказываешь, отношения с ним портятся (а их поднять/опустить можно только одноразовыми редкими диалогами). Такого еще ни в одной игре Биоваров не видел. НПС обиделся, что ты не гей. :hurt

    • ЯДРЁНО! 1
×