Перейти к содержанию
Del-Vey

Создатель Sunless Sea рассказал о работе над Dragon Age 4

Рекомендуемые сообщения

  В 24.05.2017 в 22:19, Tayon сказал:

А что у тебя против сюжета DA2? Я понимаю, геймплейно он - большая жопа. Но сюжетно он продуман очень даже неплохо. Да и конец вешает на стену столько интересных ружей.... Которые потом херит DAI, да.

Читать больше  

наверно, не совсем структура сюжета понравилась, где-то слишком затягивали, где-то наоборот, почти толком не раскрыли какой-либо конкретный момент. Взять хотя бы третий акт, где боёв было много, а сюжет и влияние решений игрока сделали так себе. А в остальном в плане сюжета DA2 получилась достаточно хорошей. Про геймплей согласен, сделали слишком большой уклон в слешерность и экшен, что не сделало игру лучше. Плюс локации так себе, банально не хватает количества и проработанности. Но в целом считаю 2 часть сильнее Inquistion, там многое ещё хуже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.05.2017 в 18:56, Lone_Paladin сказал:

наверно, не совсем структура сюжета понравилась, где-то слишком затягивали, где-то наоборот, почти толком не раскрыли какой-либо конкретный момент. Взять хотя бы третий акт, где боёв было много, а сюжет и влияние решений игрока сделали так себе. А в остальном в плане сюжета DA2 получилась достаточно хорошей. Про геймплей согласен, сделали слишком большой уклон в слешерность и экшен, что не сделало игру лучше. Плюс локации так себе, банально не хватает количества и проработанности. Но в целом считаю 2 часть сильнее Inquistion, там многое ещё хуже. 

Читать больше  

Им времени на третий акт не хватило. Гейдер же оправдывался потом, что не успели многое довести до ума.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.05.2017 в 19:11, smartmonkey сказал:

Им времени на третий акт не хватило. Гейдер же оправдывался потом, что не успели многое довести до ума.

Читать больше  

да им на многие элементы просто времени для отшлифовки не хватило, если бы доработали, была бы игра уровнем почти с DAO, и сильной критике вряд ли бы подверглась. Так как в смысловом плане игра уровне не особо хуже в сравнении с предшественником. И там сюжет хотя бы треть или половину игры с точки зрения времени занимает, в отличии от DAI, где он процентов 10 экранного времени, или около того. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 25.05.2017 в 19:15, Lone_Paladin сказал:

да им на многие элементы просто времени для отшлифовки не хватило, если бы доработали, была бы игра уровнем почти с DAO, и сильной критике вряд ли бы подверглась. Так как в смысловом плане игра уровне не особо хуже в сравнении с предшественником. И там сюжет хотя бы треть или половину игры с точки зрения времени занимает, в отличии от DAI, где он процентов 10 экранного времени, или около того. 

Читать больше  

На самом деле, если из DAI вычленить все MMO контент и оставить чисто сюжетную линию, общение с компаньонами всё подобное, то продолжительность как раз таки будет такой же, как у DA 2 и DAO. Миссии там достаточно продолжительные, да и на диалогах экономии не было. Свои 20 часов сюжетная линия имеет. Это в MEA сюжетную линию можно пробежать за часов 10, задания совсем короткие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×