Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Марк Дарра рассказал, какие эпизоды трилогии Dragon Age хотел бы вырезать

Рекомендуемые сообщения

Продюсер оригинальной трилогии Dragon Age Марк Дарра ответил в социальных сетях на вопрос об эпизодах всех трёх частей серии, которые, по ему мнению, необходимо было вырезать из игр, чтобы сделать их лучше.

В Dragon Age: Origins разработчику больше всего не нравится Тень, куда игроки попадают из Башни магов.

«Я бы точно захотел вырезать или значительно сократить эпизод со сновидением в Башне магов. Это не самый удачный контент, своего рода „филлер“. Думаю, очевидно, что его делали в спешке по самый конец [разработки]».

Дарра добавил, что из игры вырезали вторую предысторию для человеческой расы — авварца из диких степей Коркари. Сейчас Марк предпочёл бы поменять сон в Башне магов на возвращение той предыстории.

Что касается Dragon Age II, то в ней Дарра предпочёл бы сократить финал — вместо двух подряд сражений с боссами следовало сделать одно, зависящее от стороны конфликта, на которую становился Хоук.

В оригинальной RPG выбор между главой местного Круга магов Орсино и суровой храмовницей Мередит не стоял остро. Независимо от того, кого поддерживал игрок, Орсино становился одержимым, в каком-то смысле доказывая правоту Мередит — маги действительно слишком опасны. Однако после этого следовала битва с самой храмовницей, которая также стала одержимой — её сознание подчинено не демону, а артефакту. По мнению Дарры, выбор стороны должен был подталкивать одного из героев пересечь черту и определять, кто из них двоих станет финальным боссом.

Марк также отметил, что во втором акте следовало значительно сократить количество получаемого игроком золота. Хоук и Варрик ставили перед собой задачу заработать достаточно денег, чтобы профинансировать экспедицию на Глубинные троны, однако сделать это оказывалось слишком легко. С точки зрения дизайна повествования этот ход должен был мотивировать игрока выполнить как можно больше побочных заданий, однако на деле оказывалось, что золота хватает с лихвой.

«Если проходить только сюжетную линию, то получаемого золота хватает на экспедицию, так что эта идея, по сути, не работает».

По мнению Дарры, этот аспект важнее некоторых сюжетных миссий, которые можно было бы вырезать ради того, чтобы концепция начала работать.

Что касается Dragon Age: Inquisition, то здесь выбор пал на локацию «Свистящие пустоши» — гигантскую пустынную зону с огромным расстоянием между точками интереса.

«Я бы, пожалуй, убрал локацию «Свистящие пустоши» или один из других больших уровней, потому что они слишком уж велики. Ещё я бы кардинально снизил количество очков влияния, необходимых для доступа к сюжетным заданиям. Для введения столь жёстких требований не было достаточно веских причин. Думаю, если сократить этот показатель на 40–60%, темп игры станет только лучше».

Что касается одиозной Dragon Age: Veilguard, то у Марка не нашлось, что ответить. Причина, вероятно, кроется в небольшой роли разработчика в создании RPG — его привлекли в качестве консультанта под самый занавес производства.

Ранее Дарра рассказал о попытке сделать сборник ремастеров трилогии, которую пресекла EA — издательство посчитало проект слишком затратным.

  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
1 час назад, iosa сказал:

У меня даже при помощи гугла не получилось вспомнить, кто это такая. =)) Ну, у вас и память, ребята!

Это очень раздражающая эльфийка из DLC для Dragon Age II, вся из себя такая «смешная».

Про неё ещё веб-сериал короткометражный сняли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, iosa сказал:

У меня даже при помощи гугла не получилось вспомнить, кто это такая. =)) Ну, у вас и память, ребята!

DA2 моя любимая часть серии, я ее несколько раз играл. Но большую часть раз на пиратке, давно и как придется. Потому без DLC. А вот решил перепройти уже как белый человек - фуловую, в Стимчике и с DLC. Вот лучше б и дальше без DLC играл.

7 часов назад, Chris63 сказал:

А роман с Нэв очень прикольный и милый.

Я романсил Беллару, и я вообще романса не заметил. Типа пропали кнопки флирта с другими людьми и добавили простенькую сцену в финале. Вообще связи не ощутил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 часов назад, Del-Vey сказал:

Это очень раздражающая эльфийка из DLC для Dragon Age II

Да погуглить-то я погуглил, но в упор не помню. Может, я это DLC не проходил? Или проходил, но накрепко забыл? Не суть, короче.

1 час назад, Kangaxx сказал:

DA2 моя любимая часть серии

Я помню только, что тамошняя динамичная боёвка мне очень зашла и замут с кунари был более-менее интересный, а всё остальное — ну, такое. Особенно меня бесил Андерс или как там его звали, унабомбер хренов.

Кстати... Может, после того, как закончу эпопею с изометрическими обсидиановскими эрпэгэшками, попробовать перепройти все части Dragon Age? Хм... Звучит как план. =)

  • Нравится 1
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×