Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 153
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 8 часов назад, Tayon сказал:

    Семерка тоже говно. И XP. И WinMe. Нет ничего лучше 98-й. Серьезно, каждый раз, когда системы меняются, одно и тоже :hurt 

    Платиновые ответы, настолько же распространённые, насколько неверные. Нет, семёрка была не говно. Перешёл на неё безо всяких проблем в своё время. А вот десятка говно.


  2. В 28.07.2021 в 12:47, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Стоит отметить, что ни одна из страничек в социальной сети не содержит метки с подтверждением официального статуса, который обычно защищает студии от подобных розыгрышей

    Непростительно глупый просчёт со стороны настоящих интерплеев, надо сказать.


  3. В 28.07.2021 в 19:38, Kangaxx сказал:

    Большое удовольствие там от аддонов. А от оригинала скорее вьетнамские флешбеки).

    Не знаю, никаких флэшбеков. Вообще никаких воспоминаний. Ну кроме того, что это прекрасное снотворное. :D


  4. 4 часа назад, Ksander De'Koz сказал:

    У них хоть на что-то остались права?

    Вдобавок к вышеперечисленному, из не-RPGшного - Earthworm Jim, MDK, Sacrifice, Freespace, как минимум старые игры серии Descent, Redneck Rampage.

    • Нравится 1

  5. 6 часов назад, Tayon сказал:

    В первом можно было аннигилировать магией стены

    Это было в Арене, не в Даггере.

    15 часов назад, Medwedius сказал:

    Райзене

    6 часов назад, Tayon сказал:

    Райзене

    Ризене.

     

    С вами была Пятиминутка Придирок™.

    • Кайф! 2

  6. То чувство, когда не только сам в своё время удержался от предзаказа, но и уговорил вернуть деньги за подаренный предзаказ, чтобы вместо него подарить что-то нормальное. И, видимо, очень даже не зря.


  7. А также на счету Скалла классические фан-модули Siege of Shadowdale и Crimson Tides of Tethyr.

    Blades of Netheril, как я читал, тоже должна была стать официальным модулем, но правообладатели как всегда. Рад, что Люк не забросил проект.

    • Информативно 3

  8. 5 часов назад, Silvio сказал:

    Я бы не пожал руку человеку, который разродился вот такими откровениями во время релиза игры, над которой я работал.

    Значит ты ставишь себя на место высшего руководства, а не рядовых работников. Потому что мне сдаётся, что многие рядовые сотрудники ещё как пожали бы, потому что у него хватило пороху сделать и сказать всё то, что накипело у всего коллектива.

    5 часов назад, Silvio сказал:

    Кассу игре делает трафик. Я легко вижу сценарий, где в похожей ситуации игру бойкотируют игровая пресса и инфлюенсеры.

    Кассу делает трафик, а знаешь что создаёт дофига трафика? Драма. Игровая пресса и инфлюэнсеры обожают интернет-драму и каждый новый скандал для них - мана небесная, ибо драма это клики, а клики это деньги, и от денег отказываться из "этических соображений" потому что там кого-то обижают никто не станет. Это детский-сад-штаны-на-лямках. После инфы о зверских кранчах в Rockstar никто не стал бойкотить GTA и RDR. У Konami в Японии чуть ли не концлагеря - один чёрт освещают вовсю. Ведь они знают -  если игру забойкотирует одно издание, её осветят сотни других, свято место пусто не бывает. Так что скандалы наоборот, приводят к тому что об игре говорят больше. Больше упоминаний - больше выдачи в поисковиках, больше благосклонности со стороны бездушного гугловского алгоритма. Так что здесь всё с точностью до наоборот.

    • Поддерживаю 2

  9. 3 часа назад, Silvio сказал:

    Нет. Но по его же словам, у него претензии только к высшему менеджменту. Он сам неоднократно отмечал, как его заботит судьба обычных людей. Вот только, даже если все о чем он говорит правда (это, кстати, тоже не доказано, а некоторые заявления в той истории выглядят сильно сомнительно), то в первую очередь от его действий могли пострадать (а может и пострадали) рядовые сотрудники, работавшие над игрой.

    Когда дело касается игровой индустрии... да и не только её, а крупных корпораций в целом, рядовые сотрудники всегда в проигрыше. Если высшему руководству всё сойдёт с рук, в следующий раз на месте Криса окажется кто-нибудь другой. Так что отказывать компаниям в финансовых последствиях из заботы о рядовых сотрудниках просто-напросто бесполезно. Контрполезно даже.

    Впрочем это исходя из того, что низкие продажи POE2 вообще связаны с Крисом, потому что мне трудно поверить, что посты одного бывшего работника на отдельно взятом форуме могут потопить целую игру, а уж тем более целую студию. Даже из тех кто "в теме" и любит CRPG, далеко не все в курсе его откровений, а большую часть продаж делают те, кто не в теме.

    • Поддерживаю 6

  10. 1 час назад, Silvio сказал:

    Это можно было сделать в любое другое время, а не во время релиза игры.

    А он обязан был заботиться о финансовых последствиях для студии, из которой его выжили и попытались лишить карьеры, манипулируя на болезни его матери?

    • Поддерживаю 8

  11. 2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Что за историю мы можем рассказать за 90 или 120 минут?

    Что за редкостная глупость? Во-первых многие фильмы сейчас длятся часа по три, а во-вторых, и за 90, и за 120 минут рассказывали потрясающие истории. Главное чтобы у сценариста была голова на плечах. Первые "Звёздные войны" длились 121 минуту, остальные пять - от 124 до 140 минут. За это время можно сделать очень много.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  12. #JusticeForChris

    Пора кончать с этой охотой на ведьм каждый раз, когда кто-то крикнет "волк!". Даёшь сбор доказательств и возврат к принципу "Невиновен, пока не доказано обратное".

    • Нравится 6
    • Поддерживаю 3
×