Перейти к содержанию
Eris

Классы в RPG

  

73 пользователя проголосовало

  1. 1. За кого предпочитаете играть?

    • Воин (варвар, паладин и др.)
    • Маг (чародей, некромант, клерик и др.)
    • Разбойник (вор, бард, ассасин и др.)
    • Смешанные классы


Рекомендуемые сообщения

В 26.02.2012 в 18:58, Larus сказал:

Даже в бесклассовой системе получаются классы. Не так ярко выражено, но все же.)

Зато они более индивидуальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маги. Это ещё наверно с ДОТЫ пошло. За них интересней, они зрелищней и вариативней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Больше всего люблю криты, парирование и увороты, так что чаще всего Разбойник или Смешанный. Иногда и воином играю. Магов крайне редко беру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбойник. Если можно выбрать что-то типа специализации, то ассасин (вдохновленный одноименной серией игр). Нравятся мне ловкие, проворные бойцы. Нравится стелс. Ну и обычно роги - стелянные пушки, вносящие наибольший ДПС. Надо ведь потешить ЧСВ)
Ну и если есть возможность использовать немного магии моей стелс-машине, то буду только рад. Идеальный пример - Dishonored. Хоть це и не РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Маг, с детства люблю тему волшебства во всех ее проявлениях. Собственно, Ларус уже выше все сказал про глазные яблоки и прочее) К тому же магия, хоть это и редко реализуют геймплейно, в моих глазах еще и наука, возможность приподнять завесу бытия. Принадлежность ГГ к этому классу как будто дает ему некое знание, которым не владеют другие.

Чуть меньше люблю разбойников. Ловкость, скорость, заоблачные криты - романтика. А вот воинов не любила никогда. Скучно и неизящно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Воин-ДД. Яркий пример - тирка из линяги: сложен в управлении, но при должном скилле наваляет всем, скорость, маневренность, сила. В принципе, можно сравнить с тем же варваром, берсерком, ну или типа того.

Презираю подлых асассинов\лукарей и тщеславных магов, кроме боевых магов-милишников, идущих в бой в первых рядах (типа капелланов или, опять же из ла2, варка\овер). А еще не люблю эльфов, да...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я люблю магию, она зрелищная, красивая, таинственная. Но я также очень люблю холодное оружие и стиль боя с ними, поэтому часто, вообще-то даже всегда(первый раз - всегда) играю воином. Но есть редкие исключения, к примеру, когда концепция игры за мага похожа на концепция игры за воина, как в Рэконинг. Там и воин и маг бьют, прыгают, учавствуют в непосредственном и прямом бою. Есть еще более редкие случаи, когда кажется, что магом играть будет интереснее. Еще, я ненавижу зависимость от маны у магов, которая непостоянна. Вообще ненавижу какие-то случайности(шанс оглушить, шанс крита), не люблю пологаться на случайности, так что и по этой причине люблю воинов. Вот в ДнД маны нет, это мне там нравится, но не нравится сам процесс игры за мага. Скучно, нет движения. Иногда, конечно, хочется и такого, но чаще - другого. Разбойники мне тоже нравятся, но редко их хорошо реализуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клерик и маг - принципиально разные классы, по крайней мере в классических рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Клерик и маг - принципиально разные классы, по крайней мере в классических рпг.

Оба колдуют. Один берет силу из маны, другой из "веры". Один - в основном на атаку, другой на лечение. Но все же, они друг к другу ближе, чем к разбойникам\воинам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.02.2012 в 09:46, Larus сказал:

Оба колдуют.

Разбойников и воинов в один кластер!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разбойников и воинов в один кластер!

Ok, mister sarcastic. У разбойников есть бекстаб и стелс. Да и геймплей у классов отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 27.02.2012 в 11:12, Larus сказал:

Ok, mister sarcastic. У разбойников есть бекстаб и стелс. Да и геймплей у классов отличается.

Что делать, если в интернете кто-то неправ?

Изначально (в D&D) было четыре класса, которые считаются игроками прототипами классов прочих игр:

Боец (Fighter) — ориентирован на ближний бой, не имеет или почти не имеет магических способностей.

Вор (Rogue) — обладает навыками скрытности, воровства и социализации.

Маг (Mage) — могущественные магические возможности уравновешиваются физической слабостью.

Клерик (Cleric) — обладает способностями к целительной и поддерживающей магии, а также ограниченными боевыми навыками.

Пруфлинка, надеюсь, хватит?

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вполне. Это правда ДнД классификация. Данный же раздел, все таки немного не о нем, угу.

Здесь классификация идет скорее по способу нанесения урона \ вокруг чего вертиться геймплей:

1. Клинком в лоб \ битва на передовых.

2. Магией \ Битва за спинами своей группы.

3. Кинжалом в спину \ незаметность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×