Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Состоялся анонс Tornblade — это мрачная Action-RPG, вдохновлённая кельтской мифологией

Рекомендуемые сообщения

Студия MUELLER Productions анонсировала Action-RPG Tornblade, события которой разворачиваются в мрачном сеттинге средневекового фэнтези.

По словам авторов, они вдохновляются играми 80-х и 90-х, а с художественной точки зрения хотят заполнить пробелы, оставленные пиксельной графикой того времени. Разработчики называют свой проект «данью уважения эпохе, когда игры создавали миры, полные тайн, и каждое открытие имело значение».

Игроку отводится роль одинокого рыцаря, странствующего по землям царства Храефнфельд, погрязшим в упадке и тишине. Тело героя поражено тёмной болезнью, порождённой таинственной субстанцией. Спасение себя от разложения может также означать спасение других.

Одной из ключевых особенностей эстетики Tornblade является смена перспективы камеры в зависимости от контекста. Во время исследования, общения и мирных взаимодействий игрок будет смотреть на своего героя сверху вниз. В бою же камера покажет рыцаря сбоку.

  • Мрак, жестокость и эстетика. Кровь, насилие и ужас — это не просто украшение, они формируют атмосферу тревоги и тайны. Каждая деталь, каждый фрагмент мира рассказывает историю древней славы и неизбежного упадка.
  • Исследование и тайны. Земля Храефнфельд скрывает бесчисленные проходы, секретные места и давно утраченные артефакты. Каждое место имеет своё значение, и раскрытие его прошлого может изменить не только мир, но и вас самих.
  • Развитие персонажа и боевая система. Приобретайте новую броню, оружие и способности. Выбор стиля боя, тактика и реакция на то, с чем вы столкнётесь, определит ваш дальнейший путь.
  • Художественная целостность. Игрой занимается небольшая команда, состоящая всего из двух человек, движимых страстью к мрачным классическим RPG.

По словам авторов, они вдохновляются кельтской мифологией и хотят показать увядающий мир, полный разрушения, упадка, тумана и света.

Tornblade находится на продвинутой стадии производства, однако даже примерной даты выхода у игры пока нет. Зато имеется страничка в Steam.

Тизер

Скриншоты

Спойлер

ss_8a85e44c391445521e6ac29e3e63d59d0a7d4

ss_05bc9d22a48b3b43a786eb2f27b85ca42f3dc

ss_5d4430c5ae71867f25c9153a7bb5f230c1a2d

ss_60a5783d320fac8f6bbe9f53763d27941f275

ss_2c0014afd91a3be7d9fb9408dee55f0e57ce4

ss_cad7b6991efd7da274a54d4f104c216d7a7cf

ss_f0613ce0b3afa2e296c34e303dbb879f8ab31

ss_e73183d2e93f22ce6c0b6dab16536bc26130e

ss_f7f34db2b84adb8f4a2cac03842bb52a9bc5a

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
4 минуты назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Одной из ключевых особенностей эстетики Tornblade является смена перспективы камеры в зависимости от контекста. Во время исследования, общения и мирных взаимодействий с окружающим миром игрок будет смотреть на своего героя сверху вниз. В бою же камера покажет рыцаря сбоку.

Очень сомнительное решение, как по мне. Еще и боевая камера сбоку. С учетом того, что на скриншотах бои показаны только 1 на 1, видимо не осилили боевку в 3-х измерениях и решили закосить под файтинг...

  • НЕТ! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне нравится идея с двумя камерами. И если в игре все бои будут один на один — я тоже не против. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×