Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wizzard


  1. 56 минут назад, Del-Vey сказал:

    Я что-то пропустил во время обучения, похоже. Кто-нибудь может объяснить, почему здоровье в бою и после боя зельями не восстанавливается выше определённого показателя?

    Раны накапливаются аки в Пилларсах - надо в гостинице спать.

    • Информативно 1

  2. 16 минут назад, Larus сказал:

    Дондоко это прям на любителя, я предпочту более быстрый способ зарабатывать деньги. 

    Там баланс денег в целом фиговый. В начале игры деньги с Дондоко это прям очень много, можно закупиться на три тира выше ожидаемого и всех порвать, мне пришлось волевые усилия прилагать, чтобы этого не сделать. В конце это уже просто копейки по сравнению с боями, но игра при этом продолжает гостей накидывать после квестов, как будто кто-то увидит их на этом этапе.


  3. Выглядит ностальгично, звучит неплохо, но у приличных людей принято компенсировать отсутствие графики объемом контента и пока неясно насколько все действительно "большое и разнообразное".


  4. 15 минут назад, Kangaxx сказал:

    А если донат за каким-то чертом дублирует имеющиеся в игре возможности за недонат, то хай себе будет. Есть не просит. В Ассасинс Кридах тоже был донат, позволяющий дополнительно заплатить, чтобы не играть в игру. Странные решения для странных людей.

    А профит какой в том, чтобы это поощрять? Иначе Капком перестанет игры делать? Ну окей, освободит нишу для тех, кто в состоянии получить прибыль с игры за 70 баксов без всего этого.

    • Поддерживаю 1

  5. 2 часа назад, beaverenko сказал:

    Ичибан классный персонаж, очень его люблю, но у меня стойкое ощущение, что его в дальнейшем будут активно использовать для оправдания идиотских поступков персонажей, необходимых сценаристу для продвижения сюжета, уже в этой игре это прослеживается, при этом сам он будет развиваться минимально.
    С сюжетом и его подачей в Infinite Wealth вообще все очень грустно, во второй половине повествование просто разваливается. Йокояме надо или себя в руки брать, или уступить пост основного сценариста, благо есть кому, ограничившись только общими идеями.

    Меня пугает перспектива, что с ним собираются сделать столько же частей сколько с Кирюхой. Сколько можно слушать детали хобби Нанбы и делать вид, что с Саеко не был прокачан линк до максимума? Пока ему 60 не стукнет?

    • Нравится 2

  6. 6 минут назад, Kangaxx сказал:

    Добрее нужно быть.

    К кому добрее? К анальным микротранзакциям или маленькому почти инди Капкому, который старается порадовать игроков изо всех сил?

    • Поддерживаю 4

  7. Играю уже несколько дней в Like a Dragon: Infinite Wealth, до конца еще не прошел (и не успею до Догмы, е-мое), но в целом впечатления уже сложились.

    • Боевку с одной стороны подрехтовали, теперь больше возможностей для осмысленного позиционирования и комбо. С другой стороны, рандом по-прежнему зашкаливает - все участники носятся по полю боя как тараканы, поэтому планировать даже на ход вперед невозможно. Ну и дурная фича "ГГ в отключке - геймовер" никуда не делась.
    • Мини-игры. Вот уж где разгулялась душа, так это здесь. Вернули все из первой части (я в этот раз даже собрал волю в кулак и наконец прочел правила шоги) и накинули еще столько же. Из заметных новичков тут тренер суджимонов (градус бредовости такой, что игре подошло идеально) и свой собственный фарм-сим, который натурально игра в игре - с одной стороны получилось неплохо, с другой не перестаю думать, что потраченное время лучше бы пригодилось основной игре.
    • Сюжет - в очередной раз фэнтезийная история, переделанная на якудзовый манер. Нареканий нет, особого восторга тоже.
    • Сопартийцы - новых три, совсем новых - два, которых ГГ в лучших традициях жэрпеге быстро поймет и простит, а потом будет перевоспитывать силой дружбы.
    • Два протагониста - не был фанатом с момента анонса и игра переубедить меня не смогла. У Кирюхи должна была быть своя игра в своем жанре. В качестве залетного дракона он смотрелся хорошо в первой части, а тут просто разрывает повествование.
    • Общий объем контента - по-прежнему дофига и еще чуть-чуть.

    Итого, на каждое улучшение первой части игра накинула новых проблем, а Ичибан уже начинает приедаться. До релиза я ее рассматривал как кандидата на пошаговую жэрпеге года, если вдруг Атлус не дотянет со своей рефантазией, но сейчас шансы уже призрачные. 7.5/10

    • Нравится 2

  8. В 05.03.2024 в 20:23, Albatross сказал:

    Ворчащий в каждом диалоге бомж-сайдкик это не самый плохой персонаж, но только до тех пор пока он не становится центральным персонажем всей истории.

    Э, это где ты такое разглядел? У него своя сюжетная ветка, да, но центральный сюжет до самого конца про принца, заключившего сделку с демонами.


  9. А я все не могу определиться с ощущениями. С одной стороны стиль и оригинальный сеттинг (наверное, №1 в 2024 в этом плане), но никак не могу поймать мотивацию всех участников происходящего. ГГ нехочуха тут совсем не помогает.

    "Не хочу ехать в Варшаву" - едет в Варшаву

    "Не хочу это расследовать" - расследует

    "Не хочу в это лезть" - лезет без мыла

    Единственное, что его по-настоящему волнует и радует это мороженка, но ей уделили только один слайд.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 2

  10. Цитата

    Между законом и хаосом лежит заря приключений в игре The Legend of Heroes: Trails through Daybreak! Следуйте за спригганом Ваном Аркридом, когда он берется за дело, которое изменит судьбу Республики Кальвард... и его собственную. Принесут ли силы теневой организации, известной как Алмата, хаос в страну, или же Ван и его союзники смогут остановить их?

    Сюжет знаком, а вот персонажи уже нет. @_@

    Скорее бы уже закончили всю эту лабуду и начали что-нибудь с чистого листа.


  11. А вот эти защитные статусы у противников вроде -80% к физическому урону или иммунитета к снижению воли, требования чтобы их снимать так и будут расти всю игру? Или 4 очка в каждой ветке достаточно?


  12. 18 минут назад, Arawn сказал:

    З.Ы. А у Винке новые сценаристы, что-ли? А то раньше у него было черт-те что вместо сюжета, а в БГ3 не бог весть что, но хоть что-то. Если Винке может, то и эти могут.

    Учитывая разницу в бюджетах между БГ3 и остальным - запросто могли появиться.


  13. 20 минут назад, Del-Vey сказал:

    После пробуждения у меня там только охранники остались. Но да, их выпилили.

    Да хорош, ты в какую-то специальную новоамериканскую версию играл? Там же все завалено трупами пассажиров и персонала.

    • Поддерживаю 2

  14. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    А что именно она делала? В самой игре, а не где-то там.

    Нет. А что должно было смутить?

    Ну вот та часть, где она вторгается в Найт-Сити и устраивает там бойню.


  15. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Диалог в момент ключевого выбора помнишь? Ви говорит, что из-за её диверсии погибнут люди. Можно спросить, сколько ещё человек она готова убить. На что она отвечает: «Столько, сколько потребуется, чтобы спастись».

    Не понимаю почему ты с таким усердием игнорируешь то, что у мадам Президентшы абсолютно точно такое же кредо, но чтобы скрыть собственные преступления.

    2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Она отъехавшая на всю голову террористка и убийца, таким прямой путь в морг.

    Происходящее в космопорту не смутило?

    • Поддерживаю 3

  16. Грустная ситуация, но к этому и шло, невозможно делать игры по семь лет с такими продажами. Либо делать что-то менее нишевое, либо как-то сокращать сроки, но это значит отказываться от фокуса на реиграбельности, тобишь своей основной фичи.

    Я бы предпочел, чтобы Винс сделал какой-то анализ рынка и вышел на Кикстартер, если с финансами совсем туго, но если он не хочет компрометировать свои идеалы, то его право, конечно.

    • Поддерживаю 2
×