Merker 53 Опубликовано 19 июня, 2011 В 19.06.2011 в 15:01, Резчица сказал: Зато по другому смотрится когда проходишь новым классом. Читать больше Ну прямо другая игра. Не смеши. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Резчица 145 Опубликовано 19 июня, 2011 В 19.06.2011 в 15:03, Sha Gojyo сказал: Без него - Хроники ПТ ^_^ Ну, король, личность довольно масштабная. Не видели, так слышали. А Дункан это тот чувак который спасает всех СС от большого кирдыка в родных пенатах. Читать больше Масштабная. К герою только отношения не имеющая. Что до него гному из Орзаммара и эльфу из лесов? Да и Кусланду только до Хоу есть дело. Дункакн спасал да, если бы с ним в игре походить подольше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sha Gojyo 516 Опубликовано 19 июня, 2011 То есть, если бы он не сдох при Остагаре, то спас бы? А так нет? И насчет отсутствия мотивов у всех предисторий кроме Благородного Человека. Городской Эльф вырос в Денериме, у Долийца родственнички/собратья в лесах бродят, гномам после победы Мора фигово придется, обложат как крыс, маги, а это считай семья, почти в центре Ферелдена, сомнительно что их пощадят, и да, плюс освобождение от храмовников. Но повторюсь, мне в Хоуке не нравится не то что у него мотивов нет: жить хочу - мотив шикарный, а то что у него нет цели. Никакой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Резчица 145 Опубликовано 19 июня, 2011 Цитата маги, а это считай семья, почти в центре Ферелдена, сомнительно что их пощадят, и да, плюс освобождение от храмовников. Читать больше Ты назвала мотивы почти как Хоуковские. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sha Gojyo 516 Опубликовано 19 июня, 2011 Мотивы Хоука спасти семью, и он это делает простым способом: убегает в закат. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Айне 440 Опубликовано 19 июня, 2011 Мотивы Стража? Целая страна летит в пропасть, а над пропастью летает Архидемон. И если его не остановить, Мор перекинется на другие страны, погубив тысячи ферелденцев. А остановить его могут только двое. И не только могут, но и должны - для того, чтобы они останавливали Мор, их завербовал Дункан, а потом спасла Флемет. Это долг ГГ. К долгу, конечно, тоже можно придраться, сказав что-нибудь вроде "А вот мой герой бороться с Мором не хочет, он хочет уехать в Орлей и попивать изысканное вино, читая куртуазный роман". Но подобную претензию, простите, можно предъявить к любой РПГ: игрок может и Геральту хотеть другой жизни, где-нибудь в Нильфгаарде, а гоняться за Лето не хотеть. Но такой вариативности в РПГ нет и не будет никогда. Тем не менее, всем понятно, что мотивы типа "Найти убийцу, который портит мне всю жизнь", или "Остановить Мор, потому что это моя работа" - мотивы очень достойные. Мотивы Хоука? Пролог: "Ох, бежать отсюда надо! Маман, куда бежать-то будем-с?" 1 акт: "Бабки нужны на новую хату в центре". 2 акт: "Да провалитесь вы все пропадом, рогатые! Что ж мне с вами делать-то? И почему это должен делать я, когда у меня и так есть квартира, деньги и девушка (у Хоука Резчицы мальчик)? 3 акт: "Хотелось на диване полежать, но за окном маги и храмовники опять буянят, пойду погляжу, что там". А в перерывах Хоук работает футбольным мячом - куда его пнут квестодатели, туда он и летит. И ладно в 1 акте, где он летает за деньги, но зачем куда-то летать Защитнику Киркволла? В общем, его мотивы либо на уровне игры Симс (1-й акт), либо на уровне какой-то непостижимой тяги к услужливому мазохизму, потому что нет у зажиточного буржуя Хоука причин бегать по Киркволлу, выполняя задачи, которые его никак не касаются. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение