Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Пошаговая RPG Sector Unknown вышла из раннего доступа

Рекомендуемые сообщения

Ролевая игра Sector Unknown добралась до релиза версии 1.0 после полугодичного пребывания в Steam Early Access.

В изометрической RPG от студии Creative Storm Entertainment игроку предстоит взять на себя роль заключённого, сбежавшего с тюремного транспортного корабля и потерпевшего крушение на забытой планете Маку. Со временем герой обустроит собственную базу и начнёт изучать другие миры, познакомится с различными фракциями и столкнётся с властной мегакорпорацией Star Frontier, ответственной за его заключение.

Ключевые особенности:

  • Шесть характеристик: Сила, Координация, Зрение, Скорость, Агрессия и Интеллект;
  • Возможность выбрать происхождение и боевые навыки;
  • Множество социальных и небоевых умений: инженерия, наука, компьютеры, биология, финансы, пилотирование, запугивание, убеждение, восприятие, удача и воровство;
  • Для изучения доступно шесть планет;
  • Возможность мастерить предметы и охотиться за преступниками, получая награду;
  • Стратегический слой игрового процесса — развитие повстанческого движения.

К выходу Sector Unknown из раннего доступа авторы подготовили соответствующий трейлер, а также сделали скидку в размере 30% от базовой цены — предложение будет актуально до 26 февраля.

  • Нравится 1
  • Кайф! 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

Стратегическая часть про развитие повстанческого движения реализована только на словах и для сюжета.

Нет, так как ты сам всё и объяснил. Ты в итоге прогнулся под корпорацию, а иначе всё пригодилось бы. ;) Лично я не пошёл на сделку с генералом.

В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

Но при лутании контейнеров случаются нано-зависания игры.

У меня не было такого. Начал 2 марта, закончил 10. Если 1 марта было такое, то верю. :) Но есть проблемы с оптимизацией на поверхности одной из планет, так что раньше могли быть и другие.

В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

Как выше уже замечали - очень странная система развития персонажа, основанная на интеллекте, без него вменяемого перса сделать просто невозможно (не вижу тут никаких противоречий, в мире местного НАСА-панка достичь чего-нибудь тупорылому индивиду и в самом деле было бы тяжело).

ГГ может быть тупым и боевым, важна лишь партия.

party.png

В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

Что основные, что побочные решаются минимум двумя (а чаще - тремя-четырьмя) способами.

Чаще двумя.

В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

Также периодически очень тяжело бывает попасть в нужный пиксель на персонаже для взаимодействия с ним.

С контейнерами чаще и с вратами реже, ну а с персами никогда.

В 03.03.2026 в 22:06, flinterid сказал:

ПыСы. Отдельно про перевод. Он очень неровного качества, но в целом плох. Примерно 30% текста будто бы переведено хорошей современной нейронкой (или студентом за пирожок), а оставшееся - промтом года 2008. Впрочем, понять чего от тебя хотят - можно всегда.

Лучшее в этой игре - классические тексты из НФ. Играть на "русском" - себя и своё время не уважать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×