Перейти к содержанию

iosa

Пользователи
  • Публикаций

    327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные iosa


  1. В 15.12.2022 в 11:44, Tayon сказал:

    А эт ваще шо? Я особо в Бальдуру не играл, так что просветите, пожалуйста.

    Это я неправильно выразился. Я имел в виду то, как они реализовали возможность контрить магию. Но суть вообще не в этом. Всё, что я вышел написал, это пока не настоящая претензия, а просто ощущение. Ощущение того, что из-за слишком большого количества механик интерфейс становится перегружен окошками, индикаторами, кнопочками, галочками... Увеличение механик ведёт к усложнению интерфейса, и всё это ведёт к необходимости держать всё это богачество в голове и к увеличению кликов/нажатий клавиш/движений мышью, связанных с интерфейсом, а не с собственно игрой. Т.е. ухудшает опыт игрока. Да, не каждый станет пользоваться полной палитрой возможностей, но такой игровой процесс оставляет ощущение неполноценности: типа не всё попробовал — или я тупой, или игра сложная. В результате игрок либо берётся переигрывать, либо записывает игру в «сложные и замороченные».

    При всём вышесказанном, мне думается, что игра станет новой «классикой» и проживёт долгие годы.

    P.S. А про Соласту — там тоже не идеальный интерфейс. Но у него другие проблемы.

    • Поддерживаю 1

  2. В 15.12.2022 в 02:55, Tayon сказал:

    компьютерную игру вообще трудно перегрузить механиками.

    Ну, не знаю... Я не люблю игры, в которых слишком много микроконтроля: заклинания подготовь, реакции подготовь, на реакцию ответь, кубик покрути так, покрути сяк... Короче, по мне, так слишком много кликов за-ради одного действия и слишком много вариантов действий, чтобы всю эту тряхомудию в голове держать. Половина игры уйдёт на борьбу с интерфейсом.
    Но это, понятно, исключительно мои ощущения.

    • Поддерживаю 3
    • Информативно 1

  3. В 03.12.2022 в 01:27, Nuke-Bot 2000 сказал:

    сплав визуальной новеллы и ролевой игры. Последнее проявляется в наличии у персонажей системы навыков, от показателей которых зависит возможность различных взаимодействий.

    Т.е. что-то типа «Жизни и страданий юного Вертера господина Бранте»? Хм... Надо будет поглядеть.

    • ЯДРЁНО! 1

  4. Они ещё и анимешный микросериал выпустили для разогрева: 5 серий по 3 минуты. Коротенько обрисовывают предысторию главзлодейки и вербовку некоторых членов команды.

    • Информативно 1

  5. 11 часов назад, smartmonkey сказал:

    Сегодня ещё геймплей Forspoken был и графически он выглядит тоже максимально убого.

    Я бы сказал: не убого, а максимально generic. И графика, и геймплей — всё максимально базовое и усреднённое. А ведь увидев первый геймплей я заинтересовался, но чем дальше, тем меньше оно меня интересует.

    Та же фигня и с этим Наследием Хогвартса: чем больше вижу, тем всё менее интересно.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  6. 18 минут назад, Ksander De'Koz сказал:

    а че не с киберпанком сравниваешь?)

    Ну, просто Фоллаут и Старфилд — это один и тот же разработчик. А так-то и с Киберпанком можно сравнить.
    Нет, на самом деле, они, может, потому и откладывают, что не хотят ещё раз на эти грабли наступать...
    Но поскольку я пессимист, то не очень-то верю, что даже спустя сколько-то там переносов всё будет прям-таки зашибись.

    P.S.
    И вообще, чё я влез тут со своим мнением?! Я ведь даже играть в это не собираюсь. Оно от первого лица, а я не люблю игры от первого лица.


  7. Блин, вот, неплохая, вроде, игрушка, но какое же там кривое и неудобное управление камерой. Дико бесит, не могу привыкнуть и играть спокойно. Уже раз пять начинал.


  8. 5 минут назад, Del-Vey сказал:

    там раздел для игр, не имеющих отношения к RPG.

    @Del-Vey А-а-а... Точно! А вот это уже я недоглядел. : )
    Тогда правильно ли я понимаю, что если я захочу поделиться какой-нибудь новостюшкой не про РПГ, то это в ту тему? А про РПГ — в эту?


  9. @Del-Vey Ну, мне думалось, что тут тема — для обсуждений, а там — чисто новость запостить.
    А про ссылки: там в шапке написано «указывайте ссылку на источник» — вот я и указывал.
    Но раз сюда — так сюда: буду скидывать, если ещё на что-то интересное наткнусь.

×