StaticSpine 2 239 Опубликовано 29 июня, 2014 Разработчик: Stygian Software Издатель: Stygian Software Платформы: PC Дата выпуска: 18 декабря 2015 года Независимая олдскульная пошаговая изометрическая ролевая игра, которая основывается на исследовании мира и битвах. Действие игры происходит в отдалённом будущем, когда жизнь на поверхности Земли стала невозможной и люди перебрались и основали поселения в сети метрополитена. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 30 июня, 2016 В задницу мейнстримовую прессу. Кста, если ты настолько в курсе, то не знаешь - продолжение будет? Сначала нужно дождаться контента, обещанного Styg'ом в феврале: That's all for now. I hope you guys like the changes. As for what we'll be doing next - we'll primarily be working on more content for Underrail so stay tuned for more info on that in the coming months. Так как игра имеет несколько открытый финал, мне почему-то кажется, что они работают на аддоном, который завершит сюжетную линию, и возможно покажет нам Северный Underrail (вся игра происходит в Южном). Впрочем, это лишь мои догадки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 30 июня, 2016 Сначала нужно дождаться контента, обещанного Styg'ом в феврале: Так как игра имеет несколько открытый финал, мне почему-то кажется, что они работают на аддоном, который завершит сюжетную линию, и возможно покажет нам Северный Underrail (вся игра происходит в Южном). Впрочем, это лишь мои догадки. Как я с моим кривым английским понял, скорее на границе северного и южного. Станция Южних Врат, она на то и станция ВРАТ, да и Союз Станций вряд ли мог бы противостоять махине Протектората теми силами, что нам показали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 30 июня, 2016 А вообще, игрушка хороша. Недостатки, правда, есть, но их не так много. Недостаток №1 - карта. Не, я понимаю, олдскул и все такое, но почему нельзя было дать карту по типу первой Морроувиндской. Чисто с кривовато нарисованными локами, не отображающую ттвоего расположения и крайне неполную. С "белыми региионами" да. И таких неполных карт - с десяток разных, отдельная для нижнего подземья, отдельная - для верхнего. Было бы куда проще ориентироваться. ИЧСХ, я крайне сомневаюсь, что будь такой мир реальным, там бы не было карт... Недостаток №2 - проверки в диалогах. Как уже говорили - мало убеждений и прочего. Плюс, изначальная враждебность бандюков. Те же Айронхеды, они что, с людьми не разговаривают, прям с разу на всех бросаются? Оказывается - таки да. Недостаток №3 - регулировка скорости игры. В той же ПоЕ ты можешь поставить ускоренный режим, когда бежишь через проходные локи. Тут - нет. А ведь в ПоЕ проходных лок в десятки раз меньше. Недостаток №4 – техническая часть перевода схожа с проктологическим извращением. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 30 июня, 2016 Как я с моим кривым английским понял, скорее на границе северного и южного. Станция Южних Врат, она на то и станция ВРАТ, да и Союз Станций вряд ли мог бы противостоять махине Протектората теми силами, что нам показали. SGS - это врата в South Underrail, потому так и называется. Границей между South Underrail и North Underrail является Core City. Он же и соединяет обе части своим лифтом. Недостаток №4 – техническая часть перевода схожа с проктологическим извращением. В игре только один язык - английский. Недостатком тут можно назвать лишь отсутствие других языков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kyasubaru 2 095 Опубликовано 30 июня, 2016 В игре только один язык - английский. Недостатком тут можно назвать лишь отсутствие других языков. Суть в том, что там трудный доступ к ресурсам, на ZoG расковыривали игру несколько месяцев прежде чем приступили к переводу, там же цитировали слова разработчика, что ему некогда адаптировать код под локализации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 1 июля, 2016 SGS - это врата в South Underrail, потому так и называется. Границей между South Underrail и North Underrail является Core City. Он же и соединяет обе части своим лифтом. UPD: Все, что было тут написано, стерто, ибо являлось глупостью. До меня не доходило (ввиду плохого знания английского), что Протекторат и Союз - фактически одна фракция, а SGS - ваще независима. Щас перепроходить игру начал, врубился. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 1 июля, 2016 UPD: Все, что было тут написано, стерто, ибо являлось глупостью. До меня не доходило (ввиду плохого знания английского), что Протекторат и Союз - фактически одна фракция, а SGS - ваще независима. Щас перепроходить игру начал, врубился. South Underrail - вообще полностью независим, и Railroad Crossing является первой станцией, которая решила присоединиться к United Stations, в обмен на материальную помощь (квест с поездом). Хотя если в конце игрок предпочтет последовать за Six, то Vera рано или поздно присоединит SGS к United Stations, так как разделяет их вгляды и наивно верит в общее благо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 1 июля, 2016 South Underrail - вообще полностью независим, и Railroad Crossing является первой станцией, которая решила присоединиться к United Stations, в обмен на материальную помощь (квест с поездом). Хотя если в конце игрок предпочтет последовать за Six, то Vera рано или поздно присоединит SGS к United Stations, так как разделяет их вгляды и наивно верит в общее благо. Вера - не единственное правящее лицо в SGS. Дело не в Вере, дело в том, что присоединение в принципе ничего плохого не несет, только хорошее. Открытые границы, торговля, внешняя помощь... Правда, налоги тоже повысят, но это не смертельно. Против Союза я вообще ничего не имею... Но вот Протекторат... Его чинуши меня выбешивают. Поезд, блин, пропал - и всем пофиг. Не, я понимаю, задание, но если бы его активно искали, мы бы сдавали квест не начальнику станции протектората, а главе поискового отряда, который мы бы встретили на полпути. Но нет, все сидят на попе. И даже получив свой поезд обратно, эти ироды тянут две недели "на оформление бумаг". Задним числом их оформить низзя? Припасы-то нужны срочно... В общем, протекторат ТАК напоминает наших чинуш, что вызывает неиллюзорный баттхерт. Правда, альтернатива в виде Дронов еще хуже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 1 июля, 2016 Вера - не единственное правящее лицо в SGS. Дело не в Вере, дело в том, что присоединение в принципе ничего плохого не несет, только хорошее. Открытые границы, торговля, внешняя помощь... Правда, налоги тоже повысят, но это не смертельно.Правящее лицо в SGS всегда одно, и выбирается путем голосования совета. Им был Таннер, но если герой отправляется на Север, то им становится Вера. Цитирую концовку: Under Vera's leadership, SGS fostered good relationship with the Protectorate and United Stations. Not long after, SGS became an official part of United Stations. Протекторат - это кнут. Союз - это пряник. Если не берешь пряник, то рано или поздно в дверь стучатся солдаты, и присоединяют станцию силой. Так или иначе лучшим путем является нейтралитет. Впрочем, о подлинных целях и мотивах Протектората и Союза я надеюсь нам еще расскажут, а выводы кто хороший, а кто плохой, делать пока рано. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 2 июля, 2016 Протекторат - это кнут. Союз - это пряник. Если не берешь пряник, то рано или поздно в дверь стучатся солдаты, и присоединяют станцию силой. Так или иначе лучшим путем является нейтралитет. Впрочем, о подлинных целях и мотивах Протектората и Союза я надеюсь нам еще расскажут, а выводы кто хороший, а кто плохой, делать пока рано. "Подлинные мотивы" у Протектората и Союза как и у любого другого государства. Самосохранение, наращивание силы и благосостояния. Но я не отрицаю, что у власть имущих мотивы могут быть и другими. Что за "изометрический Деус Екс" без теории заговора? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 7 июля, 2016 В общем, оченно крутая игра, как человек, уже на второй раз ее проходящий, говорю. Наверное, как будет русик, я ее пройду на третий раз и напишу тут здоровущий обзор-отзыв. До русика - не рискну, уж очень много подробностей я из-за инглиша упускаю. Но игру рекомендую всем, кого не слишком напрягают игры на английском. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 8 июля, 2016 Английский - английскому рознь. В Underrail он довольно простой, а бывают игры из-за которых приходится лезть в словарь. Впрочем, не залезая туда - знания никак не расширить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 11 июля, 2016 Хмм... Искал прохождение Глубоких Пещер (они меня задрали, второе прохождение в них застреваю. И вроде ж все уже облазил), а нашел годную рецензию, пусть и на английском. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Latelistener 21 Опубликовано 13 июля, 2016 В Пещерах самое сложное - это догадаться упороться газом и отыскать сердце в лесу. Глянул мельком рецензию - опять про Fallout, хотя от этой серии в Underrail только прокачка, и то с различиями. Еще что-то там про dungeon crawler заметил - это уже вообще финиш. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 068 Опубликовано 13 июля, 2016 В Пещерах самое сложное - это догадаться упороться газом и отыскать сердце в лесу. Глянул мельком рецензию - опять про Fallout, хотя от этой серии в Underrail только прокачка, и то с различиями. Еще что-то там про dungeon crawler заметил - это уже вообще финиш. Зато хоть недостатки указывали верные, а не всякую фигню, вроде "слишком маленьких значков в инвентаре" (без шуток, вон, на предыдущей странице темы ссылка на такую рецензию идет).. В пещерах, блин, мне те две канистры с гидравликой были не по глазам. Ну те, которые в обесточенном складу. Вот и все. Пока мне не сказали где, я не нашел. Просто не протыкивал тот стелаж - он, зарраза, в углу стоит, его не видно. А ваще, прошел уже билдом телепата-арбалетчика, теперь билдом чистого псиона решил немного походить. Что-то не могу остановится, игра уже пройдена 1,9 раза (за 0,9 я считаю самое первое прохождение, где я дошел до глубоких пещер, посмотрел на свои ошибки в билдостроении и сказал "ну его нафиг, такого персонажа, он неидеальный"), а я все равно брожу и брожу... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение