-
Публикаций
5 113 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wizzard
-
-
-
10 минут назад, Logen сказал:Внезапно назрел вопрос ко всему сообществу экспертов с мировым именем по JRPG, что тут собрались:
Вы считаете что FFXVI это JRPG, или всё же нет?
Ее сделали японцы, там есть прокачка, мужик с большим мечом и аниме-дизайн. По всем параметрам подходит. А у кого-то были сомнения?
-
15 часов назад, AnLac сказал:@Wizzard что означает корейские шапки?
Буквально это и означает

Ладно, я соврал, последняя шапка на самом деле китайская.
-
1
-
1
-
-
Посмотрел тут очередной сериал про корейские шапки - Дворец Тонгун. Смесь Константина и Вия в средневеково-корейском сеттинге. Достаточно неплохо для корейского кинематографа - графон достаточно хорош, почти все персонажи достаточно злодейские и сюжет достаточно оригинален. Хотя и страдает от излишнего количества сюжетных поворотов и навязчивого стремления персонажей самоубиться утащив с собой как можно больше народу. Мне начинает казаться, что последнее это какая-то их национальная сюжетная фишка. Ну и многие проблемы главных персонажей часто выглядят как результат стрельбы в ногу.
"Я за тебя помру!" - "Ньет! Это я за тебя помру!". В итоге оба еле выживают только благодаря сюжетной броне, хотя можно было просто друг друга подстраховать и за пять минут управиться.
В общем, рекомендую всем кому не хватает корейских шапок.
-
1
-
-
2 часа назад, Del-Vey сказал:Так уже всё, мы в релизном квартале, Рубикон пройден!
Он то ли в прошлом, то ли в позапрошлом году писал, что выпустит до конца года, прям зуб давал, что если не выпустит, то его правительство субсидий лишит. Чем закончилось, спойлерить не буду.

-
26 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:запланирована к релизу в четвёртом квартале 2026 года
Если ничего не путаю, она уже года три выходит через два квартала. В ранний доступ.

-
1
-
1
-
-
Хм, я думал студия давно закрылась уже. Там явно что-то не то творилось с разработкой.
-
15 минут назад, KnightOfNine сказал:Вообще это огромный РЕД ФЛАГ сразу же. Уже сколько проектов на этом выпендреже погорело: в Encased у нас 5 отделов, в которых можешь начать, в Broken Roads дебильный моральный компас с его нигилистами-маккеавилистами. И работает это чаще всего более менее нормально только в прологе, а дальше замахаешься хоть как-то эти реплики прописывать с отдельными реакциями и последствиями. Не должны диалоги строиться вокруг какой-то тупой херни, которую за банкой пива нафантазировали как "фишку" игры. Удачи, конечно, и всё такое, но я уже сейчас условную сотку ставлю, что ничерта из этой системы путного не выйдет =)
Так это просто уровни кармы. Они, конечно, переусложнили на ровном месте - можно было просто сделать хороший/нейтрал/злой, но все равно проще чем ДнД-лайк с девятью вариантами и двумя осями.
-
Похоже у меня открывается дар предвиденья. Я уже по названию понял, что будут пиксели.

-
1
-
-
6 минут назад, Chris63 сказал:Я такое много где в анонсах игр читал. Сколько таких вышло реально игр?
Я могу только встречный вопрос задать. Про увлекательный сюжет вообще каждый второй рассказывает, а сколько таких реально вышло игр?

Красота в глазах маркетолога, как говорится.
-
Ну пожелаю удачи, потому что до этого ее сильно не хватало ему, хоть и в харасменте никто не обвинял.
С другой стороны, я в этом году нашел у себя в стиме Дед Стейт, попробовал пройти и что-то его творчество, несмотря на отсутствие издательских палок в колесах, не особо впечатлило.
15 минут назад, Chris63 сказал:Когда уже будет с упором на ролеплей.
Так уже вот-вот
58 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Мы хотим дать пользователям возможность проходить игру так, как они сами того пожелают.
-
31 минуту назад, Del-Vey сказал:Я не понимаю, они там что, с нуля всё делать решили?
Не удивлюсь, если все осталось в предыдущей студии.

-
1
-
2
-
-
Ворчливую вещь скажу, но инквизиторские сопартийцы как-то не заинтриговали, кроме куурицы, но эта уже почти норм.
24 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Хеймару Дэвосу и Эоганну Фебрусу
Фебрус из Рогатого же?
-
2
-
-
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:«Это решение принималось не мной, оно было принято на более высоком уровне. Но если мы не собираемся интегрировать её с сюжетом, то это просто система, которая добавляется в игру просто так, но при этом требует огромного объёма работы»
А можно было не маяться ерундой и потратить время на что-то более стоящее, на шажок приблизившись к "Говардиозному Товидению".
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:А ещё есть эта действительно интересная история и все эти классные персонажи
Студию покинул, а вот лояльность унес с собой. Иначе я не знаю, как можно на серьезных щах так характеризовать то что получилось.
21 минуту назад, Дарт Ситиус сказал:Ну и НАСА-панк видимо аудитории зашёл меньше
Ну когда рекламная кампания шла, аудитория вроде достаточно тепло реагировала. Просто видимо в самой игре мало интересных открытий оказалось.
21 минуту назад, Дарт Ситиус сказал:КосмоОперы и КосмоFantasy
Одно и то же ведь.

-
1
-
-
Экшн-рпг в смысле сайдскроллер или что они хотели показать этой ходьбой? Только не надо говорить, что эстетику.
-
9 часов назад, Albatross сказал:Это конечно мощно, полтора года назад продали сизон пасс, и до сих пор вышло лишь одно DLC из него.
9 часов назад, Дуомо сказал:Да, именно! 24 сентября (24 СЕНТЯБРЯ ПРИ ОБЕЩАННОМ ВЫХОДЕ DLC В СЕНТЯБРЕ) они публикуют "Первый взгляд на процессию проклятых".
Ребят, ну что же вы Картмана-то не слушаете никак.

Я не то чтобы защищаю такие свокотские практики, даже авторитетно осуждаю, но это уже не первая игра и не первое ДЛС. Я в Багмейкер на релизе поиграл, мне хватило. С тех пор ничего у них не предзаказываю и даю настояться от багов, когда что-то выходит.
-
1
-
-
18 минут назад, Allard сказал:*начальница. Роберт Олтман умер в 2021-ом.
Но ведь Роберт Олтман не сделал Старфилд.
-
1
-
-
Я если честно плохо представляю, как это отразится на успехах обсидианов. Могу только порадоваться за Фергюса, что у него теперь самый талантливый в мире начальник.
-
1
-
-
Сначала подумал "И зачем мне Нюк-Бот рассказывает об этом игровом выкидыше? Ничего хорошего в таких условиях там ждать не стоит", а потом увидел черноволосого, бородатого мужика с белой прядью и понял, что надо брать.
-
2
-
2
-
-
-
3 часа назад, Del-Vey сказал:мне сложно поверить, что люди, длительное время находящиеся рядом, совсем уж никакой романтической привязанности не испытывают друг к другу, и у них только прочная дружба завязывается.
Учитывая, что типичная пати состоит из молодых холостых бомжей, постоянно рискующих жизнью, ситуация когда они там все не переромансились в течение двух недель это уровень фантастики примерно с дракона.
-
1
-
4
-
-
Читаю описание, смотрю скриншоты и все равно какой-то винегрет и не могу понять что игра из себя представляет. Совсем плохой стал.

-
10 минут назад, Del-Vey сказал:Причём они ещё все на февраль встали.
Я еще думал про Stranger Than Heaven и финалку очередную, но перепроверил и там больше месяца разрыв между ними, так что ладно.
-
16 минут назад, azrael1325 сказал:А это не они говорили, что не хотят делать прямой сиквел, но задумываются об игре в том же мире, но в современности?
Да, это точно они.

Слух: Paradox готовит ремейк первой Bloodlines [Обновлено]
в Новости
Опубликовано
Наверное один из немногих ремейков, в который я был бы готов сыграть, потому что Маскарад без багов это считай другая игра.
Только один нюанс беспокоит, если анонс от людей, не играющих в игры и не связанных с индустрией, то не путают ли они ремастеры с ремейками?