Перейти к содержанию

Larus

Пользователи
  • Публикаций

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Larus


  1. 19 часов назад, Diethart сказал:

    А там прям паралич разве? У меня крупняк просто замедлялся и всё, на максимальном заряде абилки + взрыв в конце. И замедло действовало всего 3-4 секунды.

    Он парализует достаточно, чтобы через сильную атаку внести кучу урона. Крупняк тоже парализует на пару сек.

    19 часов назад, Diethart сказал:

     Щит висит 3 удара, тоже постоянно обновлять надо.

    Он почти не стоит выносливости и блочит 3 ЛЮБЫЕ удара. Хоть попой на тебя циклоп плюхнется)

    19 часов назад, Diethart сказал:

    Слава богу лечится хотя бы на какое-то время переходом в новый регион. Сложность скачет довольно заметно. 

    Я уже на вулканическом - сложно не стало :) Я, походу, перекачался в первой локе.


  2. В 27.04.2024 в 02:44, St1Let сказал:

    зато 3-4 гоблина способны отпинать его в пещере, не выпуская из стаггера

    Лечится его мастер-скиллом.

    В 27.04.2024 в 02:44, St1Let сказал:

    Зато вот эта ересь: магический лучник до сих пор тут. Зачем? Я буду продолжать жаловаться!

    Ты имел в виду "сделай игру лёгкой" класс. Щас начал за него, и чот вообще сдуваются все без сопротивления.

    В 27.04.2024 в 02:44, St1Let сказал:

    Копейщик норм тема, прямо хрустальная пушка.

    Забавный, согласен. Но ему словно чего-то не хватает, чтобы прям топовым стать, не могу понять чего.

    21 час назад, Diethart сказал:

    Можешь объяснить, в чем прикол? Я честно пробовал им играть, но не распробовал вообще. Его классовая абилка слишком муторная, чтобы её постоянно использовать. 

    Мелочь парализуешь и втыкаешь копьё в пузо.

    Крупных парализуешь и делаешь мельницу клинков, нанося тучу урона. Всё это сверху полируется щитом, который блочит любой урон, бесплатные маленькие атаки, плюс всякие другие клёвые абилочки. А ещё можно вышвыривать соперников с поля боя.

    Я пока замаксил рогу, лучника, копейщика, чародея и щас взял мистического лучника. Хочу пожаловаться, что в игре мало крупных врагов. По сути кто есть: огр, циклоп, два вида грифонов, дрейк, трёхглавая хтонь и дракон ещё мб? Я ожидал большего.

    Ну игра прекрасна тем, что даёт тебе исследовать мир, но ничего не делает с тем фактом, что ты можешь перекачаться в щи и перестаёшь замечать врагов. Тип я уже 40 какой-то (48 или 49), и условный циклоп или грифон уже вызывает вздох в духе "ну лан, потрачу секунд 30 и сотру его, хотя мог бы быстрее добежать до цели".

    Судя по всему, я уже близок к финалу, посмотрим, кем туда пойду, рогой или мистическим лучником. Последний хорош, если камней возрождения много, мне кажется, он любого способен шотнуть за 1 скилл... если потом сразу лагерь разбить, так как он на него тратит хп.

    • Нравится 1

  3. Иду я никого не трогаю - и тут циклоп. Ну, думаю, время поднимать мастерство как мистического копейщика, пойду завалю.
    К огру присоединился грифон. Крякнул, но таки завалил обоих.

    Самое странное - снёс первую полоску хп у грифона, осталось три. Сбил его с ног и ударил сильным ударом в голову, и одновременно с этим чародей использовал торнадо... три полоски хп пропали моментально. Не понял, что случилось, до сих пор не понял.

    В остальном - у меня есть ощущение, что я никогда не закончу мир исследовать. У меня там мужик в городе ждёт, чтобы я начал государство спасать, а я уже в другую страну прокрался, со сфинксом потрындел и шатаюсь по буеракам в поисках тысячного сундука с бесполезным лутом. Есть что-то медитативное в исследовании тут.


  4. В 02.04.2024 в 16:36, Elunee сказал:

    А я вот смотрю на комментарии про монетизацию критически необходимых и базовых опций - нельзя просто так взять и поменять внешность персонажа, и меня одолевает раздражение. Оно просто душит

    Хотя и графика, редактор персонажей и видосы из игры как будто флиртуют со мной.

    And it feels like I am just too close to buy it....

    Соглы, раздражает. Но модами правится легко, к радости.

    В 03.04.2024 в 14:47, Kangaxx сказал:

    Тут сложнее, потому как основная фишка Догмы это пешки, а это мультиплеерная механика. Потому моды не должны влиять на баланс и на внешность пешек, иначе будет цирк.

    Не ставь такие моды и всё)


  5. В 05.04.2024 в 12:45, Wizzard сказал:

    Когда будете вести домой мальчика по квесту из пограничного города, то строго не рекомендую делать это ночью. Там по пути будет лич, и, нет, пацан не полезет на него с кулаками, а просто постоит в сторонке, но если во время боя отойти слишком далеко, то мальчик деспавнится и квест повиснет с концами.

    Тьфу-тьфу, привёл его ночью домой, лича не встретил)


  6. Только что, Kangaxx сказал:

    Та брал. Он становится чуть сильнее, да. Но все равно ни в какое сравнение с магом или милишником. Даже с топовой вендигротской пушкой.

    Я сейчас за подробности говорить не могу, последний раз играл более 10 лет назад. Но помню то по нахъождению пушки я тупо автоатакой всю игру прошёл.

    Может, конечно, было что-то ещё и оно из памяти улетело)


  7. В 31.03.2024 в 03:18, Kangaxx сказал:

    Я тоже играл за стрелка. Слабый класс, но с пулями проблем нет. Крафтятся + покупаются (часто торговец, что продает пули, так же продает все компоненты для их крафта, а компоненты стоят примерно 0).

    Он слабый пока не возьмёшь слоновье ружье (или как оно там от одноглазого или однорукого мужика) и потом ты просто всю игру выносишь вперёд ногами.


  8. 11 минут назад, Wizzard сказал:

    Эээ, я у него четыре квеста выполнил и у меня ничего такого нет. Или сколько ты имеешь ввиду под "почти не трогал"?

    Да любую побочку возьбми к тебе обращаются "Восставший".

    А дрейк - ну я бежал куда-то, вроде в деревню на Х, и он неподалёку был. 

    Почти не трогал - поговорил с Брантом, и любой кто давал мне побочку обращался ко мне как к "Восставшему". Щас я победил монстров и проверил Безымянную деревню.

    11 минут назад, Wizzard сказал:

    Сюжетная ветка с той лучницей из пролога закроется если ее не выполнить до попытки попасть на коронацию подменыша

    Кем? Игра как-то предупреждает мол "закончи дела перед этим" или в слепую тыкаешься?


  9. 15 минут назад, Wizzard сказал:

    Уродцев еще хорошо берут, прям чтоб гоблины с отвращением смотрели. Мне обелиск иногда такое подкидывает, что сразу редактор из облы вспоминается, и у всех десятки лайков.

    Вот я после просмотра одного чада в обелиске об этом и задумался. Но мб просто воины не в цене или я отыдыхаю редко - вроде всего парочку раз моего типсона брали.

    А, ещё походу надо начинать сюжет делать, а то за мной уже какой-то дрейк бегает с воплями "ПОКАЖИ СВАЮ СИЛУ", и народ Восставшим зовёт, а я квесты Бранта почти не трогал.

    Они ничего не залочат если их выполнить?


  10. 20 часов назад, Del-Vey сказал:

    Вы пробовали в игре готовить? Японцы на этот раз не заморачивались с фотограмметрией, как это делают, например, Square Enix, а просто сняли видео обжаривания мясца. Кайф!

    Да, просмеялся в первый раз оч сильно)

    18 часов назад, Del-Vey сказал:

    После изменения внешности героини и приобретения более симпатичной и женственной брони с КР стало получше. Её начали чаще брать с собой другие игроки. Я вот не играл пару дней и сейчас зашёл, а мне 600 КР навалили.

    Итого за 40 часов я заработал примерно 2900 КР, из них 1000 я потратил на редактирование внешности пешки.

    Моего пока ток пару раз брали, и я вот не иронично думаю переделать его в девочку чтобы активнее брали.) Либо сделать гигачада с челюстью размером с дом. Одно из двух.

    Бегаю делаю всякие квесты и гуляю по округе - весь город знает что я Восставший. Может тогда и основной сюжет с разоблачение регентши делать не надо, голос народа на моей стороне?


  11. 5 часов назад, Rama сказал:

    В догме, наверное, лучшая реализация фасттревела из возможных. Либо используй ненадежные телеги, от которых может быть больше вреда, чем пользы. Либо редкие расходники, раз уж очень надо и быстро. И в этих условиях дух авантюризма расцветает буйным цветом.

    Согласен, но я ленивый и привык к удобству. Хоп - и ты на месте. А не вот это вот всё.


  12. Игра безмерно увлекает, протусил в одном редакторе только минут 30. Создал себе кей-попера, потом пересоздавал.

    Бегаю рядом со столицей, сбежал от грифона, искупался в воде, потерял пешек, победил пару больших тварей, сползал в какое-то подземелье, где библиотеку нашёл, поработал сиделкой квартирной. Короче, на любой вкус себе приключений нашёл.

    Если бы игра ещё оптимизирована получше была - цены бы ей не было, а то в городе до 40 кадров падает, это печально.

    А, ну и отсутствие фаст-тревела печалит, постоянная беготня мальца утомляет.

    • Нравится 1

  13. С учётом всех слухов о планируемом будущем для Днд, могу поверить что просто не нашли общий язык Визарды и Ларианы. 

    Удачи им в следующей игре, ток пожалуйста, надеюсь она будет лучше БГ3.


  14. Сценарий, конечно, моё почтение, я не помню, когда я в своей жизни так сильно горел.

    По ощущениям даже концовка МЭ3 у меня вызвала меньше негатива, ибо там всё было понятно - им было впадлу. А тут прям стараются - и с усердием делают шлак.

    Дондоко это прям на любителя, я предпочту более быстрый способ зарабатывать деньги.

    В остальном игра отличная, боёвку апнули, но как будто бы надо уже классы как-то капитальнее перетряхнуть.

    7/10 смело поставлю.

    • Нравится 2

  15. Хочу отметить что квесты довольно интересные (если не брать в расчёт разные там выставки и прочая), и нелинейности хватает, прям приятно. В идеале бы ещё видеть какие диалоговые опции теряешь из-за гордыни или выборов. А то просто пишут мол гордыня слишком высокая или ваши выборы закрыли этот ответ. 
    Собрал 6 салюторов. Хотел бы отметить что не хватает выбора приёмов, по сути все приёмы ГГ привязаны к получению салюторов и соответствующей прокачке Тауматургии. Хотелось бы выбора не только в нашивках в навыках, но может во второй части)

    Отыгрышь через гордыню оказался вроде неплох, ГГ вполне рационально порой говорит, и даже к мирному решению сумел прийти. 

    А, ну и беготни много очень, утомляет, но это моё личное) Фаст тревела не хватает и перемотки времени в любом месте.

    • Нравится 2
    • Информативно 1

  16. 8 часов назад, Medwedius сказал:

    @Wizzard Есть такое.

    И если Геральта например просили о помощи и платили награду (нанимали на работу). То тут ГГ чаще всего никто ни о чем не просит. Он просто видит саютора/изъян и лезет за ним. Никакой награды, никаких просьб "прогони его" чаще всего не звучит. Более того, часто говорят "отвали, не твое дело".

    Ну это как раз норм - у него же Гордыня и желание поймать их всех.

    Вообще, у меня проблем с его мотивацией нет. В Варшаву его привела смерть отца, а дальнейший сюжет вокруг наследства крутится. 

    • Поддерживаю 1

  17. Самый большой минус - игра не умеет себя сдерживать. Сразу выдаёт кучу каких-то побочек, часть из которых лучше бы проходить после определённых сюжетных (иначе либо у тебя нет навыка, либо ты пройти сможешь, но не все концовки получишь).

    Второе - иногда, видимо из-за бага, твои решения в квесте не учитывается и персонажи обсуждают информацию которую я не получил или ведут себя так словно ранее я сделал другой выбор. Это немного смущает. 

    В остальном пока прям хорошо, получаю искреннее удовольствие.

    • Информативно 1

  18. Побегал по деревне в прологе, пощелкал пальцем, подействовал на мужика с гусем. Атмосферно и довольно любопытно в целом.

    Боевка оставила приятное впечатление.

    Я верно понимаю что надо идти к Распутину, чтобы найти ещё темы для общения с бабкой, или я просто невнимательный? 

×