-
Публикаций
6 134 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Allard
-
-
Я бы начал беспокоиться, не будь Ларианы очевидно куда толковее, чем СД Проекты.
-
7 минут назад, saruman сказал:Наверняка кота переделали. Медальон волка тоже с каждой игрой немного менялся.
Коты же по лору маргиналы на голову больные, я бы ставил на рысь всё-таки.
- 1
-
19 часов назад, Summoning88 сказал:Как я понимаю это один из аналогов Baldurs Gate. Так получилось, что в сами врата я как-то не играл толком. Стоит ли играть сейчас (я про врата), при том что я не фанат тактической паузы, а играю в основном из-за сюжета?
Стоит, особенно во вторую.
- 1
- 4
- 1
-
4 часа назад, Arawn сказал:Со стороны выглядит примерно так: "У вас очень красивые глаза. БУДЕТ ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, ЕСЛИ КТО-ТО ВЫКОЛЕТ ИХ Н@$%# !!!"
Смотря как это воспринимать. Если воспринимать это как общий тон пустопорожнего разговора, который твой персонаж ведёт за кадром с NPC, а не как конкретные слова, то и в этом, и в интерфейсе-пироге, обозначающем то, сколько времени уделяется направлению беседы, становится больше смысла.
1 час назад, Berennika сказал:Мне в Обливионе обещали стареющих по ходу сюжета нпс. До сих пор не завезли, обманщики!
Ссылку можно на обещание? Я о таком вообще впервые слышу.
-
1 час назад, Del-Vey сказал:P.S. А ещё там оценки нет.
А и не надо. Без неё интереснее.
- 1
- 1
-
1 час назад, Ksander De'Koz сказал:Майки звонили в Обсидиан? Че там сказали?
"Да, господин"? Если Майки захотят, они могут просто приказать обсидам, те же у них в кармане.
-
Звучит вполне на положительно-ожидаемом уровне - хватает проблем, но в целом сыграть стоит.
-
В 25.02.2022 в 13:49, Nuke-Bot 2000 сказал:Марк Дарра рассказал, почему не переживает о судьбе четвёртой части франшизы
Потому что теперь это уже не его проблема, очевидно же :D
- 5
-
13 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:В отчёте говорится, что именно Vampyr стала локомотивом финансового успеха студии. Игра принесла больше прибыли, чем первая Life is Strange, разработкой которой также занималась Dontnod Entertainment.
Неожиданно, я думал что LiS куда прибыльнее была.
-
В 20.02.2022 в 10:33, Wizzard сказал:Так про них уже известно все, какие тут выборы могут быть?
Перепишем историю и предотвратим Корру. Вполне благородная цель, как по мне.
- 2
- 1
- 1
-
2 минуты назад, Girveld сказал:А что из этого списка работает?
- 1
-
2 часа назад, Doka сказал:Да ладно, чего сразу упаднические настроения поднимать, когда практически никакой информации нет? Похейтить всегда успеется. Пока отрадно, что франшиза трепыхаться начинает. В классических M&M проведено было дофига времени...
Время сейчас такое. Доверия к этим компаниям ни на грош не осталось.
- 1
-
Два слова: вернуть отправителю.
- 1
-
И я с ним, чёрт возьми, согласен. Стивен был лучшим персонажем во всей игре.
-
>ремейк
>новый сценаристКазалось бы, уже по реакции многих на никудышный играбельный тизер можно было понять, что именно требуется от ремейка, но нет, кактусопожирание продолжается.
- 1
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:все сотрудники Logic Artists будут перенаправлены в новообразованную Dynasty Studios, которая займётся разработкой некой игры с применением технологии блокчейна
Фу какая дрянь.
- 1
- 5
-
3 минуты назад, Del-Vey сказал:Ребрендируют в Games for Windows Live.
Туда и дорога
- 1
-
Ай да Филька, ай да бычий цепень! Вы оцените всю глубину мысли! Сперва он купил inXile с Джейсоном Андерсоном, затем Obsidian с Тимом Кейном и Леонардом Боярским, а теперь и весь Activision! И теперь ничто не стоит на пути у Arcanum 2!
- 1
- 1
- 8
-
3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:На определённом этапе проект почти получил финансирование от издательства Paradox, но всё испортил Лакшман — не посоветовавшись с коллегами, разработчик отправил компании письмо, в котором заявил о необходимости увеличить бюджет RPG, чтобы успешно конкурировать с Cyberpunk 2077 и The Elder Scrolls VI. Такой необдуманный подход отпугнул потенциальных инвесторов, оставив студию OnceLost Games с носом.
Словосочетание "жёваный дурак" придумали как раз для таких случаев.
- 1
-
1 час назад, Del-Vey сказал:@Allard, мог бы и сам пояснить, причём сразу.
Чес-сказать у меня из головы уже совсем выпало, что в соулсы кто-то играет не на падах, особенно учитывая качество оригинального порта DS. Сам я хоть первый и на ПК прошёл, но даже не прикасался к клавомыши.
-
1 час назад, Rama сказал:Так а какая нужна схема управления?
Та, что из третьего "Ведьмака", вполне подойдёт для игр с ближним боем.
-
Новый золотой век CRPG сдувается, не войдя в полную силу.
- 2
-
Привет, народ. Пишу с утра пораньше потому что уже не сплю, так что почему бы и нет. Многих из вас интересует, что там с "Рыцарями Старой Республики". Сообщаю: я продолжаю дорабатывать перевод. По изначальной задумке я должен был просто вычитать то, что добавляет мод на вырезанный контент (который будет опционально устанавливаться вместе с русификатором), однако со времени релиза версии 1.0 утекло немало воды и мой слог стал заметно лучше, плюс недостатки виднее, когда взгляд не замылен. Во время альфа и бета-стадий перевода я уделял ему практически всё своё свободное время, после работы только и делая, что редактируя, вычитывая и перевычитывая сотни строк, и так в течение полутора лет. Это не только "замылило" мне взгляд, но ещё и привело к тому, что после релиза 1.0 мне уже смотреть на игру было тошно. Однако в этом году я твёрдо намерен закончить это дело и выпустить версию 2.0, в которой помимо вырезанного контента будут также включены исправления многочисленных ошибок и редактура значительной части текста в сторону большей литературности (с сохранением авторского замысла, само собой).
- 9
- 3
- 3
- 2
-
В 05.01.2022 в 20:29, Nuke-Bot 2000 сказал:В качестве источников вдохновения авторы рассматривают God of War 2018 года выпуска и Nioh 2.
День, когда соулслайки и их схема управления выйдут из моды станет счастливейшим в моей жизни.
- 2
- 1
- 1
Производством «Ведьмака 4» руководит геймдиректор «Гвинта»
в Новости
Опубликовано
Оно и понятно, все кто третьего Ведьмака разрабатывал уже свалили давным-давно.