-
Публикаций
1 390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
Мне показанное понравилось. Боевку надо щупать, но судя по увиденному это просто развитие боевки из Рожденного огнем. Так-же как инвентарь, ловушки и слоты крафта.
Правда само видео не очень. Француз постоянно тараторит, ничерта непонятно, но сбивает.
-
29 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:GreedFall выйдет в 2019 году, прессе демонстрировали геймплей амбициозной RPG.
Здорово. Ждем статей. Может и видео контент для превью обзоров кому-то дадут.
-
3 часа назад, Del-Vey сказал:Надеюсь, наконец-то покажут нормальную демонстрацию геймплея GreedFall.
Я уже думал про нее все забыли. Я ее жду как заменителя игр Биовар (во всех их проектах четко прослеживается кому они стараются подражать).
- 1
-
2 часа назад, Larus сказал:Клево! Очень и очень. Ещё бы бросили тайтл "Assassin's Creed" и сделали бы просто игру в прошлом, было бы круто)
И не говори, в Одиссее было особенно видно как эта муть с ассасинами и Предтечами душит разработчиков. Я на счет "мифологических существ". Они сделаны довольно круто, но их очень мало и они не имеют никакого отношения к мифологии,
Спойлеризмененные артефактом предтеч люди
"Концепция Ассасинов" просто не дала реализовать самую прикольную часть "Одиссеи" (оригинала). Да и сюжетный цирк с этими артефактами Предтеч стал откровенно идиотическим.
СпойлерЯ про человека в 21 веке, ходящего тысячи лет с огромным, несуразным посохом в руках (ведь если он его отпустит он умрет).
Плюс ко всему ГГ с современном мире мне совершенно не понравилась.
19 минут назад, Tristis Oris сказал:тру пагана хрен мы дождемся, музыка должна толерантно ублажать слухи большинства. будет дабстеп техно викинг хаус.
Ну как бы паган метал тоже совсем не историчный, так что хоть я и бывший металюга, в исторической игре он равнозначен "дабстеп техно хаусу". Тут в тему только чистый фолк, и только в драках можно примешать металла, для напряжения.
- 1
-
Интересно. И русский заявлен, это редкость для инди! Буду ждать выхода полной игры.
-
Спасибо. Освежил память и узнал много нового заодно (т.к. настолку не изучал).
-
2 часа назад, Janus сказал:Очень жаль, что доступные для игрока каджиты, ровно как и аргониане - это просто модельки людей, к которым прилепили хвост и другую голову.
Во всех Свитках так. С чего бы они сделали по другому?
- 1
-
Они издеваются? Трейлер на русском - есть. А локализации (хотя бы титров) - нет.
- 1
- 1
-
5 минут назад, Wizzard сказал:а с другой стороны
Держись. Не поддавайся соблазну. Хотя бы ревьюшек дождись или стримы хоть немного глянь.
- 1
-
3 часа назад, Chris63 сказал:Непонятно зачем тогда длс с одеждой. Зачем висящей в воздухе камере одежда).
Судя по наличию паркура, это не просто висячая в воздухе камера. Например в Dying Light можно наклонить камеру и видно тело с одеждой (которую тоже можно переодевать). И тело часто видно при паркуре (ноги, руки, нижнюю часть торса) т.к. все анимации тела есть, даже при том, что игра полностью от первого лица).
-
11 минут назад, Del-Vey сказал:и трусов с логотипом
Где купить? Хочу с округлой пушкой со скринов The Outer Worlds на "кармашке".
- 1
-
А разве Систем шок - РПГ? Я просто не играл в оригинал, как-то он мимо прошел. Но всегда думал что это шутер, по типу Халвы.
- 1
-
На счет отеля. Это вполне может быть приквел, в смысле мы переживем (или организуем) тот самый пожар, который вызвал полтергейст. Это был бы крутой ход для фанатов.
Хотя тут уже не вяжутся технологии. Если это приквел, то они должны быть примитивнее чем в оригинальной игре. А Тиндер намекает что в технологиях будут как минимум смартфоны.
-
36 минут назад, Del-Vey сказал:А это очень похоже на скриншот из игры:
Неужели это подземелья для Носферату.
Хотя сейчас навряд ли будут упарываться по отдельным линейкам геймплея для кланов. В современных играх все пытаются обобщить.
-
Игра в списке отслеживаемых. Но я думал будет позже.
Они же только недавно говорили, что перелопатили всю игру, обычно после этого надо все отбалансить и протестить. Хотя еще они говорили, что инвестор у них отвалился, надеюсь скорый релиз не из-за этого и нас не ждет ранний доступ под видом релиза.
-
Я жду ролика про сюжет и квесты.
- 1
-
26 минут назад, Silya сказал:он недавно обновил, детективы с кодекса заглядывали и раньше не видели.
Меня даже начали терзать сомнения, а не был ли тот вопрос про Vampire: The Masquerade срежиссирован?
Типа подогрев к анонсу от Tendera. Тем более что профессионал, писать такое не спросив разрешения не стал бы.
-
4 часа назад, Tayon сказал:Моя способность "Предчувствие Багов"
Надо тоже качнуть, а то все еще попадаюсь периодически.
-
Я конечно начал вилять хвостиком когда упомянули Арканум. Но слабо верится что франшизу воскресят. Да и inXile я пока не очень доверяю в плане качества.
-
Чтобы их присутствие было громким, достаточно назвать всего 8 цифр. Это будет новость похлеще нового геймплея.
- 1
-
Описание игры в Стиме:
ЦитатаEncased — это изометрическая RPG в сеттинге научной фантастики и постапокалипсиса. Это дань уважения Fallout 2 и «Пикнику на обочине». Это Fallout 3 и Van Buren вашей мечты.
Высоковато планку подняли. Как бы потом нос не расшибить.
- 1
-
16 минут назад, Araym сказал:Fell Seal: Arbiter's Mark (в скором времени по игре будет подробный материал на сайте)
О, почитаю. А там текста в игре много? А то русского не завезли, а я ленюсь в последнее время переводить. Столько игр выходит, что на англ. отсеиваю.
Мутанты мне понравились, но они очень короткие получились и концовка отстой.
-
Нефиг делать открытые концовки. Задолбали. То же что в сериалах, концовка "то ли еще будет", а потом ""сериал закрыт".
- 6
- 1
-
Неожиданно. Но отзывы в раннем доступе Стима не очень...
Вспомнил, что даже просматривал ее страницу когда-то и не добавил в закладки из-за отзывов.
BioWare провела крупное собрание и обсудила внутренние проблемы
в Новости
Опубликовано
В программе обсуждения первым пунктом наверняка было подписание нового NDA, посвященному общению сотрудников с прессой.