Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    5 123
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wizzard


  1. 1 минуту назад, Del-Vey сказал:

    Тоже звёзды вместо планеты. По-моему, это просто лого разных каких-то подразделений в рамках Альянса или типа того.

    Это эмблема флота Альянса. Тут если хорошо присмотреться, то видно сходство, да.


  2. 42 минуты назад, Silya сказал:

    Не люблю когда авторы фантастических/фэнтезийных сиквелов делают длительные таймскипы просто чтобы уйти от багажа предыдущих фильмов/книг/игр. Биовары явно прыгнули на тысячу лет вперед и превратили Лиару в старушку не потому что им было интересно показать развитие вселенной, а потому что они просто не хотели описывать последствия событий трилогии Шепарда. Снова Альянс, прежняя архитектура зданий, прежняя мода, примерно прежний уровень технологий.

    Байтят на ностальгию бессовестно, конечно. :hurt

    Но по крайней мере Альянса я не увидел, ты о чем?

    13 минут назад, Medwedius сказал:

    Че-то Лиара в старости так себе. Лучше бы наследницу её вставили, чем такую потасканную милфу делать. Я то так и остался молодым красавцем (нет).

    Так уже и не собирались делать романсабельной, я подозреваю.


  3. 3 минуты назад, iosa сказал:

    Дык, сразу же говорилось, что в игре не будет пришельцев, только люди разной степени продвинутости и «мутировавшести». И разумные животные: осьминожиха, жаб, медведь...

    Это была отсылка на предыдущую дискуссию про его внешность, ну да ладно.


  4. 22 часа назад, Del-Vey сказал:

    Точно не Exodus. Там всё идёт к тому, что это будет очень линейная игра по структуре. Выбор влияет на сюжет, но сама игра, судя по всему, прямая, как палка. Иначе бы они давно уже показали какой-то город, по которому можно бегать, брать квесты и т.д.

    А у них в основе концепта лежит скипание десятков лет. Значит никаких квестов побочных от NPC.

    Так и МЕ от такой концепции практически отказалась со второй части. У меня рука не поднимается назвать Омегу/Вторую Цитадель полноценными хабами.

    Разве что Андромеда немного к истокам вернулась, кхе.

    • Поддерживаю 1

  5. Видимо саудиты решили наконец посмотреть, что они там купили на распродаже издательств, увидели Вейлгард и плаха готова. :hurt

    Даже удивиться не могу, потому что и так давно свыкся с мыслью, что БВ усе. Ща еще инсайды пойдут, что те самые Ветераны Биовар (тм), которые обещали новый бомбический МЕ, на момент закрытия сделали ровно нифига.

    21 минуту назад, Kezef сказал:

    8a9.jpg

    Этот мем по-моему сделан чуть ли не сразу после покупки БВ, а они вон сколько держались. Я бы даже сказал, что без ЕА они бы закрылись прям сильно раньше.

    • Поддерживаю 1
    • Кайф! 1

  6. 7 часов назад, iosa сказал:

    И досмотрел наконец «Фонарей» (дожидался озвучки RHS). Особо сказать нечего, просто очень неплохой сериал. В основном из-за главного героя: такая язва, прям, как я люблю. =) Пиу-пиу, тыдыщ — совсем немного, а вот бла-бла-бла — завались. Сериал приземлённый, достаточно мрачный и очень локальный. В общем, это явная удача для DC.

    Как по мне - начали за здравие, кончили за упокой. Главная битва сезона превратилась в какую-то клоунаду. 

    Оказалось, что те самые пришельцы-смертники с встроенной нейтронной (?) бомбой по мощности оказались с тротиловую шашку. То есть мало того, что бой превратился в банальную перестрелку, где вместо самоподрыва можно было просто шмальнуть из РПГ. Так еще и моральную дилемму задним числом свели на нет - угрожали сровнять весь город с землей, если им этого охотника не дадут, а на деле максимум что они могли - подорвать десяток зданий и бесславно кануть в небытие.

    Ну и кринжовника под конец подкинули со странными социальными комментариями.


  7. Наверное один из немногих ремейков, в который я был бы готов сыграть, потому что Маскарад без багов это считай другая игра.

    Только один нюанс беспокоит, если анонс от людей, не играющих в игры и не связанных с индустрией, то не путают ли они ремастеры с ремейками?


  8. 19 минут назад, Logen сказал:

    А мне не показалось, что там есть аниме дизайн. Но вот мышль, что сделать подобное могли только японцы, не покидала с начала и до финала.

    Ну я не знаю что это тогда, точно не славянский дизайн

    final-fantasy-16-3840x2160-12029.thumb.jpeg.a8e361f76ed7fc1ff7a333ad5fa30312.jpeg


  9. 10 минут назад, Logen сказал:

    Внезапно назрел вопрос ко всему сообществу экспертов с мировым именем по JRPG, что тут собрались:

    Вы считаете что FFXVI это JRPG, или всё же нет?

    Ее сделали японцы, там есть прокачка, мужик с большим мечом и аниме-дизайн. По всем параметрам подходит. А у кого-то были сомнения?


  10. Посмотрел тут очередной сериал про корейские шапки - Дворец Тонгун. Смесь Константина и Вия в средневеково-корейском сеттинге. Достаточно неплохо для корейского кинематографа - графон достаточно хорош, почти все персонажи достаточно злодейские и сюжет достаточно оригинален. Хотя и страдает от излишнего количества сюжетных поворотов и навязчивого стремления персонажей самоубиться утащив с собой как можно больше народу. Мне начинает казаться, что последнее это какая-то их национальная сюжетная фишка. Ну и многие проблемы главных персонажей часто выглядят как результат стрельбы в ногу.

    "Я за тебя помру!" - "Ньет! Это я за тебя помру!". В итоге оба еле выживают только благодаря сюжетной броне, хотя можно было просто друг друга подстраховать и за пять минут управиться.

    В общем, рекомендую всем кому не хватает корейских шапок.

    • Поддерживаю 1

  11. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Так уже всё, мы в релизном квартале, Рубикон пройден!

    Он то ли в прошлом, то ли в позапрошлом году писал, что выпустит до конца года, прям зуб давал, что если не выпустит, то его правительство субсидий лишит. Чем закончилось, спойлерить не буду. :hurt


  12. 26 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    запланирована к релизу в четвёртом квартале 2026 года

    Если ничего не путаю, она уже года три выходит через два квартала. В ранний доступ. :hurt

    • Поддерживаю 1
    • ЯДРЁНО! 1

  13. 15 минут назад, KnightOfNine сказал:

    Вообще это огромный РЕД ФЛАГ сразу же. Уже сколько проектов на этом выпендреже погорело: в Encased у нас 5 отделов, в которых можешь начать, в Broken Roads дебильный моральный компас с его нигилистами-маккеавилистами. И работает это чаще всего более менее нормально только в прологе, а дальше замахаешься хоть как-то эти реплики прописывать с отдельными реакциями и последствиями. Не должны диалоги строиться вокруг какой-то тупой херни, которую за банкой пива нафантазировали как "фишку" игры. Удачи, конечно, и всё такое, но я уже сейчас условную сотку ставлю, что ничерта из этой системы путного не выйдет =)

    Так это просто уровни кармы. Они, конечно, переусложнили на ровном месте - можно было просто сделать хороший/нейтрал/злой, но все равно проще чем ДнД-лайк с девятью вариантами и двумя осями.


  14. 6 минут назад, Chris63 сказал:

    Я такое много где в анонсах игр читал. Сколько таких вышло реально игр?

    Я могу только встречный вопрос задать. Про увлекательный сюжет вообще каждый второй рассказывает, а сколько таких реально вышло игр? :hurt

    Красота в глазах маркетолога, как говорится.


  15. Ну пожелаю удачи, потому что до этого ее сильно не хватало ему, хоть и в харасменте никто не обвинял.

    С другой стороны, я в этом году нашел у себя в стиме Дед Стейт, попробовал пройти и что-то его творчество, несмотря на отсутствие издательских палок в колесах, не особо впечатлило. :old

    15 минут назад, Chris63 сказал:

    Когда уже будет с упором на ролеплей.

    Так уже вот-вот

    58 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Мы хотим дать пользователям возможность проходить игру так, как они сами того пожелают.


  16. Ворчливую вещь скажу, но инквизиторские сопартийцы как-то не заинтриговали, кроме куурицы, но эта уже почти норм. :old

    24 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    Хеймару Дэвосу и Эоганну Фебрусу

    Фебрус из Рогатого же?

    • Нравится 2

  17. 2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    «Это решение принималось не мной, оно было принято на более высоком уровне. Но если мы не собираемся интегрировать её с сюжетом, то это просто система, которая добавляется в игру просто так, но при этом требует огромного объёма работы»

    А можно было не маяться ерундой и потратить время на что-то более стоящее, на шажок приблизившись к "Говардиозному Товидению".

    2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

    А ещё есть эта действительно интересная история и все эти классные персонажи

    Студию покинул, а вот лояльность унес с собой. Иначе я не знаю, как можно на серьезных щах так характеризовать то что получилось. :hurt

    21 минуту назад, Дарт Ситиус сказал:

    Ну и НАСА-панк видимо аудитории зашёл меньше

    Ну когда рекламная кампания шла, аудитория вроде достаточно тепло реагировала. Просто видимо в самой игре мало интересных открытий оказалось.

    21 минуту назад, Дарт Ситиус сказал:

    КосмоОперы и КосмоFantasy

    Одно и то же ведь. :hurt

    • ЯДРЁНО! 1
×