Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wizzard


  1. В 21.11.2011 в 14:48, St_Lokki сказал:

    В Скайриме есть некий тип, имеющий в родственниках всех стражников мира.

    Потому что эту фразу твердит каждый второй из них, где бы вы ни были.

    А вторая половина была приключенцами, но получила стрелу в колено.


  2. Игра понравилась, лучше чем Обливион, хотя и ничего выдающегося.

     

    Из плюсов:

     

    Работа дизайнеров - пейзажы и пещеры стали в разы приятней. Чувствую к концу первого прохождения истрачу весь стимовский лимит.

    Гамма. Смотрится очень уместно.

    Бои стали эффектней, да и противники вроде поумнели.

    Убеждение. Теперь не приходится промывать мозги первым встречным НПС чтобы поднять навык. Жалко что теперь этот навык почти нигде не используется.

    Великаны. Приятно осознавать, что всегда есть тот, кто покажет герою, где драконы зимуют.

     

    Из минусов:

     

    Управление и интерфейс. Настолько консольные, что дальше некуда, как-то адаптировать это под РС даже и не пытались толком.

    Прокачка. Уровень навыка стал придатком для перков. Будь у тебя Разрушение хоть 100, на заклинания это никак не повлияет.

    Шмот. Объединение кусков брони как ни странно не помогло, смотрится грустно. А для магов вообще парадоксальная ситуация - куча мантий разного вида, но с идентичным бонусом.

    И отдельный минус за эти имбецильные "головоломки", которые сводятся к тому чтобы посмотреть по стороном/в инвентарь. WTF? Кому такое нужно? Помогать развивать внимание трехлетним детям? Так они вроде возрастной ценз не проходят.

×