-
Публикаций
1 395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Medwedius
-
-
47 минут назад, Del-Vey сказал:предпочтёт начать разработку сиквела, а не DLC.
Не понял. Помню читал новость, где они прямо говорили что ДЛС к игре не будет.
-
1 час назад, Visc сказал:И мартиновской воды нет. Чем он скатился в "дурь" то?
Мартиновская вода хоть как-то объясняет мотивации героев. А в сериале это часто выглядит как "Я просто сейчас это решил, потому что это крутой ход." так как нету времени на показ "фундамента" этого поступка (который обычно описывается "водой").
Понравился/не понравился сезон - это все личные мнения. Прошу прощения, что так категорично написал. Как по мне стало меньше смысла в поступках и больше акшона, это в принципе объясняется необходимостью заканчивать сюжетные ветки как уже писал Silya.
1 час назад, smartmonkey сказал:У книжных писателей больше времени на проработку сюжета и свобода в творческом плане, как правило.
Да, это пожалуй самое верное объяснение в книге - 1 творец. Сериал - работа команды, 1 из них облажается и это будет видно на общем результате.
- 1
-
2 минуты назад, Silya сказал:Без книг новые шоураннеры напротив не будут стеснены первоисточником.
Вот уж не знаю. Мне кажется что сценаристы сериалов хоть и зарабатывают больше бабла (наверное), но пишут гораздо слабее книжных писателей.
Например Мир дикого запада. Первый сезон - основа полнометражный фильм (да не книга, но фильм был успешен), хоть сюжет и изменен, но сезон отличный. Второй сезон - полная отсебятина шоуранеров и он и в подметки не годится первому.
-
Чем всем так боевка не угодила? Почти стандартная боевка серии Майт енд меджик, немного измененная.
Мне эта серия нравилась, жалко недавний перезапуск провалился (хотя игру я прошел с удовольствием) и судя по всему продолжать ее Юбики не будут.
Пошаговых РПГ и так мало, пусть хоть с такой боевкой выходят.
-
19 часов назад, Visc сказал:И поэтому не ясно с чего вдруг HBO изменит концепцию своего самого успешного сериала? Т.е. тут у нас все вышло збс, ИП на коне, а давайте теперь снимем детское ИП в стиле Геракла, где даже людей не убивают почти Логики в этом нет.
А как не изменить, если книг на эти спинофы нету? Жестокость конечно оставят. Но сюжет может скатиться в полную дурь. Что и демонстрируют последние сезоны, которые все больше отходят от книги и иногда мочат довольно дурацкие ситуации.
-
Только что, Del-Vey сказал:Побольше бы такого "фэнтези-уныния" сейчас на экранах.
Я к тому, что это может быть очередной клоунадой в стиле Конана/Геракла/Ксены (которые я в прочем в детстве с удовольствием смотрел). Типа как Искателя сняли (хотя это сериал по книге, но выглядит как вышеупомянутые сериалы).
-
Ну, сериал по книге и сериал снятый шоуменом - это 2 огромные разницы.
Игра престолов и так начала отход в сторону от книги и это не очень круто. А там вообще скорее всего будет стандартное фентези уныние в декорациях Вестероса.
- 1
-
2 минуты назад, Girveld сказал:Не считаю F4 плохой игрой.
Я тоже. Я его прошел весь вместе в ДЛС. Я написал "худшая игра в серии", хотя с 3-й частью он тоже может посоревноваться за это место. Например Вегас для меня на много ступеней выше, но в рейтинге покупок он гораздо ниже.
- 1
-
Мдя. Судя по всему, у Беседки нет оснований считать Фоллаут 4 худшей игрой в серии.
Хотя признаюсь я сам ее купил по предзаказу.
-
4 часа назад, Heisenberg сказал:Ризен был аддоном к третьей Готике.
Нет. Как бы не хотелось фанатам, никакой связи мира Ризена (я учусь) и Готики нету. Иное мнение просто высосано из пальца.
- 1
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Даже тайминг вам выставил:
Не знаю, откуда у меня въелось такое название.
32 минуты назад, Wizzard сказал:безо всяких пиратов в треуголках.
В Готике 2: Ночь Ворона полно пиратов, с чего им не быть в будущей игре?
- 1
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Кстати, я всегда любит вертикальный дизайн уровней в "Готиках", а в ELEX они придумали отличный способ избежать нудных карабканий с стиле Лары Крофт - джетпак. Хотелось бы магический аналог в новой "Готике".
В каком-то из Райзенов уже была такая магия. Правда это было не так удобно как джетпак. Так что наработки уже есть.
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:трудится над потенциальным сиквелом серии "Готика"
После этой строчки у меня встал.
Надеюсь они все-же смогут что-то сделать с движком. Элекс хорошая игра, но современные игроки, "технически старые" игры плохо покупают.
Ну и хорошо бы им откреститься от последних "мазков" в сюжете Аркании, да и в 3-й Готике с дополнением уже было черти что.
- 4
-
49 минут назад, smartmonkey сказал:Делали по заявкам ведь. Такое многие любят. Да и бесплатно))
Да, наверное любят. У меня вообще немного особое отношение к "хардкору", но это уже отдельная тема и оффтоп.
- 2
-
Ну, как по мне так-себе дополнение.
Заместь того, чтобы сделать игру удобнее для игрока, они сидели и несколько месяцев делали режим "как сделать игроку еще неудобнее". Ведь в данном случае "хардкор" это не новые алгоритмы поведения ИИ, новые враги или новые геймплейные фичи, а тупо отключение функционала (кроме негативных перков в начале, это действительно новшество).
А вот дополнение From The Ashes интересное. Восстановление деревни можно обыграть хорошо. С квестами и решениями по развитию.
-
1 час назад, Del-Vey сказал:каркас сюжетной линии и мифология Тёмного Братства - это видоизменённый католицизм
Вот это стеб. Там на него христиане в комментах не ополчились? Костер не готовят?
-
2 часа назад, smartmonkey сказал:где Ковач во втором сезоне пробудет в женской оболочке
Что? Какой ужас. Отличный же сериал был. Оставьте эти сюжеты для клише-фильмов "Супруги поменялись телами".
-
10 минут назад, Silya сказал:но в случае с беседкой с каждой новой игрой интерфейсы становятся только хуже.
Это да. Ну хоть диалоги человеческие стали. А инвентарь - да полный ужас, хоть моды спасают. Но я говорил про другие игры (особенно все стало гораздо удобнее у стратегий и других игр с макроменеджментом)
АП Написал про человеческие диалоги, прочитал что написал и вспомнил колесо "Да/Нет/Скрказм" (я уже про него забыл т.к. всегда ставил МОД).
-
2 часа назад, smartmonkey сказал:который бы изменил диалоговую систему
Ох, как я тебя понимаю. Решил несколько лет назад перепройти Мору (естественно накатив кучу модов на графику ). И когда дошел до диалогов, я ощутил себя работником с базой данных, или что я в гугле сижу. Какая же она странная и неудобная сейчас.
Кстати, это конечно оффтоп, но когда я берусь переигрывать старые игры, то первое что меня не огорчает это отнюдь не графика, а интерфейс. Воистину за последние годы именно этот аспект вырос на голову или даже две. Если раньше ты половину времени игры мог бороться с интерфейсом, то сейчас есть специальные люди которые работают над тем, чтобы играть было удобно. Огромное им за это спасибо!
- 3
-
1 час назад, Del-Vey сказал:Подробный пересказ демки, показанной за закрытыми дверями
Видеоряд совершенно сбивает с толку. Переключил на другую закладку, т.к. очень мешает представлению того, что описывают. Особенно Технодемо на Анриале с ужасной анимацией.
- 2
-
Благодаря этой палитре я вспомнил как играл на CGA мониторе с 16-ю цветами на Поиске.
-
Я смотрю конференция Беседы прошла на ура. Вера в Беседку у сообщества скатилась почти до дна.
- 1
-
4 часа назад, smartmonkey сказал:А в Киберпанке будет полностью открытый мир на манер GTA V. Здесь переходы таким образом сделать не выйдет, ибо тогда придётся пилить закрытые локации.
Какой бы ни был открытый мир, а при фаст тревеле загрузка будет. Я имел в виду только это. Как в Ведьмаке 3 (и любой игре с открытым миром при фаст тревеле), между указателями есть загрузка, даже если указатели в одной локации. В киберпанке можно сделать заместь указателей станции метро, и видяшка вагона при загрузке.
- 2
-
Думаю фаст тревел могут сделать на станциях метро (как в Деусе будут внутренность метро показывать во время загрузки, но надеюсь не так долго как в Деусе).
Хорошая замена указателям из Ведьмака.
Новая игра из серии The Witcher уже может быть в разработке
в Новости
Опубликовано
Это точно. Самые слабые книги Саги были. Да и не Ведьмак она, игру уже так не назовешь.