Nuke-Bot 2000 12 473 Опубликовано 21 сентября, 2022 О подготовке ремастера ролевого экшена Bloodborne для PC и PlayStation 5 неоднократно заявляли инсайдеры разной степени надёжности, что повлияло на укрепление убеждённости аудитории в существовании переиздания. Однако годы шли, но анонс так и не состоялся. Точку в этом вопросе попытался поставить известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер, отметивший, что такого проекта попросту не существует, однако закрыть тему навсегда не удалось даже ему, ведь другие источники утверждали, что это не так. Информацию подтвердил и главный редактор GamesBeat Джефф Грабб, неоднократно снабжавший своих читателей достоверной информацией, однако и у него не нашлось конкретных данных. Источники Грабба лишь отметили, что проекта Bloodborne Remastered не существует, а сам Грабб предположил, что силы студии FromSoftware сосредоточены на DLC для Elden Ring, а постепенно устаревающий код готической Action-RPG 2015 года выпуска сложен для внешних подрядчиков. В ответ на это с заявлением выступил известный моддер и инсайдер Лэнс МакДоналд — именно он в своё время создал патч на 60 fps для Bloodborne, предназначенный для запуска игры на взломанной версии консоли PlayStation 4 Pro. «Понятия не имею, откуда взялась идея с этим вашим „код движка FromSoftware — это мешанина“. Это неправда, и на самом деле нет преград к тому, чтобы выпустить порт или ремастер для PC и PlayStation 5 с поддержкой 60 fps. Sony может сделать это в любой момент без помощи FromSoftware». «Мой патч на 60 fps потребовал изменения буквально двух строчек кода. А у Japan Studio был рабочий билд игры под Windows 7 в момент, когда её прикрыли, и у Sony до сих пор где-то в архивах должен сохраниться тот билд, равно как и исходный код для него. Я лично его видел». Japan Studio — ранее распущенная внутренняя студия PlayStation, разделённая на большое количество команд, включая отдел R&D, сконцентрированный на инновационных технологических решениях. Она занималась не только собственными проектами, такими как дилогия Gravity Rush и игры серии Siren, но и оказывала значительную техническую поддержку как другим внутренним командам платформодержателя, так и внешним подрядчикам. Специалисты студии принимали активное участие в разработке эксклюзивов PlayStation на протяжении 28 лет. В последние годы они помогали в разработке ремейков Demon's Souls и Shadow of the Colossus, производстве дилогии Knack, а также в создании самой Bloodborne. Студия была расформирована 1 апреля 2021 года. Судя по всему, с её закрытием проект ремастера Bloodborne для PC и PlayStation 5 также был свёрнут. 2 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Diethart 2 795 Опубликовано 21 сентября, 2022 Понятно, ну чтож, ждем эмулятор ПС4. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Invidiosus 28 Опубликовано 21 сентября, 2022 То есть все таки нужно вспомнить пароль от аккаунта на PS4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Chris63 1 023 Опубликовано 22 сентября, 2022 Может Bluepoint Games займутся этим. Или хоть ремейк Demon's Souls на ПК выпустят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
St1Let 1 325 Опубликовано 22 сентября, 2022 Козлы, что тут еще можно сказать Эта игра заслуживает, чтобы в неё сыграло как можно больше людей. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение