Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Allard


  1. В 22.12.2021 в 20:38, Никитич сказал:

    Кстати, в оригинале вполне есть рифма. Она прерывается, но в диалоге легко воспринимается как единое целое.

    Звучало так:

    Wanna hear a limerick?
    Lambert, Lambert - what a prick.

    Видимо переводчик и редактор этот момент не заметили и рассудили, что шутка в якобы отсутствии рифмы (плюс накатили сверху отсебятины), хотя она там есть.

    Мой вариант, с сохранением рифмы и кое-какой сути:

    Хочешь, расскажу стишок?
    Ламберт, Ламберт - петушок.

    Ну, во-первых не в оригинале, а в английской локализации (которая именно что локализация, у неё собственные менеджеры-переводчики и прочая). 
    Во-вторых, рифма там всё-таки присутствует, пускай и не традиционная, а начальная, т.е. повторение в начале строки.
    В-третьих, если уж отклоняться от сути, то у тебя как раз отражает хуже, потому что между словом prick (т.е. человек неприятный, резкий; мудак) и словом "петушок" разница всё-таки космическая, за второе можно и схлопотать. Если уж на то пошло, лучше подойдёт нечто вроде:

    Я стишок тут сочинил:
    "Ламберт - первый из мудил"

    Но это опять-таки отталкиваясь от английской версии, а не от польского оригинала. В котором, внезапно, рифмы не было, а было лишь

    Chcecz usllyzcec fraszke?
    Lambert, Lambert, ty chuju

    Так что рифма была исключительно отсебятиной англоязычного переводчика.
    Все версии стишка можно послушать здесь:

    И что характерно, немало польских комментариев к этому видео упоминают и русскую версию в положительном ключе.

    • Нравится 4
    • Информативно 3

  2. image.png

    Эпичные похождения Дж'эя и Бхоба Безмолвного

    Кастим хелс, хелсим каст
    Трубку курим, эль мы пьём
    Эль мы пьём-пьём-пьём, да и зелья продаём
    Кто продаёт? Мы продаём!
    Зелья варим, продаём!

    - Эй, дай-ка скляночку.

    - Златой червонец, сударёк! Гони в лапу пятачок! Коль тебе тяжёл оброк, могу дать в залог!

    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 5

  3. 53 минуты назад, Ksander De'Koz сказал:

    Да чиста хотят на хайпе в преддверии BG3 денег заработать. Поэтому и без анонсов, чтобы на вопросы не отвечать, что вы собираетесь добавить изменить, улучшить. ответ был бы: ничего. 

    Так на консолях же перевыпускали с анонсами и всеми делами. А на ПК просто вывалили. Потому и странно. Да и кроме того, какой ещё "что вы собираетесь добавить-изменить-улучшить" может быть к цифровому релизу игры, которой раньше в цифре не было нигде, а на ПК до этого не было в принципе?


  4. 3 часа назад, Del-Vey сказал:

    Я посмотрел три серии, и теперь мне ясно, на что там Кэвилл намекал, говоря про точное следование первоисточнику...

    Полностью перелопачена вся история Нивеллена в первом эпизоде, но дальше — хуже. Начнём с того, что во второй серии Эскель, от которого тут осталось только имя, мутирует в лешего, устраивает немножко экшена в стиле «Я ЕСТЬ ГРУТ», затем умирает от меча Геральта, после чего они с Весемиром устраивают ему ритуальные похороны — скармливают труп волкам. Да и закончим на этом, пожалуй.

    P.S. Автор сценария этой серии, кстати, ранее выдавил из себя писанину, которая легла в основу мультфильма «Кошмар Волка».

    zeuoajX.png

    Что за хрень я только что прочитал.


  5. 18 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:

    мизандричная

    18 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:

    для фемок

    Это где это вы там мизандрию для фемок нашли, позвольте спросить?

    18 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:

    Это та мизандричная двухмерная фиговина для фемок, где играешь бабищей, а ласт - заразная курица? Да уж, как мало требуется некоторым игрокам и критикам для удовлетворения их геймерских потребностей...

    Нет, это успешное возрождение культовой серии, являющейся основоположницей жанра, на данный момент переживающего один из пиков популярности. Т.е., учитывая высокие стандарты качества у данной серии и высокий уровень конкуренции со стороны инди-разработчиков, клепающих метроидвании налево-направо, запросы к MercurySteam выше крыши, и то, что они смогли их удовлетворить, говорит о многом.

    18 часов назад, Grimuar Grimnox сказал:

    Так что может быть, у них получится что-то хотя бы более менее играбельное, а не как шедоу лордс 2.

    А не как игра, которая за исключением сюжета и стелс-секций во всём на голову превосходит первую часть?


  6. 4 минуты назад, Grimuar Grimnox сказал:

    Отличные новости, народ, я вам ссылку принёс! Потому что никто из вас не вспомнил И об этом тварении ртутных паров за целых одиннадцать дней. 
    https://store.steampowered.com/app/436180/Spacelords/

    А теперь кратко. Это настолько "шедевр", что успел сменить название с райдер оф тхе брокен планет на вот это, в ссылке. Играется просто превосходно: после двадцати минут ожиданий игроков из мяса и тормозной жидкости меня несколько раз кидало на карты с одинаковыми болванами-ии (хотя интеллектом там даже в диздоке не пахло), которые не могут ни стрелять, ни делать что-то ещё, кроме ходьбы и умирания под обстрелом противников. Эта игра настолько классная, что я не стал даже качать акк до получения Долдрена. С которым ВООБЩЕ нет крутых артов. 
    Не верите мне - сами попробуйте, но я б на вашем месте не стал тратить ценное и полезное время даже на скачку этого шедевра. :3

    Так что от ртутных паров не стоит уже ждать НИЧЕГО хотя бы на четверть такого же восхитительного, как первые Повелители Тени.

    И если бы они с тех пор не выпустили ни одной высоко оценённой игры, то это имело бы какой-то вес, но две части Метроида, тепло принятые игроками и критиками проделывают огроменную дыру в этом утверждении.


  7. 3 часа назад, Nhisti сказал:

    А я-то, наивный, думал что из-за того, что он дерьмовая копия Вейдера, наряду с другими дерьмовыми копиями, из которых и состоит первый КотОР: Малак - Вейдер, Вандар - Йода, Звёздная Кузница - Звезда Смерти, ну и, конечно, приказ уничтожить Тарис - приказ уничтожить Альдераан.

    Дерьмовые копии были в седьмом эпизоде, а в KotOR'е нормальные.

    • Не согласен 1
    • Bro! 1

  8. 16 часов назад, Del-Vey сказал:

    Кроме того, он, по слухам, довольно проблемный товарищ. После релиза Castlevania: Lords of Shadow 2 разгорелся скандал, когда кто-то из разработчиков анонимно рассказал о том, почему игра получилась такая всратая. Если коротко, выпустив первую часть, Альварез, писавший сценарий и вообще контролировавший большую часть творческого процесса, потерял берега, возомнил себя божественным гуру геймдева и перестал слушать вообще всех, требуя делать игру согласно только его видению. Ну и получилось в итоге не очень (хотя фанатам более-менее понравилось).

    Кстати насчёт этого бабка надвое сказала: массовых исходов из студии после Lords of Shadow 2 не наблюдалось, что очень странно когда начальник самодур и токсичная атмосфера и вообще адский ад, а тут ещё и у студии начались суровые времена. Плюс по этому поводу давали опровержение как сам Альварес, так и Дэйв Кокс, бывший продюсер Konami, который спродюсировав трилогию Lords of Shadow ушёл из Konami и впоследствии работал напрямую с MercurySteam (собственно, он сказал что будь там такой шалман, он бы не стал больше с ними связываться). Походу просто не сошлись карахктерами с одним разрабом, и он на выходе решил хлопнуть дверью.

    • Информативно 1
×