Перейти к содержанию

Wizzard

Пользователи
  • Публикаций

    4 170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Wizzard


  1. 2 часа назад, beaverenko сказал:

    Ичибан классный персонаж, очень его люблю, но у меня стойкое ощущение, что его в дальнейшем будут активно использовать для оправдания идиотских поступков персонажей, необходимых сценаристу для продвижения сюжета, уже в этой игре это прослеживается, при этом сам он будет развиваться минимально.
    С сюжетом и его подачей в Infinite Wealth вообще все очень грустно, во второй половине повествование просто разваливается. Йокояме надо или себя в руки брать, или уступить пост основного сценариста, благо есть кому, ограничившись только общими идеями.

    Меня пугает перспектива, что с ним собираются сделать столько же частей сколько с Кирюхой. Сколько можно слушать детали хобби Нанбы и делать вид, что с Саеко не был прокачан линк до максимума? Пока ему 60 не стукнет?

    • Нравится 2

  2. 6 минут назад, Kangaxx сказал:

    Добрее нужно быть.

    К кому добрее? К анальным микротранзакциям или маленькому почти инди Капкому, который старается порадовать игроков изо всех сил?

    • Поддерживаю 4

  3. Играю уже несколько дней в Like a Dragon: Infinite Wealth, до конца еще не прошел (и не успею до Догмы, е-мое), но в целом впечатления уже сложились.

    • Боевку с одной стороны подрехтовали, теперь больше возможностей для осмысленного позиционирования и комбо. С другой стороны, рандом по-прежнему зашкаливает - все участники носятся по полю боя как тараканы, поэтому планировать даже на ход вперед невозможно. Ну и дурная фича "ГГ в отключке - геймовер" никуда не делась.
    • Мини-игры. Вот уж где разгулялась душа, так это здесь. Вернули все из первой части (я в этот раз даже собрал волю в кулак и наконец прочел правила шоги) и накинули еще столько же. Из заметных новичков тут тренер суджимонов (градус бредовости такой, что игре подошло идеально) и свой собственный фарм-сим, который натурально игра в игре - с одной стороны получилось неплохо, с другой не перестаю думать, что потраченное время лучше бы пригодилось основной игре.
    • Сюжет - в очередной раз фэнтезийная история, переделанная на якудзовый манер. Нареканий нет, особого восторга тоже.
    • Сопартийцы - новых три, совсем новых - два, которых ГГ в лучших традициях жэрпеге быстро поймет и простит, а потом будет перевоспитывать силой дружбы.
    • Два протагониста - не был фанатом с момента анонса и игра переубедить меня не смогла. У Кирюхи должна была быть своя игра в своем жанре. В качестве залетного дракона он смотрелся хорошо в первой части, а тут просто разрывает повествование.
    • Общий объем контента - по-прежнему дофига и еще чуть-чуть.

    Итого, на каждое улучшение первой части игра накинула новых проблем, а Ичибан уже начинает приедаться. До релиза я ее рассматривал как кандидата на пошаговую жэрпеге года, если вдруг Атлус не дотянет со своей рефантазией, но сейчас шансы уже призрачные. 7.5/10

    • Нравится 2

  4. В 05.03.2024 в 20:23, Albatross сказал:

    Ворчащий в каждом диалоге бомж-сайдкик это не самый плохой персонаж, но только до тех пор пока он не становится центральным персонажем всей истории.

    Э, это где ты такое разглядел? У него своя сюжетная ветка, да, но центральный сюжет до самого конца про принца, заключившего сделку с демонами.


  5. А я все не могу определиться с ощущениями. С одной стороны стиль и оригинальный сеттинг (наверное, №1 в 2024 в этом плане), но никак не могу поймать мотивацию всех участников происходящего. ГГ нехочуха тут совсем не помогает.

    "Не хочу ехать в Варшаву" - едет в Варшаву

    "Не хочу это расследовать" - расследует

    "Не хочу в это лезть" - лезет без мыла

    Единственное, что его по-настоящему волнует и радует это мороженка, но ей уделили только один слайд.

    • Нравится 1
    • ЯДРЁНО! 2

  6. Цитата

    Между законом и хаосом лежит заря приключений в игре The Legend of Heroes: Trails through Daybreak! Следуйте за спригганом Ваном Аркридом, когда он берется за дело, которое изменит судьбу Республики Кальвард... и его собственную. Принесут ли силы теневой организации, известной как Алмата, хаос в страну, или же Ван и его союзники смогут остановить их?

    Сюжет знаком, а вот персонажи уже нет. @_@

    Скорее бы уже закончили всю эту лабуду и начали что-нибудь с чистого листа.


  7. А вот эти защитные статусы у противников вроде -80% к физическому урону или иммунитета к снижению воли, требования чтобы их снимать так и будут расти всю игру? Или 4 очка в каждой ветке достаточно?


  8. 18 минут назад, Arawn сказал:

    З.Ы. А у Винке новые сценаристы, что-ли? А то раньше у него было черт-те что вместо сюжета, а в БГ3 не бог весть что, но хоть что-то. Если Винке может, то и эти могут.

    Учитывая разницу в бюджетах между БГ3 и остальным - запросто могли появиться.


  9. 20 минут назад, Del-Vey сказал:

    После пробуждения у меня там только охранники остались. Но да, их выпилили.

    Да хорош, ты в какую-то специальную новоамериканскую версию играл? Там же все завалено трупами пассажиров и персонала.

    • Поддерживаю 2

  10. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    А что именно она делала? В самой игре, а не где-то там.

    Нет. А что должно было смутить?

    Ну вот та часть, где она вторгается в Найт-Сити и устраивает там бойню.


  11. 2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Диалог в момент ключевого выбора помнишь? Ви говорит, что из-за её диверсии погибнут люди. Можно спросить, сколько ещё человек она готова убить. На что она отвечает: «Столько, сколько потребуется, чтобы спастись».

    Не понимаю почему ты с таким усердием игнорируешь то, что у мадам Президентшы абсолютно точно такое же кредо, но чтобы скрыть собственные преступления.

    2 часа назад, Del-Vey сказал:

    Она отъехавшая на всю голову террористка и убийца, таким прямой путь в морг.

    Происходящее в космопорту не смутило?

    • Поддерживаю 3

  12. Грустная ситуация, но к этому и шло, невозможно делать игры по семь лет с такими продажами. Либо делать что-то менее нишевое, либо как-то сокращать сроки, но это значит отказываться от фокуса на реиграбельности, тобишь своей основной фичи.

    Я бы предпочел, чтобы Винс сделал какой-то анализ рынка и вышел на Кикстартер, если с финансами совсем туго, но если он не хочет компрометировать свои идеалы, то его право, конечно.

    • Поддерживаю 2

  13. 13 минут назад, Coyote сказал:

    Представляю как сгорела бы жопа у визардов, если бы ларианы использовали бесплатную лицензию, а учитывая, что в БГ 3 только кор бук и 12 ур., на геймплей это бы мало как отразилось как по мне.

    Или у бесплатной лицензии есть какие то лимиты на прибыль без отчислений?

    При чем здесь геймплей? В бесплатной лицензии нет никаких таких Врат Балдура, иллитидов и прочих гитиянок.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2
    • Информативно 2

  14. В рамках рубрики "китайский игропром" поиграл в Hero's Adventure: Road to Passion.

    Поначалу думал, что несмотря на ужасный перевод, игра идет на уверенную рекомендацию:

    • полноценный сюжет с выборами и последствиями, а не типичная мура про культивацию
    • куча дополнительных квестов, от работы корованом до изучения китайских пословиц
    • у потенциальных сопартийцев только парочка простеньких квестов на морду, но зато их несколько десятков
    • умеренный, по меркам жанра, гриндан

    но вот настал 50й уровень и последний пункт приказал долго жить, потому что тебе наваливают противников 80го уровня. Весь сюжет ставится на паузу и начинается гриндан, тут-то я и сломался. Денег в итоге не жалко, потому что стоит всего-ничего, но порекомендовать могу только любителям сеттинга разве что.

    • Информативно 3

  15. 1 час назад, Galactrix сказал:

    Воу. Надеюсь народу в команде прибавится. А то в одиночку такой проект будет разрабатываться целую вечность.

    Давайте честно, судя по новости, у игры шансы выйти около нуля.

    • Нравится 1
    • Печаль... 1
×