Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Allard


  1. 16 часов назад, Kangaxx сказал:

    Как минимум чот они намудрили, в результате перестал работать SKSE (мод, необходимый для работы других модов), его создатель оперативно работает над новой версией (какую-то альфу уже выкатил), но на данный момент совместимость многих модов, требующих этот самый SKSE, под вопросом.

    Беседка кстати вроде как заранее выдала создателю SKSE код нового экзешника, чтобы можно было адаптировать.


  2. Цитата

    Сборник модов без ремастера.

    Собственно, что и рекламировали.

    8 часов назад, Wizzard сказал:

    Не говоря уже о несчастных консольщиках, которые вообще не знают что это такое.

    Тот факт, что консольщики прекрасно знают что такое моды ещё с самого выхода Special Edition, мы благородно умолчим.


  3. В 02.11.2021 в 16:31, Yogest сказал:

    Самая тупая и отвратительная концовка...

    Поддерживаю. Всегда терпеть не мог Синтез, настолько это искусственная попытка сделать "золотую" концовку, в которой и рыбку съесть и на два года с конфискацией имущества не сесть, что я диву даюсь. Космическая магия в худшем её проявлении.

    • Bro! 1

  4. 2 часа назад, Kilgore сказал:

    Хорошо, понял твою позицию. Неа, ничего глупого в обратном не вижу, потому что не считаю, что потребитель что-то кроме возврата должен тут получить. Крупные компании ещё могут дать какую-то плюшку, чтобы сохранить в долгосроке лояльность покупателя, но это уже от их подхода зависит. 

    Да, вообще-то было бы нефигово, тем более что в крупности им не откажешь.

    2 часа назад, Kilgore сказал:

    Каждый, разумеется, сам для себя решит, что ему делать и какая реакция соразмерна его "разочарованию", но лично мне от падения акций лучше не станет. Если выйдут хорошие дополнения - станет. А прямой корреляции между первым и вторым нет.

    А вот тут как раз неверно, корреляция между падением акций и удовлетворением запросов аудитории после этого самая что ни на есть. За примерами далеко ходить не надо - EAшный Battlefront 2, в котором серьёзно перепахали систему монетизации и добавили тонну контента, а также Middle-Earth: Shadow of War, из которого и вовсе убрали микротранзакции. И то и другое случилось после крупных скандалов и на фоне падения акций.

    Студии обслуживают не аудиторию, студии обслуживают инвесторов, а падение акций бьёт по их кошелькам. Расклад плохой, но другого нет.

    2 часа назад, Kilgore сказал:

    Насчёт сони и майков - а в подобных случаях финансовое бремя не должно ложиться на них? Признаюсь, что не в курсе подробностей составления контрактов между платформодержателями, издателями, разрабами и прочее, но в любом бизнесе любой партнёр всегда несёт какие-то риски. И я, разумеется, не к тому веду, что это нормальная практика, но в данном случае меня определённо не особо волнует, в насколько тяжелой финансовой ситуации оказались Microsoft, Sony, CD Project или кто бы там ни было, а также кто именно из них за что должен отвечать.
    Собственно, раз Киберпанк всё же вернулась в магазины, то и сами перечисленные компании этическая сторона вопроса, думается, не сильно беспокоит. Дело, конечно, в денежном выхлопе.

    А вот тут прикол в том, что подобных случаев просто не бывает. У Sony и Microsoft политика возврата отсутствует как класс. Номинально она есть, а на практике легче пешком дойти до Китая через Марианскую впадину, чем чего-либо добиться от техподдержки той же Sony. Поэтому когда CD Projekt взяла и заявила, что мол "Да-да, мы всем-всем-всем всё вернём", не согласовав с ними, всё это было для них как гром среди ясного. И пришлось возвращать и идти наперекор своей политике, потому что они понимали, что в противном случае все будут тыкать пальцами в них, хотя по сути их самих точно так же опрокинули. Что является очередным индикатором того, что за фирма CD Projekt и что за люди ей сейчас управляют.

    2 часа назад, Doka сказал:

    У приставок ещё другой прикол есть - прохождение сертификации для игры или патча. Тут тоже нюансы есть - если не ошибаюсь, то главная задача сертификации - проверка, что игра не спалит или не окирпичит саму консоль :hurtВсякие критически важные ошибки в чек-листах тоже есть (реакция на контроллер, сцена должна адекватно рендериться, адских тормозов быть не должно и т.п.), но в случае не прохождения части из них, разработчик может замитинговать какие-то пункты - мол, с патчем первого дня пофиксим и т.д. Sony\MS могут согласиться с аргументацией разрабов, а может и завернуть. То есть прожекты, по итогу, смогли выехать на своей репутации при запуске, но "торганули ею" не только для игроков, но и для sony\ms. Но это мои домыслы

    Ну так оно и есть. В той же утёкшей записи они признались, что заверяли платформодержателей, что "к релизу всё-всё поправим, вы не беспокойтесь", а в итоге вышло известно что.

    2 часа назад, Kilgore сказал:

    Сорри, но мне кажется, что ты тут скорее предполагаешь, нежели утверждаешь. У меня нет никакой инсайдерской инфы, может люди там реально просиживают штаны и льют воду, хз, но и пруфов никаких не видел, поэтому пока с большим сомнением к этому отношусь.

    Я утрирую. Но в то же время. Возьмём Fallout 76, любимый объект насмешек всех, включая меня самого. Там тоже вышел абсолютно невменяемый ужас, позор для студии, скандал за скандалом. До сих пор её название можно использовать вместо шутки, как слово "лопата". Хотя сейчас это уже давно превратили в полноценную игру. Причём без того, чтобы Тодд Говард записывал грустнявую видяшку, где он с глазами бассет-хаунда говорит, что мол мы не знали, у нас не хватило компов протестить, но вот завтра всё будет готово, мамой клянусь. А здесь у нас видяшка есть, да цена ей три копейки.

    2 часа назад, Kilgore сказал:

    Нене, это был ответ на фразу, что нас в очередной раз обманули. Я думаю, что слово "обман" это, как минимум, сильное преувеличение ввиду изначально лишь прогнозном характере сроков выхода длс и крупных обновлений. В ближайшее время обещали выход патчей, которые мы получили в общем-то. При этом я не имел в виду ничего в духе "ну переносите сколько хотите, только доделайте".

    Вот в том-то и дело, что в моём понимании "план" и "прогноз" это две очень разные вещи. CD Projekt представили план, а не прогноз, никаких оговорок по поводу того, что DATES SUBJECT TO CHANGE не было, поэтому я и спрашиваю с них согласно очерченному плану, который они составили сами, по своей инициативе.

    2 часа назад, Kilgore сказал:

    Да, но мне этот движ с переносами сразу считался именно так - перенос всего, что запланировано. Мб потому что я по профессии знаком с медийной стратегий крупных компаний, но суть была примерно понятна.

    Тут опять-таки нужно понимать разницу между тем, "как оно на самом деле" и "тем что было сказано". Ты оперируешь с "сержантским зазором" и спрашиваешь только по "как оно на самом деле". А я спрашиваю именно за то, что было сказано. Конечно было понятно, что раз переносят то, то перенесут и это. Но только вот об одном они сказали, а о другом умолчали. Сделано это было, ясный пряник, намеренно, чтобы не привлекать внимания. Все взрослые люди, все всё понимаем. Но это же не значит, что мы должны соглашаться на такое поведение? Такие вещи сходят с рук только покуда большинство (или по крайней мере большинство того меньшинства, что говорит) позволяет это.

    • Поддерживаю 3

  5. В 31.10.2021 в 19:36, Kilgore сказал:

    Если тебе не надо ничего вернуть, тогда вообще к чему этот аргумент был? Если ты хочешь добиться какой-то справедливость к покупателям, то я привёл пример выше, как они этой справедливости могут добиться — вернуть деньги за игру. Могут даже больше не приобретать игры компании, если их этот случай настолько разочаровал. Если после этого всё равно хочется наградить компанию заслуженными тумаками, можно даже написать негативный отзыв и предупредить других.
    Но нет такого, что компания отобрала деньги, кинула всех и на этом всё, никак навстречу не идёт. Ты именно так это преподнёс.

    Аргумент был к тому. что отношение "либо возвращай деньги, либо заткнись" есть позиция откровенно глупая. Знаешь чего как правило добиваются игроки, которые молча возвращают деньги и всё? Ничего. Единственный способ чего-либо добиться от таких скотов это поднимать хай и не давать спуску. Потому что шум привлекает внимание молчаливого большинства и бьёт по акциям, а вот "молча вернуть" не добивается ничего и никогда. И опять-таки, я не хочу возвращать деньги, я хочу именно ту игру, что они мне продали, а не то, что я получил.

    И окей, если на то пошло, то в плане возврата она "пошла навстречу" очень оригинально - возврат осуществлялся стандартными системами Steam и GOG, которые были в ходу до CP2077; с версиями для PlayStation и Xbox вся петрушка с возвратом легла на плечи Sony и Microsoft, у которых это в стандартную практику не входит и которые были к этому не готовы; недаром CP2077 - одна из крайне немногих игр, которые снимали с продажи в PSN по техническим причинам; Sony не хочет создавать прецедента. Туда же и с ретейлерами. Таким образом CD Projekt А) пальцем не пошевелила и Б) кинула собственных партнёров по бизнесу - так же, как и игроков.

    В 31.10.2021 в 19:36, Kilgore сказал:

    А если действиям нет оправдания и план действий только примерный — нельзя говорить об этом и обозначить какие-то сроки? Самая обычная реакция на любую кризисную ситуацию.

    Можно сразу обозначить план действий как очень примерный, равно как и особо отметить примерность этих сроков. Можно вообще ничего не говорить и заниматься делом вместо пустозвония. Но как показала практика, пустозвонное подразделение у них работает в четыре смены, а со всем остальным полный аллес.

    В 31.10.2021 в 19:36, Kilgore сказал:

    И я об этом, потому аналогии и не понятны. Почему ты решил, что я их хвалю за фейл? Да нет, не хвалю. Про "зарезать" по той же причине. Эта фраза предполагает, будто я оправдываю плохое состояние игры и перенос сроков, но ведь такого не было же.

    Ну как бы фраза 

    В 31.10.2021 в 17:01, Kilgore сказал:

    Но надо же всё-таки брать во внимание, что именно было сказано. Обещали не бросать игру, а исправлять и прочее, от этого пока и не отказываются.

    очень похожа на оправдание переноса сроков. Что это ничего, что они её переносят, ведь доделают же. Когда-нибудь. Может быть. Кажется.

    В 31.10.2021 в 19:36, Kilgore сказал:

    Я вообще комментировал новость, что "тихое" изменение было совсем не таким уж тихим. CDPR буквально на прошлой неделе сообщили, что некстген-верия будет только в 22 году, что как бы предполагает...

    ...абсолютно ничего, ибо некстген некстгеном, а уже имеющиеся версии это отдельные билды под другие наборы железа.

    В 31.10.2021 в 19:36, Kilgore сказал:

    И надеюсь, что на "ты" можно было, но если не — без проблем

    Хоть горшком зови, только в печь не ставь.

    • Поддерживаю 2

  6. 2 минуты назад, Kilgore сказал:

    Я сам не возвращал деньги, но, по-моему, они довольно свободно позволяли это сделать. Не так?
    Тем, кому не вернули — ну да, им надо наверное спрашивать. Но мне почему-то кажется, что таких не большинство.

    А причём тут вернуть? Мне вот не надо "вернуть". Мне надо чтобы было то, что они обещали. А то, что таких не большинство, это как раз-таки очень печально, и именно поэтому такое паскудство и происходит налево-направо.

    3 минуты назад, Kilgore сказал:

    Так понятно, что хотели утихомирить, никто же и не спорит. Это неправильная реакция?

    Правильная... если твои действиям есть оправдания и если в попытке утихомирить ты говоришь правду. У нас тут промах по обеим статьям.

    4 минуты назад, Kilgore сказал:

    По поводу формулировки — они и сейчас говорят, что будут upgrades и improvements дальше. Кто-то в этом сомневается, кто-то нет. Как будет в итоге — хз. 

    Ну вот сначала перенесут, потом ещё перенесут, а потом могут и вовсе отменить. Могут микротранзакции вставить. Могут вообще чёрт его знает что сделать, их слову цены никакой уже нет, они проврались по самое не могу.

    5 минут назад, Kilgore сказал:

    Аналогии про медаль и про зарезать я не понял, честно говоря. Кмк, очень утрированно и не про то, о чем я говорил. Это всё уже скорее отражение отношения к самой игре, тут смысла спорить не вижу

    Да нет, это отношения именно к действиям CD Projekt вокруг этой игры. С медалью по-моему всё вполне ясно. Что, хвалить их что ли за то что "не отказываются"? Не за что тут хвалить. Они втихаря перенесли обещанное исправление плохой ситуации. Ситуация плохая по их вине. То, что они её исправят в целом будет заслуживать не положительной а в лучшем случае нейтральной реакции, потому что ситуация вообще не должна была быть плохой, и стала таковой только по их вине, в результате их действий и при отсутствии внешних факторов, вынудивших их пойти на оные действия. То, что они их перенесли заслуживает порицания. То, что они это сделали втихую, чтобы избежать заслуженного возмущения со стороны триста раз обманутой аудитории заслуживает тройного порицания.

    Про "зарезать" всё по-моему тоже предельно ясно. То, что этот проступок мал по сравнению с тем, который они могли бы совершить, их не оправдывает ни в коей мере.

    • Поддерживаю 5

  7. 13 минут назад, Kilgore сказал:

    Но надо же всё-таки брать во внимание, что именно было сказано. Обещали не бросать игру, а исправлять и прочее, от этого пока и не отказываются.

    И что им за это, шоколадную медаль и почётную грамоту что ли? За то, что обманули только со сроками, а не с делом в целом? Ну, после того как обманули со всем остальным. Ой, да, они когда-нибудь её доделают. Только это когда-нибудь вообще-то обязано было приходиться на десятое декабря прошлого года, а не когда Бог на душу положит в следующем. Если они ещё управятся к следующему.

    13 минут назад, Kilgore сказал:

    инфа про сроки (особенно сроки ДЛС) не носила какой-то однозначный характер

    Даже если мы допустим, что под MULTIPLE PATCHES AND IMPROVEMENTS у нас имелось в виду... сколько их вышло после 1.2, четыре штуки? Две, если считать только крупные, а не хотфиксы. Так вот, даже если мы допустим, что под этим имелось в виду два патча, формулировка и сам "план развития" были однозначно отрисованы с намёком, что их будет много и в 2021-ом. И всё для того, чтобы утихомирить праведный гнев народных масс.

    13 минут назад, Kilgore сказал:

    Ну да, не успели в прогноз, ок. Но честно, пока не могу разделить драматизма по поводу переносов.

    Переносить надо было до релиза. А теперь, когда деньги уже взяты, надо с них спрашивать, и спрашивать серьёзно.

    13 минут назад, Kilgore сказал:

    Если через полгода мы услышим что-то в духе "Ребята, мы в общем пытались, но не вышло, простите" — это уже однозначно другой разговор.

    "Да, он человека зарезал, но это ничего. Вот если через полгода он школу взорвёт, вот это уже однозначно другой разговор".

    • Поддерживаю 3

  8. 2 минуты назад, Kilgore сказал:

    А какое именно обещание имеется в виду? План действий по выпуску контента — не равно обещание. 

    Если он обнародован публично в обращении к игрокам - ещё как равно.


  9. 38 минут назад, QweSteR сказал:

    А переиздание шлак. Помню я проходил игру с вайдскрин патчем. А эти поленились сделать.

    Так это и не переиздание, а просто релиз в цифре.

    • Поддерживаю 1
    • Информативно 1

  10. 4 часа назад, Wizzard сказал:

    Да чем лучше-то? Те же яйца только у Королевы, прости хоспаде, Жнецов.

    Тем что у Королевы Жнецов, а не идиотского ребёнка, который нужен чтобы в последний момент надавить на грустнявку и ещё сделать претензию на что-то глубокое, типа "смотрите, у нас свой космический ребёнок есть, чем мы хуже Кубрика с Кларком". Тьфу.

    • Поддерживаю 3

  11. Хотелось бы побольше серой морали и возможности отыграть "санитара леса", пожирая неблагонадёжных граждан, не боясь при этом получить плохую концовку. В первой части вроде бы тизерили серость, но в итоге всё было чёрно-белое как советские телевизоры "Рубин".

    • Поддерживаю 3

  12. В 15.10.2021 в 01:44, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Помимо масштабируемого качества графики, не являющегося серьёзным препятствием, старые игровые приставки могли накладывать куда более фундаментальные ограничения, такие как количество анимированных персонажей в кадре, масштаб городов и детализация окружения, а также скорость перемещения по уровням и многое другое. Благодаря в разы более быстрым SSD-дискам новых консолей Dragon Age 4 сможет позволить себе визуализировать куда более внушительные миры, однако в этом случае наличие SSD может стать обязательным требованием для запуска игры на PC.

    Оно всё конечно радужно, да только бюджеты на такое великолепие нужны тоже немалые, и что-то я сомневаюсь, что после последних выступлений EA выдаст Биоварам безлимитную кредитку.

×