-
Публикаций
26 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
Вы пробовали в игре готовить? Японцы на этот раз не заморачивались с фотограмметрией, как это делают, например, Square Enix, а просто сняли видео обжаривания мясца. Кайф!
- 1
-
6 минут назад, Dragn сказал:Где мое длс с вырезанным контентом к КОТОР 2
С этим надо к Aspyr...
- 1
- 1
-
21 час назад, Elunee сказал:А я вот смотрю на комментарии про монетизацию критически необходимых и базовых опций - нельзя просто так взять и поменять внешность персонажа, и меня одолевает раздражение.
Оно просто душитХотя и графика и редактор персонажей как будто флиртуют со мной.
And it feels like I am just too close to buy it....На самом деле проблема только с внешностью. Слишком дорого стоит предмет, который позволяет один раз изменить облик. Всё остальное, включая камни телепортации, в игре есть в достаточных количествах, чтобы перемещаться (но не слишком часто).
Единственная беда будет, если сразу ошибёшься с обликом героя или его пешки и захочется поменять внешность здесь и сейчас — придётся либо начинать сначала, либо ждать несколько часов до накопления нужной суммы кристаллов. Что, впрочем, всё ещё недопустимо в игре за 70$, на мой взгляд.
- 1
-
29 минут назад, Albatross сказал:Снимается, просто дизайнеры интерфейса в Сарсом немного особенные. Снять абилку нельзя, но её можно заменить на "отсутствие абилки", которая в общем списке абилок находится.
- 4
-
9 минут назад, Diethart сказал:Это просто усиление, его можно убрать. Оно как обычная абилка экипируется.
Говорю же, она не снимается.
-
28 минут назад, Wizzard сказал:Обывательский взгляд, что сказать. Я-то, например, знаю что к получившейся массе надо добавлять хлеб, это и есть добавленная стоимость.
Хрень же, только калорийность увеличивает. Нужно мелко нарезанный лук добавлять, чтобы котлеты были посочнее.
- 1
- 1
- 1
-
Судя по комментариям, инвестиции — это когда доллары перекручивают через мясорубку, а потом лепят из получившейся массы котлеты в надежде продать их дороже себестоимости денежного фарша.
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Tayon сказал:Даже интересно, чем он отметился? А то ветераны Биоваров бывают разные...
Он был руководителем студии после Кейси Хадсона. Менеджер, в общем, его наняли новую студию сформировать, творчество в его обязанности не входит, насколько я понимаю.
- 4
-
@Galactrix Мой самый любимый грех после прелюбодеяния. В Библии его, правда, нет, но это не так важно.
К другим новостям: сломал себе игру немножко. Развивая персонажа, выбрал ему особенность, которая увеличивает шанс, что именно ГГ будет атакован противником. После чего начались чудеса. Пару раз меня толпой пинали ящеры, коллективно совершая по 5-6 ударов в секунду, из-за чего я не мог встать секунд по 10-20. Теперь в битве с каждым крупным монстром ГГ летает как баскетбольный мячик, собирая все уступы. Впервые за 30+ часов меня выпнули в воду, причём в одном бою дважды подряд. Если раньше противники как-то более-менее равномерно атаковали отряд, то теперь почти все валятся на меня.
В общем, открыл секретный подкласс в игре — Жертва. Никому не рекомендую.
Проблема в том, что особенность эту нельзя убрать. Если заменить её другой, то она перескакивает в соседний слот. Так что быть моему герою боксёрским мешком до конца игры, видимо.
- 5
-
38 минут назад, Logen сказал:Там вроде для того чтоб эту проблему обойти специально сделали возможность выбирать всякие сцены и освещение в редакторе, или не помогло?
Так я и написал:
19 часов назад, Del-Vey сказал:посмотрел под всеми доступными вариантами освещения, сохранил
Если хочется светлую кожу, берите не 17-й вариант, а 18-й. Он слегка розоватый в редакторе, но в игре кожа смотрится как бледная.
Мой Васян:
И моя Василиса:
- 1
- 1
-
11 минут назад, Wizzard сказал:Когда НПС спавнятся в метре от тебя это круто, конечно. Мне до сих пор интересно, что там их чудо-кодеры намутили с неписями, что десяток оных, которые только и умеют ходить туда-сюда, сажает процессор в ноль.
Там ещё и огонь так же подгружается.
11 минут назад, Wizzard сказал:Я решил проблему проще - не присматриваюсь.
Ну хоть не удалил.
-
Всё-таки Capcom охренела с ценами на приблуду, позволяющую менять внешность. 32 часа в игре, заработал 1494 КР (это уникальная валюта, которую нужно тратить на штуки, связанные с ГГ и его пешкой). Обычного золота десятки тысяч, купил самое крутое обмундирование, что есть у торговцев, но вот КР копится очень медленно.
Предмет, позволяющий менять внешность, стоит 500 КР. Решил отредактировать пешку, купил, зашёл в редактор. Всё сделал как надо, два часа торчал в редакторе, посмотрел под всеми доступными вариантами освещения, сохранил. Выхожу в игру и сразу замечаю, что кожа слишком выбеленная, аж светится, выглядит при игровом освещении крайне неестественно. Но в редакторе было всё ок! В итоге трачу ещё 500 КР, чтобы изменить цвет кожи.
При этом в редакторе нельзя разом изменить внешность себе и пешке. Ты выбираешь, на кого потратится предмет. В итоге у меня осталось 494 КР, пешку редактировать больше не могу, себя тоже.
Заплатил за игру консольный фулпрайс, то есть 70$. Рядом маячат микротранзакции, явно на что-то намекая. ¯\_(ツ)_/¯
- 1
- 4
- 1
-
5 минут назад, Doka сказал:Хм, если мне не изменяет память, то Фейна Авеллон прорабатывал. Или он за концепт персонажа только отвечал?
Он там был нарративным дизайнером, а не сценаристом. Придумал персонажа и проработал историю, а писал диалоги уже Руни.
- 2
-
33 минуты назад, Albatross сказал:Сломай кулаком заднюю стенку камеры
Нашёл. Это соседняя камера, не та, в которую тебя сажают.
34 минуты назад, Albatross сказал:Алсо, добро пожаловать на первую миссию, которую нужно проходить по стелсу (то есть просто не подходить к слепым стражникам ближе чем на метр).
Я так понимаю, подразумевается, что ты сюда в шлеме должен прийти (я не ношу шлемы и плащи, просто не хочу), и ты не должен слишком близко подходить к стражникам, чтобы они, разглядев твоё лицо в полумраке, не поняли, что ты не из своих.
-
Пошёл в тюрьму, там меня встретили со словами «тебя просили пропустить». Попытался открыть решётку ключом — меня отмудохали, посадили за решётку, отобрали все вещи и теперь просят взятку в половину всего моего золота. А если открыть всё тем же ключом свою камеру (где, интересно, ГГ его прятал?), то тебя снова запинывают и помещают в камеру.
Вариантов спастись от грабительской взятки нет?
- 1
-
-
-
11 минут назад, Chris63 сказал:Странно, что дополнительные цели сразу не обозначили. Они обычно не плохо так добавляют желание влить денег.
Это манипуляция прессой (ничего плохого не подразумеваю, просто факт). Запустил кампанию — публикация. Анонсировал доп. цели — ещё публикация. Через недельку стрим с геймплеем провёл — третья публикация. В середине проекта анонсировал участие
Криса Авеллонаприглашённой звезды геймдева — четвёртая. И так растягиваешь предоставление информации на всё время кампании, чтобы создать как можно больше инфоповодов и «напомнить» тем, кто на старте не мог (ЗП ещё не получил, например) вложиться, а потом забыл вообще про это дело. Кампания весь месяц в инфополе находится, максимальный охват обеспечен.А если всё сразу анонсировать, то получишь только один круг публикаций от прессы.
- 1
-
Я что-то пропустил во время обучения, похоже. Кто-нибудь может объяснить, почему здоровье в бою и после боя зельями не восстанавливается выше определённого показателя?
-
-
2 минуты назад, Girveld сказал:Свен просто троллит индустрию. Вошел во вкус
Следующая новость от Свена: Новый патч для Baldur's Gate 3 добавит в игру Baldur's Gate 4.
- 1
- 1
- 6
-
13 минут назад, Дуомо сказал:Любопытно, а вообще у кого сейчас лицензия на Арканум? У Активижн, который теперь у Майкрософт?
Да.
- 1
-
12 часов назад, Arawn сказал:Откуда он вообще взялся? Кто его восстал, раз дракона убил предыдущий, чтобы засенешалиться?
Разработчики говорили, что события второй части развиваются в альтернативной вселенной.
- 1
-
2 минуты назад, GorNaMib сказал:Dark Souls, и Lords of the Fallen, и Elden Ring
Жанр CRPG начинался с игр, в которых ты создаёшь себе персонажа, ходишь по подземельям и молча дубасишь монстров, прокачиваясь и подбирая новые вещи. Прямое управление персонажем в упомянутых тобой играх позволяет добавить приставку «Action», а широкое разнообразие развиваемых навыков, классов, билдов и прочих элементов кастомизации делает эти игры RPG.
Dark Souls Lords of the Fallen и Elden Ring являются Dungeon Crawler'ами нашего времени. С приставкой «Action», да. Но если они не RPG, то Eye of the Beholder и первые части Might & Magic и Wizardry тоже, получается.
18 часов назад, GorNaMib сказал:В соотношении с изометрическими рпг их очень мало
19 часов назад, GorNaMib сказал:Вот бы в таком количестве выпускали фэнтези рпг от первого или третьего лица
Буквально пару лет назад многие выражали озабоченность тем, что все относительно крупные недавние RPG и проекты обозримого будущего выполнены с видом от первого лица.
- Cyberpunk 2077
- The Outer Worlds 1-2
- Avowed
- Bloodlines 2
- Tainted Grail: The Fall of Avalon
- Kingdom Come: Deliverance
- Starfield
- Clockwork Revolution
- The Wayward Realms
Теперь вот изометрия кому-то надоела. Но на самом деле игр много разных. С видом от третьего лица, конечно, поменьше, но тоже есть. GreedFall II летом в раннем доступе выйдет, есть ещё Forsaken Realms: Vahrin's Call (вот тут можно о ней почитать). Ремейк Gothic уже в этом году выйдет. Fable где-то там трепыхается (наверное). Dragon Age: Dreadwolf инсайдеры обещают уже в конце года (как минимум летом покажут игру, релиз осенью-зимой, ну может на февраль-март 2025-го перенесут).
- 2
- 5
Dragon's Dogma II
в Игры жанра RPG
Опубликовано
Настоящее мясо выглядит вкуснее...