Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 19 часов назад, Summoning88 сказал:

    Как я понимаю это один из аналогов  Baldurs Gate. Так получилось, что в сами врата я как-то не играл толком. Стоит ли играть сейчас (я про врата), при том что я не фанат тактической паузы, а играю в основном из-за сюжета? 

    Стоит, особенно во вторую.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 4
    • Информативно 1

  2. 4 часа назад, Arawn сказал:

    Со стороны выглядит примерно так: "У вас очень красивые глаза. БУДЕТ ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, ЕСЛИ КТО-ТО ВЫКОЛЕТ ИХ Н@$%# !!!"

    Смотря как это воспринимать. Если воспринимать это как общий тон пустопорожнего разговора, который твой персонаж ведёт за кадром с NPC, а не как конкретные слова, то и в этом, и в интерфейсе-пироге, обозначающем то, сколько времени уделяется направлению беседы, становится больше смысла.

    1 час назад, Berennika сказал:

    Мне в Обливионе обещали стареющих по ходу сюжета нпс. До сих пор не завезли, обманщики!

    Ссылку можно на обещание? Я о таком вообще впервые слышу.


  3. 1 час назад, Ksander De'Koz сказал:

    Майки звонили в Обсидиан? Че там сказали?

    "Да, господин"? Если Майки захотят, они могут просто приказать обсидам, те же у них в кармане.


  4. 13 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    В отчёте говорится, что именно Vampyr стала локомотивом финансового успеха студии. Игра принесла больше прибыли, чем первая Life is Strange, разработкой которой также занималась Dontnod Entertainment.

    Неожиданно, я думал что LiS куда прибыльнее была.


  5. В 20.02.2022 в 10:33, Wizzard сказал:

    Так про них уже известно все, какие тут выборы могут быть? :old

    Перепишем историю и предотвратим Корру. Вполне благородная цель, как по мне.

    • Не согласен 2
    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  6. 2 часа назад, Doka сказал:

    Да ладно, чего сразу упаднические настроения поднимать, когда практически никакой информации нет? :) Похейтить всегда успеется. Пока отрадно, что франшиза трепыхаться начинает. В классических M&M проведено было дофига времени...

    Время сейчас такое. Доверия к этим компаниям ни на грош не осталось.

    • Bro! 1

  7. >ремейк
    >новый сценарист
    :(

    Казалось бы, уже по реакции многих на никудышный играбельный тизер можно было понять, что именно требуется от ремейка, но нет, кактусопожирание продолжается.

    • Поддерживаю 1

  8. 2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    все сотрудники Logic Artists будут перенаправлены в новообразованную Dynasty Studios, которая займётся разработкой некой игры с применением технологии блокчейна

    Фу какая дрянь.

    • Не согласен 1
    • Поддерживаю 5

  9. 3 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    На определённом этапе проект почти получил финансирование от издательства Paradox, но всё испортил Лакшман — не посоветовавшись с коллегами, разработчик отправил компании письмо, в котором заявил о необходимости увеличить бюджет RPG, чтобы успешно конкурировать с Cyberpunk 2077 и The Elder Scrolls VI. Такой необдуманный подход отпугнул потенциальных инвесторов, оставив студию OnceLost Games с носом.

    Словосочетание "жёваный дурак" придумали как раз для таких случаев.

    • ЯДРЁНО! 1

  10. 1 час назад, Del-Vey сказал:

    @Allard, мог бы и сам пояснить, причём сразу.

    Чес-сказать у меня из головы уже совсем выпало, что в соулсы кто-то играет не на падах, особенно учитывая качество оригинального порта DS. Сам я хоть первый и на ПК прошёл, но даже не прикасался к клавомыши.


  11. В 05.01.2022 в 20:29, Nuke-Bot 2000 сказал:

    В качестве источников вдохновения авторы рассматривают God of War 2018 года выпуска и Nioh 2.

    День, когда соулслайки и их схема управления выйдут из моды станет счастливейшим в моей жизни.

    • Поддерживаю 2
    • Bro! 1
    • ЯДРЁНО! 1
×