Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wizzard


  1. Никогда не понимал этой истерии на социалке насчет Шепардихи. Стоит выйти трейлеру или обоине, сразу начинается вой "Почему не Фемшеп?".

     

    А еще дефолтная Шепардиха страшная как хаск. Исключительно субъективно, разумеется.

     


  2. Я бы не назвал ММО светлым будущим, ну да лишь бы людям нравилась. Учитывая циклы разработки ДА, Резчица скорее всего права, можно уже и анонсировать.

    «У BioWare-Mythic, нашей студии в Вирджинии, есть несколько крутых идей… мы изучаем новые типы онлайн-игры»

    Дайте угадаю, ММО по масс эффекту с non-target системой. <_<


  3. Геральта не нанимали, он работал по собственной воле, защищал друзей и помогал мирным жителям :)

    Защищал мирных жителей он при памятном погроме. А здесь он принимает сторону сил, которые его используют. Хотя Верген весьма благородная цель, признаю.

     

    Странное суждение.Ведьмак и есть генетически модифицированный убийца чудовищ.А некоторые люди(как Детмольд,Лоредо) своими поступками ставили себя в один ряд с чудовищами.Правильно, вот Геральт и боролся с чудовищами в людском обличьи, дабы защитить своих друзей.Не нужно путать Геральта с Лето.Это Лето стал банальным убийцей, следуя лишь своим интересам(хотя и благородным-восстановить свою школу).

    Как раз-таки очень много общего. Геральт стал банальным солдатом, а Лето убийцей и все из-за благородных мотивов.


  4. А почему тогда эксклюзивный для PS3 Uncharted 2 выдает картинку, до которой Ведьмаку 2 как до Китая раком?

    В катсценах там неплохая картинка, но непосредственно в игре выглядит прямо скажем не ахти.

    А Crysis 2?

    Опять же пришлось сильно уменьшить размеры локаций, да и по сути он тоже на "средних" там запускается.

    Heavy Rain? Halo: Reach имеет отличную визуальную обертку. И еще десятки других проектов.

    Ну это не непосредственно не видел.

    Кому надо, те вообще делят игру на несколько дисков, лишь бы сберечь красоту и наполнение.

    Да дело не в количестве дисков, а в железе. Если в память не помещаются все текстуры или не поддерживаются последние шейдеры, то количеством дисков это не исправить.


  5. Вот все ругают BioWare, зато их Mass Effect 2 графически идентичен почти на всех платформах и багов минимум.

    Дел, ну ты сравнил. В ME2 хорошие текстуры только на персонажах + минимум всякого рода эффектов и шейдеров. Ведьмак не без проблем идет даже на последнем железе, а у консолей оно пятилетней дальности. Тут уж либо делать для всех платформ одинаковую картинку, не использаю ПК-шное железо как следует, либо делать максимальную графику для ПК и среднюю для консолей. Недовольные будут в любом случае.

    А у Ризена действительно порт корявый, да.


  6. Все-таки ловлю себя на том, что у Геральта какая-то странная мотивация во второй части. В первой была четкая и понятная цель, здесь же словно сборник ситуаций в_которые_не_должен_попадать_ведьмак. Я, наверное, один такой, но когда при обороне стены Геральт открывает вентили с маслом, у меня в голове крутилась одна мысль "Да что ж ты такое делаешь? Ты же ведьмак, черт побери, ты должен монстров убивать, а не варить заживо десятки людей горячим маслом".


  7. Главное что бы они не отвлекались от разработки 3-й части МЕ и всё тогда будет пучком. А продолжением DA пускай уже после выхода МЕ 3 займутся. Хотя вряд ли такое будет.

    Это разные команды и, скорее всего, разработка ДА3 уже идет.


  8. У Mass Effect достаточно сложная боевая система.

    Уж на что я не хардкорщик, но даже мне она кажется примитивной. Сомневаюсь, что люди побегут покупать игру, потому что там, видите ли, можно приказы голосом отдавать.


  9. Хоть убейте, не могу понять как связан Киннект с "более личным восприятием истории". То, что я посылаю Гарруса в укрытие не кнопкой, а собственным матерящимся криком - способствует моему личному восприятию истории? :)

    Естественно, Шепард же их тоже матерящимися криками посылает.


  10. Да толком ничего. Коротенький бой с наёмниками цербера, Мордин, и кроганша, которую не было видно. Потом прилетел огромный робот и всё. Визуально игра совсем не отличается от МЭ2, даже интерфейс тот-же. Похоже просто на ДЛС.

    Не поменяли интерфейс, печаль.

    Я серьезно, если что, не нравится мне этот цвет.


  11. Бедный Адам, сколько же народу пройдется по твоему лицу. Зато узнаешь кто из девушек на выставке ходит в трусиках, а кто нет)

    Ну не знаю насчет остальных, а я по вертикальным сторонам ступенек не хожу. :)


  12. Прокачка - фигня, боевка - скучна, социальное взаимодействие - самое ужасное что можно было взять из симс, концовка - провал, а карта и навигация - преступление против человечества. Но вот левел-дизайн единственное что спасает игру (собственно, ради него и проходил). Черт, как же мне его не хватало в сами-знаете-какой-игре.

    • Поддерживаю 1

  13. Ну боевке явно было куда расти, не терпится увидеть оружие штурмовика. Хотя все эти пси-лезвия, по-моему, перебор, клинков а-ля Republic Comando хватило бы.

     

    И зачем только на BRC полез, только спойлер лишний схватил. :(

     


  14. Dragon Age 3 – Игра будет лучше предшественника

    Какое неожиданное заявление!

    Мы уже проанализировали все ошибки и сделали выводы, которые помогут нам в планировании будущих игр.

    Учитывая их нестандартную логику, меня это совсем не обнадеживает.

    Позже Майк добавил, что в будущих играх изменится мир и история серии.

    :blink:

    • Поддерживаю 1

  15. Собственно, недавно прошел, но мнение так и не переменил. Игра отличная, но не шедевр.

    Под конец все эти бинарные варианты ведения диалогов и решений начинают бросаться в глаза. С другой стороны разветвление сюжета начинающееся со второй главы впечатляет.

    Боевка тоже не идеал. Если играть за "мага" то со второй главы это легкая прогулка. Квен это что-то.

     

    Дошло до того что Геральт регенировал за счет драконьего пламени. Даже жалко стало дракониху.

     

     

    Прошел таки игру. Очень даже понравилось, но... Концовка какя-то смазанная на мой взгляд мне показалось. Карты государств... обещали 14 её разных вилов, но в конце загрузил 1-й сейв и последний, сравнил карты - одна к одному (может просто из-за моего выбора так получилось, черт его знает). Буду проходить во 2-й раз. Да и не понятно мне КАКИЕ там могут быть 16 концовок. Моджет когда наоборот всё перепройду тогда и посмотрим, может что-то и изменится.

     

    Выбрал тоже самое, только пощадил Шеалу и убил Лето. В итоге Геральт умильно посмотрел на божью коровку, открыл дверь и ушел вместе с Трисс и Йорветом.

     

×