-
Публикаций
4 676 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
"Выбор игрока оказывает влияние на мир: он может быть уничтожен или спасён" Боюсь представить, какой из двух спасает мир, а какой зловеще хохоча его уничтожает.
-
Звучит как начало какой-нибудь жрпг, а геймплей... а где он, собственно? И правда что-то Divinity/XCOM/Banner Saga подобное. Не замечательно, но и не ужасно. А список сюжетных фич - ну просто модные фразы, накиданные в кучу. " и ни одна из сторон не является доброй " и тут же иллюстрация, как все неоднозначно Рейтинг сомнительности - 80%. Бонусные очки, за то что до релиза больше года, а уже вроде что-то готово.
-
Шутки про дату выхода закончились еще пять лет назад, поэтому просто по видео. Графон устаревший, но пойдет. В геймплее улучшений с Варбанда вообще не видать. Может хоть в кампании что-то новое будет.
-
Bleak Faith: Forsaken вышла на Kickstarter за финансированием
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
*геймплей про мужика с мечом и луком, неуклюже нарезающего каких-то зомбаков* Удачи им и всех доп целей. -
Хм, бои вызывают какое-то легкое де-жавю. Да и не только бои. В остальном как-то среди фич не вижу ничего "завлекательного". А жертву для EA ревью не нашли в этот раз?
-
Эту штуку можно было просто сделать на уровне адаптации, а не использовать правила для настольной игры как окончательное ТЗ. И это не только оружия касается.
-
Бюджет выглядит на уровне и сюжет какой-никакой будет. Я только так и не понял завязку. Почему когда люди захватили территорию фей, те сбежали в человеческий город? Колонизация в отместку? Понятия не имею где еще она снималась, но гарпия из нее вышла бы лучше.
-
Там, кстати, сериал по Эйзенхорну анонсировали. Шоураннер - Франк Спотниц (Человек в высоком замке).
-
Знаете, что меня раздражает? Основная тема игры - эпидемия жадности, при этом название игры длинной в предложение, но места для жадности в нем не нашлось и догадаться о чем игра вообще невозможно. Каждый раз приходится вспоминать, что это такое. Почему не Greedfall, например? А, погодите...
- 3 ответа
-
- 2
-
-
-
Всё, удаляем раздел и переносим в игротеку?
-
Да нет же, у них даже своя фракция завелась. "Маленькие помощники Хаоса" или типа того, хаоситский ростер и ордынские армии. Все как положено, только какие-то первоуровневые ноунеймы вместо Архаона. Edit. В общем посмотрел вики
-
Не, четыре стака каких-то побочных хмырей на кораблях. Архаон, вроде, как и положено на севере был
-
Я имею ввиду в плане прогресса, а не ходов, а то у меня ощущение, что я слишком медленно расширялся. Дошли только так. Заспавнились в центре карты и прямиком ко мне. У них похоже приоритет против игрока.
-
А на какой стадии кампании вообще нужно быть, когда начинается вторжение хаоса? Я за некронов только половину нужных городов захватил, когда этот хэви-метал начался. Эти долгоносики пожрали полтора моих региона, пока я вернул основные армии с другого конца континента. Ну черт с ними, отбился, отстроился и пошел обратно на Хексоатль. И тут они объявляют Акт 2 и опять против меня. У меня вся побелка с пирамид обсыпалась. Я так понял, начиная с энного хода основная армия должна сидеть дома и встречать гостей пока остальные армии продолжают выполнять кампанию?
-
Ну до гномов я еще не скоро дойду. Не, это уже Эребор. Я лучше за Вуррзага начну, тем более мне кастеры больше нравятся.
-
Какая еще нежить? Ты про вампиров что ли?
-
Начал за некронов. Блин, после хаоситов, которые превозмогают не хуже спейсмаринов, это боль. То что у них все юниты бесплатные, это круто конечно, но нормальные юниты открываются у них очень тяжело и долго, а дефолтные скелеты просто никакущие - какой-нибудь милишный герой первого уровня сможет размазать штук пять их отрядов. Причем некроновская фича, которая заменяет мораль на силу некробудильника, работает в основном против тебя. Т.е. вместо того чтобы отбежать и восстановиться, как какие-нибудь козлоногие, они просто начинают рассыпаться и у дефолтных скелетов эта херня начинается, если на них грозно посмотреть. В общем, уже вторую главу стартовый титан и два героя отдуваются за всю армию, а темные эльфы просто унижают меня - остроухие собаки носятся быстрее, чем Леголас без завтрака. В итоге они успевают сделать выстрел, отбежать и повторять это до бесконечности. Хорошо, что есть такая вещь как автобитва, иначе бы моя кампания уже закончилась. Зато у них полноценная кампания, да.
-
Obsidian рассказали о подходе к политическим темам в The Outer Worlds
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ничего не знаю, до релиза больше года. -
Леонард Боярский рассказал о нелинейности The Outer Worlds
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Блин, Дел слишком быстро отвечает. В общем, почти уверен, что концовка в стиле Йесмена будет в обоих вариантах. Только в одном ты вытаскиваешь людей из ковчега, а в другом полагаешься на корпоратов. -
Это которые киборгов не любят. Глазные импланты 100% по сюжету будут, но как остальная прокачка будет идти пока не ясно.
-
Тоже уже решил, что первое прохождение будет за корпората-мудака. Жду только инфы по скиллам, чтобы определиться с билдом. И можно ли будет пройти за пьюриста.
-
Леонард Боярский рассказал о нелинейности The Outer Worlds
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А сколько надо? Основной сюжет строится вокруг этих двух сторон. Если не хочешь ни с кем из них воевать, то не делай мейнквест. -
Взял тут все-таки вторую часть (да, собственно, и первую тоже ради фракций) и начал Королевства Смертных за хаоситов, которые классические. Надо сказать, тактическая часть удалась, все расы чувствуются по-разному и брутальные мужики с лишними конечностями играются так же весело как и должны. Но вот стратегическая часть за орду это просто мрак, первые шесть городов превозмогал, а потом отстроил троллей и все - я могу ушатать кого угодно, а они меня нет, потому что мне банально не нужно обороняться. В общем, закончил кампанию на второй главе, думаю за кого теперь нормально сыграть. Норски тоже вроде как хаоситы, но их ростер это какой-то Хаос для бедных + мамонты. Некро Цари Грибниц и то заманчивей. Тут, кстати, знатоки ФБшного лора есть? У меня почему-то ощущение, что две фракции хаоса раньше были одной. Т.е. бородачи-рейдеры были их "спокойным режимом", а вот когда образовывался очередной избранный и излишки населения, тогда и начиналась вся движуха с демонами, колдунами и прочей ересью.
-
Ну если у человека мечта была сделать очередную игру про подземелья и сражения, то я только за. Но широких тактических возможностей честно не вижу, даже если можно "взбираться на препятствия, а в некоторых случаях даже залетать на возвышенности".