Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Steam Next Fest 2026: самые любопытные RPG и их демоверсии

Рекомендуемые сообщения

С 23 февраля по 2 марта в Steam проходит фестиваль грядущих видеоигр, в рамках которого многочисленные разработчики открывают ограниченный по времени доступ к демоверсиям своих проектов.

В этот раз среди «пробников» довольно много представителей жанра RPG, а потому мы решили подготовить небольшую подборку наиболее интересных игр.

Underkeep

UNDERKEEP.jpg

  • Что: пошаговый Dungeon Crawler с видом от первого лица;
  • Кто: Rake in Grass;
  • Когда: неизвестно.

Страничка в Steam

Разработчики хотят вернуть дух RPG 90-х, но без их фрустрирующих нюансов — карта, подсказки и многочисленные удобства, характерные для современного геймдева, в наличии. Пиксельная ретро-эстетика тоже.

Спойлер

ss_c62b98292214e00df6e58d0806f23ad78a975

ss_4449da11da4bcbd9321078aaeebc155f2cbaf

ss_df5fe43a10c6eb6c2323cb8a4415174fe039c

Разработчики отмечают, что «демка» довольно короткая и содержит ряд не финализированых элементов, включая портреты героев и наборы их навыков.

Zero Parades: For Dead Spies

ZERO_83475834758934.jpg

  • Что: повествовательная RPG на шпионскую тематику;
  • Кто: ZA/UM, в которой не осталось авторов Disco Elysium;
  • Когда: конец 2026 года.

Страничка в Steam

Студия ZA/UM, махинациями отобранная у творческой части соучредителей, пытается повторить успех культовой Disco Elysium. Учитывая проблему с правами на последнюю, новая команда не придумала ничего лучше, чем создать новую IP, вобравшую в себя все особенности предыдущей игры. Zero Parades: For Dead Spies рассказывает историю сломленной агентессы, которая возвращается в поле после долгих лет офисной работы. Как и протагонист Disco Elysium, женщина страдает от зависимостей и не дружит с головой, что должно придать диалогам и событиям пикантности.

Спойлер

ss_38ef21cd4afb1945da31294cfc8d0cfb1febd

ss_bd59f4ca54532108f4588d0fe32690ec8daa6

ss_5590e92fb76845380d3b2ccb5678d69997703

В пробной версии Zero Parades отредактированы некоторые диалоги и другие элементы, чтобы предложить более-менее законченный игровой опыт.

Scribe RPG

SCRIBE_RPG_9034590238490238904239023234.

  • Что: приключенческая RPG с широкой свободой перемещения и исследования;
  • Кто: студия Rawmeat, в которой трудится художник Kingdom Come: Deliverance и его брат;
  • Когда: неизвестно.

Страничка в Steam

Проект мечты художника Микулаша Подпроцкого, рисовавшего концепт-арт для Mafia II и Kingdom Come: Deliverance, и его брата Томаша. Игра рассказывает о приключениях одинокого писаря и делает большой акцент на разнообразные способы перемещения по игровому миру. Всё это необходимо герою, чтобы задокументировать историю его родных земель после бегства из монастыря, где поработившая страну империя держит интеллигенцию, учёных и монахов. Всех, кто умеет рисовать гравюры и писать, заставляют переписывать исторические документы для соответствия пропаганде захватчиков. Сбежав из-под стражи, герой отправляется в путешествие по родине, записывая информацию об истинных событиях и героях.

Спойлер

ss_92172e7fd317435dfe742f3b101dc0f2c36e8

ss_b58f5e9171d62f526d9ff732cca1ed22be963

ss_def9659c7e04d0155af648142093444ea384a

Жанровая направленность указана в названии RPG не без причины — уже после анонса разработчики узнали, что существует другая игра под названием Scribe.

Terrinoth: Heroes of Descent

Terrinoth_Heroes_of_Descent-345734857348

  • Что: ролевая тактика на основе культовой настольной игры;
  • Кто: команда Artefacts Studio, ответственная за The Dungeon of Naheulbeuk и недавнюю Disciples: Domination;
  • Когда: весна 2026 года.

Страничка в Steam

Не успела студия Artefacts выпустить Disciples: Domination, как состоялся анонс ещё одного схожего проекта по чужой лицензии. Terrinoth базируется на очень популярной настольной игре Descent от издательства Fantasy Flight Games, однако называть цифровую версию так же по понятным причинам не стали.

Спойлер

ss_b1d49a6c6a75dc74db8193e061ad7cd555158

ss_82fa75938c52075870ba51d8179169796a7b2

ss_e5e66db6943ff44b38335ee629f8e45a56c54

Концептуально и эстетически игра заметно напоминает две другие адаптации «настолок» — Gloomhaven и её духовную наследницу Frosthaven, разработкой которой занимается Джулиан Голлоп.

В демоверсии обещают обучающие миссии, первое подземелье и пятерых играбельных героев, однако возможность совместного прохождения приберегут до релиза полной версии проекта.

Cralon

CRALON_4385734985734.jpg

  • Что: приключенческая Action-RPG про не смотрящего под ноги героя;
  • Кто: Pithead Studio, основанная бывшим главой Piranha Bytes;
  • Когда: неизвестно.

Страничка в Steam

Проект новой студии креативного директора дилогии ELEX Бьёрна Панкратца, после отмены триквела хлопнувшего дверью так сильно, что Piranha Bytes с перепугу склеила ласты.

Спойлер

ss_64533ec22384e17dfa7a6c957e43e4a9a347a

ss_06ed85ba89476f68ba3746941bce8c6a44b08

ss_412266a7b68445e0be135837822ae48e4f223

Бьёрн со своей женой основал студию Pithead, где начал работу над Action-RPG с видом от первого лица. Игроку отводится роль легендарного охотника за монстрами Крейлона Отважного, рухнувшего в шахту в процессе преследования некой твари. Теперь герою предстоит найти путь на поверхность, раскрыть секреты местных шахтёров и близлежащего поселения, а заодно найти чудовище, угрожающее его жителям.

Авторы обещают множество загадок, документов и объектов для исследования, повествование через окружение, ловушки и даже элементы ужастика.

Esoteric Ebb

ESOTARIC_EBB_90324739024802323.jpg

  • Что: сатирическая RPG про непутёвого клирика;
  • Кто: разработчик-одиночка Кристоффер Бодегорд;
  • Когда: первый квартал 2026 года.

Страничка в Steam

Вдохновившись успехом повествовательной ролевой игры Esoteric Ebb Кристоффер Бодегорд решил сделать что-то похожее... и получилось нечто очень непохожее. Взяв за основу наличие спутника и сильный акцент на диалогах, Крис внедрил в свой проект правила Dungeon & Dragons на базе открытой лицензии, а также добавил боевую систему.

Спойлер

ss_e7cf33cdd748fb8a3aa81e4c25b5c4acd25fb

ss_b4d4bd8d0c204ebc7dcc8cff86a49690577b5

ss_9697b9aa1a281b3c6f9dee2f64a461240df9e

События игры разворачиваются в королевстве Эбб, которое стоит на пороге первых демократических выборов. Когда накануне столь важного политического события на воздух взлетает местная чайхана, за расследование преступления берётся самый бестолковый клирик на свете и его друг-гоблин.

У Бодегорда очень интересный взгляд на ролевую систему и мировоззрение в RPG, о чём он подробно рассказывал ранее.

Celestial Return

CELESTIAL_234890534728903452324.jpg

  • Что: текстовая ролевая игра в духе Disco Elysium с необычным арт-стилем;
  • Кто: Metaphor Games
  • Когда: неизвестно

Страничка в Steam

Ролевая игра в сеттинге нуарного киберпанка, главным героем которой выступает традиционно мрачный детектив. Расследуя череду убийств на улицах города Незервейл, протагонист использует броски кубиков как валюту — использовать их можно как в бою, так и в диалоговых взаимодействиях, чтобы дать кому-нибудь взятку или переубедить.

Спойлер

ss_8c821586b4be8243ef1c3a8ec136888167dc2

ss_a8e84cf7f51c3ee8c9de0bdb076f2c9fc8243

ss_f6b0e3086b8919dd39446dff4953e57933b61

Кажется, разработчики выпустили демоверсию в первую очередь для того, чтобы наглядно продемонстрировать игрокам концепт «бросков кубиков как валюты», поскольку внятного описания этой механики в пресс-релизах нет.

Of Grit & Graves

Of_Grit__Graves34895743895345.jpg

  • Что: сплав классической СRPG и Rogue-like;
  • Кто: Melted Monster Game Studio;
  • Когда: релиз был запланирован на 1 мая 2026 года, однако дата выхода куда-то пропала .

Страничка в Steam

Классическая пошаговая RPG с управлением отрядом, в которой игроку предстоит приключаться в случайно генерируемых подземельях. Подробнее о проекте можно узнать из нашей заметки об анонсе игры.

Спойлер

ss_5f890c7b42b71a0ba7c3dc8f2e82158c8eadb

ss_b40a3382d04fa018bd2751e32b3c60b631a7b

ss_b8284b24deedcad8b5321a05a6ef5f8c03808

Демоверсия была выпущена за несколько недель до старта фестиваля Steam Next Fest, однако к его старту авторы выпустили несколько патчей с рядом дополнительных удобств, запрошенных сообществом.

Bylina \ «Былина»

BYLINA.jpg

  • Что: Action-RPG в сеттинге славянского фэнтези;
  • Кто: российская студия Far Far Games;
  • Когда: 2026.

Страничка в Steam

Студия Far Far Games ведёт открытую разработку своего проекта уже много лет, но игра лишь относительно недавно обрела издателя и примерное окно релиза. Пока что авторы выпустили только комикс-приквел от сценариста Харальда Бьёрнсона (псевдоним переводчика книг и комиксов по франшизе «Конан» и автора графического романа «Иса: Чёрный жрец» — прим.), но выход самой игры уже не за горами.

Спойлер

ss_0b45da8dbcf49f137c8e066d5df5b6390dab7

ss_2b996afbc07c7451a26041cf20a1b36900aab

ss_4ec3d175b726615ef97b34aa1f49cd1486024

Несмотря на славянские корни представленного в игре сеттинга, авторы активно задействуют рок-музыку в саундтреке, чтобы разбавить густую атмосферу сказочной Руси.

Ardenfall

ARD-23847423.jpg

  • Что: кислотный «Morrowind дома» с механиками «иммерсивных симуляторов»;
  • Кто: Spellcast Studios;
  • Когда: ранний доступ в 2026-м году.

Страничка в Steam

Ролевой экшен с видом от первого лица, воздающий дань уважения культовой The Elder Scrolls III: Morrowind. Разработчики обещают уникальную вселенную с необычной флорой и фауной, нелинейные квесты с несколькими способами выполнения, а также погружающие механики и особенности, чаще всего встречающиеся в играх, созданных на основе концепции иммерсивных симуляторов.

Спойлер

ss_2a8e3315b2a505ca454893be4c109c5698030

ss_357a5af018ad5d7703084a222829cb155b1da

ss_aa490d25979e7b4ae2aa91cc116e1923e1111

Ardenfall — не простая песочница с возможностью развивать умения, а настоящая RPG с кучей персонажей и сюжетных линий, ветвистыми диалогами и фракциями, вступление или выполнение заданий для которых оказывает влияние на игровой мир и его экономику.

К мероприятию Steam Next Fest авторы подготовились заранее — выпустили обновление с поддержкой геймпадов, а также решили устроить небольшое испытание с наградой. Все игроки, получившие три разные концовки по результатам прохождения демоверсии, обзаведутся особой зверушкой в полной версии игры.

Dverghold

DVERG23423342.jpg

  • Что: типичный Dungeon Crawler, неизменно ссылающийся на классику;
  • Кто: студии Kvltgames и Team Sorgarn;
  • Когда: ранний доступ в первом квартале 2026 года.

Страничка в Steam

Разработчики Dverghold, кажется, подошли к проработке игрового мира своего проекта чуть более масштабно, нежели авторы схожих ностальгических проектов — она начали с масштабного описания мира, который не ограничивается традиционным городом\замком\деревней, где обязательно расположено проклятое подземелья. Без последнего, впрочем, не обошлось, как и без других привычных для поджанра особенностей. Пошаговые сражения и формирование отряда искателей приключений тоже никуда не делись, разве что от пиксельной графики разработчики отказались в пользу стилизованного низкополигонального 3D начала «нулевых».

Спойлер

ss_9c20b6803174801d2c31649794d3a39e55248

ss_0b128e4b59f8450a1ae9b75c18c8ec1ef156c

ss_68f834ed68d5c631fd8413c7e6ab27e73a0a1

Сами авторы утверждают, что ориентируются на классику жанра в лице Might & Magic и Eye of the Beholder, но нам игра больше всего напомнила Demise: Rise of the Ku'tan (так, спокойно, выдохнули!).

Darkhaven

DARK_348573489543.jpg

  • Что: наследница оригинальной дилогии Diablo с уникальной системой терраформирования;
  • Кто: авторы оригинальной дилогии Diablo, основавшие студию Moonbeast Productions;
  • Когда: через несколько лет.

Страничка в Steam

Создатели оригинальных Diablo и Diablo II Филип Шенк, Питер Ху и Эрик Шефер пытаются возродить дух тех самых Action-RPG, но не забывают смотреть в будущее. В новой игре разработчиков представлена уникальная система терраформирования, которая позволяет игроку влиять на окружение. Например, после бомбардировки огненными шарами земля в районе взрывов полнится воронками, и «копать» таким образом можно довольно глубоко. Авторы отмечают, что эти особенности можно задействовать для осушения водоёмов или затопления подземелий, но будут и другие варианты взаимодействия с окружающим миром.

Спойлер

ss_02931a3744c91cab5a785a13398ca7b7d5f51

ss_e63836547af3ddbff6f110db1f3d829f77d09

ss_855fa9ffb01da5a4581c44362a7e1c9dcf6eb

Разработчики не скрывают, что Darkhaven предстоит долгий путь — на момент написания этих строк ведётся кампания по сбору средств на Kickstarter, до завершения которой остаётся более трёх недель. После этого игре предстоит ранний доступ и бета-тестирование.

Psychic Kung Fu Master

PSY-230948239042.jpg

  • Что: пошаговая изометрическая CRPG про боевых китайцев;
  • Кто: небоевые китайцы из студии 金十四工作室, что бы это ни значило;
  • Когда: неизвестно.

Страничка в Steam

Китайские разработчики продолжают попытки покорить фанатов классических RPG (об истории жанра в Поднебесной читайте наш перевод статьи известного исследователя ролевых игр Фелипе Пеппе, автора книги The CRPG Book — прим.). Psychic Kung Fu Master рассказывает историю юного дарования, пытающегося стать самым могущественным из когда-либо живших бойцов. Он не спасает мир, не ищет мести, не собирает альянс для борьбы со злом и не заинтересован в медведях — он странствует в поисках учителей и манускриптов, способных дать ему знания о новых техниках боя.

Спойлер

ss_95bfc86c613fa59eeebf775384ae35e253192

ss_5620e544657f7954db3ab1589a448443dbc29

ss_fdec170653727ffd79095538b48e0175a4adb

Разработчики мало что рассказывают об игре на её страничке, но демоверсия призвана исправить ситуацию.

Cyclopean II: The Dreamlands

CYCL-392489233.jpg

  • Что: сиквел минималистичной RPG 2025 года выпуска;
  • Кто: разработчик-одиночка Schmidt Workshops, ведущий поставщик ретро-RPG;
  • Когда: неизвестно

Страничка в Steam

Cyclopean: The Great Abyss выглядела непритязательно, но оказалась весьма комплексной ролевой игрой с рядом уникальных особенностей. Сиквел обещает преумножить достоинства оригинала, позволив игроку выбраться за пределы мрачных подземелий и узнать историю мира.

Спойлер

ss_01397b1763f1fef9f4c46a8d5e8391fe3f16b

ss_ee5e4894c0a9e27b6e4f0089c321a6f9c56e2

ss_480b1568477fe915421af34409bb885fe2653

Как и в первой части, игроку предложат выбрать одного из множества протагонистов и дадут возможность заключать своеобразные союзы с существами из Бездны, что позволит призывать их себе на помощь в сражении (чуть подробнее об особенностях игры можно узнать из нашей заметки — прим.). Примечательно, что пошаговая система распространяется не только на бои, но и на перемещение по карте мира, что создаёт интересные ситуации.

***

Сотни и даже тысячи разработчиков принимают участие в фестивалях Steam Next Fest, и в комментариях к этому материалу вы наверняка найдёте массу других рекомендаций — как RPG, так и игр других жанров.

  • Информативно 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Потыкал Scribe RPG, с виду казалось очень любопытно, но на деле это какой-то античеловеческий пыточный софт. Нет даже самых базовых вещей, типа кнопки «взять всё», автоматом закрывающей UI лутания шмота. Единократный клик на рубашку ГГ в инвентаре что должен делать? По версии авторов — выкидывать рубашку из инвентаря (WTF?!).

Кнопкой Esc закрыть инвентарь или любое другой окно нельзя — надо навести мышкой и кликнуть, только так закроется.

Чтобы облутать труп, нужно на него встать и нажать кнопку вниз (тут вообще всё на WASD, прыжок на W, кстати), тогда герой присядет и откроется интерфейс лутания.

В общем, уже после 15 минут желание играть пропало, изобретателей колеса в инди больше всего не люблю.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... Я смотрю, вертикальное окон диалога набирает популярность, хотя мне, если честно, не особо заходит. Возможно, это просто дело привычки.
То, что глаза приходится скашивать чуть вправо, это ладно, но то, что строчки получаются короткие, а следовательно и листать aka крутить колёсики надо больше, меня несколько напрягает. Но повторюсь, это, скорее всего, дело привычки.

P.S. А почему у всех игр скриншоты — как бы встроенные, с увеличением, а у Zero Parades — внешние? Это не претензия, просто любопытно: почему так?

P.P.S.

15 минут назад, Del-Vey сказал:

Потыкал Scribe RPG, с виду казалось очень любопытно, но на деле это какой-то античеловеческий пыточный софт

Мне кажется, я её уже где-то видел. Может, даже тут на сайте видюшка была. И у меня сложилось ощущение, что выглядит-то оно прикольно, но постоянно крафтить каждую мелочь из кучи ингридиентов да ещё и с многоступенчатым процессом — это как-то совсем не прикольно. Хотя, возможно, что моё впечатление ложно и с крафтом всё не так заморочено.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже сегодня копался в гейбовских пробниках, но что-то все грустно с РПГ (впрочем это уже не первый фест и оно так каждый раз) - в основном какие-то crawler-ы и диско-лайки. Даже скачивать это желания нет.

Есть еще - Warhounds - родственник JA и икс-кома. Но выглядит настолько шаблонно, что я даже не заю.

Из не РПГ глаз зацепился за Wanderburg  - аркадные пострелушки между замками на колесах. Выглядит забавно, но геймплей что-то уровня древних флеш-игр.

2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

в комментариях к этому материалу вы наверняка найдёте массу других рекомендаций — как RPG, так и игр других жанров.

Не нашел :,(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
43 минуты назад, iosa сказал:

А почему у всех игр скриншоты — как бы встроенные, с увеличением, а у Zero Parades — внешние?

Каждая подборка скриншотов — отдельная галерея на три картинки. Конкретно у этой я забыл переключить режим отображения со «Страницы вложения» на «Медифайл». Исправил, спасибо.

43 минуты назад, iosa сказал:

Мне кажется, я её уже где-то видел. Может, даже тут на сайте видюшка была. 

Да, я про неё несколько раз уже писал.

43 минуты назад, iosa сказал:

Хотя, возможно, что моё впечатление ложно и с крафтом всё не так заморочено.

В самом начале надо скрафтить деревянный меч из ветки — один ингредиент добавляешь, жмёшь кнопку и готово. Дальше, вероятно, будет посложнее что-то. =))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
33 минуты назад, Del-Vey сказал:

один ингредиент добавляешь, жмёшь кнопку и готово

У меня ощущение, что в той видюшке, что я видел, ГГ как-то долго и муторно стрелы крафтил. Но память меня, конечно, может подводить. Это может быть эпизод из какой-то другой игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Потыкал ещё Underkeep, очень атмосферный Dungeon Crawler, и мне нравится арт.

Создал пару калечных отрядов, первый состоял из трёх Voidcaller'ов и одного воина. Первый же отряд крыс отпинал всех за пять ходов, причём самым слабым звеном оказался воин, который чаще всех промахивался. Пересмотрев тактику и выбрав воину при начальном распределении навыков умение исцелять, я сделал его чуть более полезным, и крыс удалось запинать, потеряв всего двух героев.

На третий раз я принял волевое решение героически бросить потерпающего торговца и драпануть в другую сторону. Там был найден вход в пещеру, где я был сожран червём с зубастым анусом вместо лица. The End.

Поняв, что отряд у меня совершенно недееспособный, я создал себе новый, на этот раз инклюзивный и разнообразный. Чернокожий волшебник, армянский гном-воин, цыган-voidcaller и женщина следопыт. В схватке с крысами женщина, естественно, померла первой, но не потому что она женщина, а потому что она стреляла из рогатки (самый нищий рейджер в истории...) с расстояния, поэтому, конечно же, четыре крысы жрали только её, а не тыкающего в них кинжалами воина и бесполезного волшебника.

Далее произошло нечто, что кто-то назвал бы некромантией, а кто-то некро-чем-то-там-ещё: мне удалось влить в труп женщины зелье лечения. Но оно почему-то не сработало. В следующий раз попробую тот же фокус провернуть с ещё живой, что-то мне подсказывает, что тайминги тут не сходятся.

В общем, да, очень ностальгическая RPG, я прямо сразу вспомнил, как в детстве с диска «500 игр в 1» устанавливал все эти Глаза Бехолдеров и Lands of Lore, пытаясь найти знакомые английские слова и понять, что тут делать, чтобы не умирать от чихнувшей на тебя крысы.

P.S. В игре приятная музыка и динамическая смена погоды — дождь пошёл, тучи сгустились, небо помрачнело, сразу в лесу потемнее стало. Приятный нюанс для игры с 2D-графикой.

P.P.S. Такие игры надо выпускать на Nintendo Switch, потому что играть в такое часами у меня уже не хватает усидчивости, а пару битв перед сном пройти или в промежутках между работой — кайф.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×