Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. ...ну, кроме inXile и Larian. И это самые крупные, есть ещё Owlcat, которые делают Pathfinder, или те же AtomTeam, делающие весьма многообещающую ATOM RPG. И Black Geysers же разрабатывают кой-какие люди. А ещё есть те ребята, которые сейчас заняты продолжением Shadows: Heretic Kingdoms. Изометрических RPG сейчас дофига и больше и ни по каким параметрам Obsidian единственной не является. ...или может дело в том, что Авеллон теперь человек свободный, не связанный никакими контрактами и обладающий достаточно громким именем и счётом в банке, именно поэтому он и говорит то, о чём другие умалчивали? А когда происходило изгнание Криса из числа пайщиков-концессионеров, доля всех остальных росла, потому и молчали? Я что-то не вижу, каким образом всё вышеперечисленное можно вывернуть наизнанку. И это никоим образом их не оправдывает ни в коей мере, всем пока и спокойной ночи!
  2. Interplay после этого издыхал ещё чёрте сколько.
  3. Allard

    Сценаристы Wasteland 3 покинули inXile

    Так было ж в Нью-Вегасе, орбитальный лазер АРХИМЕД-II.
  4. Манки, не мешай мне мечтать и надеяться.
  5. Да, провал Mankind Divided был как раз в неправильном и недостаточном пиаре. И ресурсов на него как раз-таки будь здоров угрохали.
  6. На PS3 ещё подгрузка текстур ужасающая. Ремастер бы помог, я думаю. Потому что на ПК запуск был неудачный по всем статьям, версия для X360 страдает от смены дисков (3 DVD), а на PS3 всё плохо с подгрузкой текстур. Которую, вероятно, можно было бы нивелировать, если бы игра шла в 30 FPS, но тут Кармак упёрся рогом, подавай ему 60.
  7. Да, даже как-то странно, в наши-то дни.
  8. Кстати, у нас она и в ретейле есть, надо будет взять бокс.
  9. Вспоминается как в Road to Eternity Фергюс жаловался на безденежье и то что пришлось уволить кучу народу. Кхем.
  10. О, вот уже пошли откровенно солёненькие вещи. Посмотрим, как защитники Обсидов будут (а они скорее всего будут) оправдывать это.
  11. Фергус он как бы продержал студию но плаву, но не стоит забывать, что она постоянно на грани банкротства чуть ли не с момента основания.
  12. Allard

    Spider-Man

    Ох, спорное утверждение, насчёт старых игр. Особенно насчёт Batman Forever.
  13. А я вот не согласен. Я наоборот только "за" когда главтемы разных частей одной серии представляют из себя вариации на тему одного и того же мотива. Это помогает передать ощущение, что игрока ждёт нечто знакомое, и в то же время свежее. Плюс, ремиксы-переделки бывают разные (опять-таки назову свой любимый пример - унылую главтему Fallout 3 и мегакрутую вариацию на неё из New Vegas. Хотя ещё в этом плане идеальны Mass Effect 1-2, а вот третья часть проиграла, сменив главную тему полностью на унылую дрянь).
  14. Allard

    Eidos Montreal не забыли о серии Deus Ex

    Свежо предание. Надеюсь, что инфа о разрабатывавшемся параллельно сиквеле не была уткой и когда Лара Крофт отпрыгается, то анонсируют его.
  15. Pathfinder: Kingmaker и ремейк System Shock из грядущих, DoS2 и Prey из уже вышедших. Какбе без дела он не сидит, да только не 24\7 же работать.
  16. Помпезности-то сколько, даром что на пустом месте.
  17. Океюшки, а почему в этом будет виноват Крис, ещё раз? Переформулирую: в чём будет вина Криса, если простые сотрудники пострадают от того, что Крис рассказал о неадекватности руководства компании? Не будет ли в таком случае виновато (о ужас) неадекватное руководство, а не бывший сотрудник, указавший на его неадекватность? Окей. Окей. Если они делают хорошие игры, разве вам не хочется, чтобы руководство компании было лучше, адекватнее? Неспокойная рабочая обстановка негативно сказывается на качестве работы, особенно в творческих профессиях. Если руководство поступает паскудно по отношению даже к одному из основателей, человеку с мировым именем и вообще такой душке как Крис, как они будут обращаться с рядовыми сотрудниками? Если всё будет продолжаться как есть, рабочая обстановка будет никакой. Стресс - штука вредная. И даже если вы плевать хотели на людей, которые их делают, то на самих играх это непременно скажется негативно. Советую подумать хотя бы с этой стороны. Если Обсидиан продолжат в том же ключе, то игры от этого пострадают. И на фоне этого решение Авеллона можно только приветствовать. Меня убивают такие посты. Когда вскрылось про CD Projekt Red, все тоже такие "ой, ну и пускай, игры-то хорошие делают". Если вам нравятся их игры, почему же вас не возмущает, что людей, сделавших их, держат в не вполне адекватных условиях?
  18. Пусть сперва напишет. Очевидно нет, иначе тогда постов с осуждением ах какой плохой Крис, рассказал что его пытались кинуть, не было бы. ...конечно молчал, кинуть же его пытались когда он захотел уволиться. Что эта, простите мой орлейский, хрень должна означать, ещё раз? Учитывая, что все прошлые два года только и мелькали новости о новых проектах, к которым Крис приложил руку (и проекты далеко не последнего пошиба), опасность "ползти обратно на коленях" ему не грозила. На крайняк, не вывез бы как фрилансер, его бы любая RPG-студия бы с руками оторвала как штатного сотрудника. Я напоминаю, что у нас речь идёт о сценаристе Planescape: Torment, KotOR 2, Alpha Protocol и Fallout: New Vegas. Игр, отмеченных положительно как раз сюжетом. Это не левый Вася из бухгалтерии, а сотрудник с оччень громким в узких кругах именем. Каких, тех, что развенчивают необоснованно-радужные представления о неких студиях? *citation needed Вообще-то близзы с большим энтузиазмом относились ко всему тому, что он придумал для Диаблы 3. Просто это не сработало бы в рамках Диаблы как серии и её поджанра. Всё это было в недавнем интервью, которое я переводил. ...мне вообще есть смысл комментировать сей пасквиль?
  19. Поступил некрасиво тем, что рассказал что с ним поступили несправедливо. Это он тут плохой парень потому что с ним поступили несправедливо и он рассказал об этом когда его спросили. Окей. И да, в скольких играх он засветился после ухода из Obsidian? Prey, D:OS 2, Pathfinder: Kingmaker... да, он что-то без дела не сидит.
  20. Ага, только вот ни от какого неликвидного актива они не избавлялись: он сам ушёл, причём, как видно из утверждений в шапке, супротив их воли. И ещё раз: с каких пор "это бизнес" стало оправданием? С каких пор вообще процесс получения денег стал оправданием какого-либо паскудства? Или это я один здесь считаю, что простую человеческую мораль денежные вопросы не отменяют, нет?
  21. Эммм... да, я на стороне Криса. Как ни говори что мол "вброс" и "некрасиво аккурат перед PoE2", мы как-то забываем кто здесь в конечном итоге неправ. Что вообще за мода гонцу рубить голову за плохую весть? Или вы всё это время считали, что Обсидианы это такие клёвые-клёвые непогрешимые ребята, которые ну не способны на сволочизм, а Крис тут ересь сказал, на костёр его?
  22. Ну, это отстойно. Куда вообще делось права игрока выбирать, как ему играть?
  23. Allard

    Ash of Gods: Redemption

    Попробовал. Мне игра нравится. Не играл в Баннер Сагу (ибо викинги задолбали не меньше, чем в своё время зомби), так что здесь мне больше всего игра напоминает старенький Shining Force для Sega Mega Drive. Приятная вещь.
×