Перейти к содержанию
StaticSpine

Underrail

Рекомендуемые сообщения

Underrail.jpg

  • Разработчик: Stygian Software
  • Издатель: Stygian Software
  • Платформы: PC
  • Дата выпуска: 18 декабря 2015 года

Независимая олдскульная пошаговая изометрическая ролевая игра, которая основывается на исследовании мира и битвах. Действие игры происходит в отдалённом будущем, когда жизнь на поверхности Земли стала невозможной и люди перебрались и основали поселения в сети метрополитена.

  • Поддерживаю 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Надо будет тоже как-нибудь перепройти. Играл за арблетчика, но

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 14.07.2016 в 17:34, Latelistener сказал:

Надо будет тоже как-нибудь перепройти. Играл за арблетчика, но

  Показать контент

 

Читать больше  
 

 

  Показать контент

 

Ваще, хочу, чтоб Стиг кап до 30-го поднял. Мне как раз трех фитов не хватает. Так бы взял фит, снижающий штраф от доспехов на 15%, подтянул бы ловкость до 5-ти и взял Марксмана, поднял бы 25 Психокинезиса и взял бы Форс Юзера (стена на 4-ре хода - вещь. А главное, для нее не надо сильно Психокинез качать, 25-ти достаточно Но увы, понял я это только поиграв чистым псионом).  А вот после 30-го, там уже все. В смысле, финты, которые нужны, уже все взяты. Не, можно конечно взять Безрассудство, Паранойю (Стиг, а Стиг... Почему эти фиты не запрещают друг-друга? Безрассудный Параноик - это как?), Вынюхивание, Карманы, Вьючную Крысогончую, Специальную тактику, да Контузящие Выстрелы но это уже крайне не критичные для билда фиты. 

 

Ваще, интересно, что Стиг со следующим патчем/аддоном введет.  Большинство текущих фитов было представленно еще в ранних версиях и позже только дорабатывалось. А тут нужен целый пучок новых. И если "эпические" псионические фиты я предугадать могу (Истинное Зрение, например. Азиф им обладает, если что, так что во вселенной оно возможно не только для туррелей и Предтеч), то обычные - как-то уже не получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  Показать контент

 

 

Мне лично только дробовиков в этой игре не хватает.

 

Вспомнил еще, я же когда играл запилил пачку портретов (50 штук).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 15.07.2016 в 09:26, Latelistener сказал:

 

  Показать контент

 

Читать больше  
  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 15.07.2016 в 18:20, Latelistener сказал:

 

  Показать контент

 

Читать больше  

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.07.2016 в 06:53, Latelistener сказал:

 

  Показать контент

 

Читать больше  

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну ты ведь сам спросил, как я это сделал, вот я и рассказываю - как и все: Snipe, Aimed Shot, элементальные болты, стелс, уклон, щиты, и все такое. Сработала для тебя тактика со взрывчаткой - ну и хорошо значит, не спорю. А я вот её все игру ненавидел (силы у персонажа не было совсем - а весит она много), и даже не подумал о таком варианте. Не то что бы что-то изменилось.

 

Конечно, псионику я не брал. Даже не представляю, работоспособен ли такой билд, учитывая, что высокий показатель Will абсолютно бесполезен для стелсовика-арбалетчика, но без него, опять же, не выйдет хороший псионик. Билд вот такой был примерно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.07.2016 в 12:02, Latelistener сказал:

Конечно, псионику я не брал. Даже не представляю, работоспособен ли такой билд, учитывая, что высокий показатель Will абсолютно бесполезен для стелсовика-арбалетчика, но без него, опять же, не выйдет хороший псионик. Билд вот такой был примерно.

Читать больше  

У меня - вот такой. Конечно, не такой меткий, но мне хватает. Да, билд не очень на больших расстояниях или против особо увертливых противников. Но скрытник может подойти почти вплотную, а против увертливых сволочей есть псионика. 

Собсно, единственные противники в игре, с которыми я не могу нихрена сделать - это "индустриальные боты". Но я не думаю, что у тебя дела с ними лучше. Для них нужен пулеметчик с электрическими пулями.

 

Уклонение ваще не нужно. Есть щит. Собсно, ради щита я брал Пауэр Менеджмент, чтобы усилить его на треть. Пули щит не пробьют, а мили-бойцов проще просто не подпускать, благо контроля дофига. Обычно план таков - подкрадываешься, снайпишь одного, аймшотишь другого, а оставшихся  контролишь комбом из Премедитации, Локуса и Стана или Бешенства. Усе. 

 

Тротил, канешн, не легкий, но носить три-пять пачек в сумке - это как-то норма. Джэкхаммер я не люблю чисто по ролевишному - если представить, как Гг пробивает проход взрывом я могу, то чтоб он его разбирал в ручную - это как-то... К тому же Джекхаммер весит 15 кг, в то время, как 3 тротиловых шашки - 12. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меткости арбалетчика в этой игре можно посвятить отдельный трактат. Мало того, что даже с 15-ю очками Perception и 300-ми очками Crossbows, шанс попадания постоянно низкий, так еще и максимальный - всего 95%, хотя по уму должен быть где-то 99%.

 

Боты относительно легко убиваются электричеством и кислотой, а именно - минами, ловушками, и болтами. В других играх ловушки обычно бесполезны, как и навык, за них отвечающий, но только не здесь. Acid Blob Trap вообще чудеса творит.

 

Evasion - очень хороший навык, особенно на первых порах (щит появляется намного позже), и в конце. За уклон от милишников отвечает Dodge, но он - менее полезный, потому что опасных милишников в игре не так много. Его я и не качал. От пуль защищает щит, все верно, но в последней локации  почти все стреляет снарядами с низкой скоростью, которые спокойно пролетают через любой щит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.07.2016 в 00:02, Latelistener сказал:

Evasion - очень хороший навык, особенно на первых порах (щит появляется намного позже), и в конце. За уклон от милишников отвечает Dodge, но он - менее полезный, потому что опасных милишников в игре не так много. Его я и не качал. От пуль защищает щит, все верно, но в последней локации  почти все стреляет снарядами с низкой скоростью, которые спокойно пролетают через любой щит.

Читать больше  

Значит, плохой щит. 

Вот, держи хороший
post-4805-0-28676100-1468731693.png
 

Держит любой некритический урон. Ну а крит всегда пройдет. 

 

  В 17.07.2016 в 00:02, Latelistener сказал:

Боты относительно легко убиваются электричеством и кислотой, а именно - минами, ловушками, и болтами. В других играх ловушки обычно бесполезны, как и навык, за них отвечающий, но только не здесь. Acid Blob Trap вообще чудеса творит.

Читать больше  

Ну, я пытался его электрическими болтами загасить... Урона - все равно слезы.  Ваще, мне, как хорошему скрытнику, было проще обойти эту хрень, чем тратить на него дофига расходников. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

  Показать контент

 

 

Но щит на скриншоте довольно обычный, на самом деле, я и получше делал. Power Management всего лишь повышает емкость. Решает не это, а качество исходников, и нахождение их в игре - чистый рандом.

Я не говорю, что нужно вкладывать 130 очков в Evasion, но этот скилл не раз спасал шкуру моему персонажу.

 

Боты - не слезы. Слезы - это Fort Apogee:

 

 

  Показать контент

 

 

 

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 17.07.2016 в 06:36, Latelistener сказал:

 

  Показать контент

 

 

Но щит на скриншоте довольно обычный, на самом деле, я и получше делал. Power Management всего лишь повышает емкость. Решает не это, а качество исходников, и нахождение их в игре - чистый рандом.

Я не говорю, что нужно вкладывать 130 очков в Evasion, но этот скилл не раз спасал шкуру моему персонажу.

 

Боты - не слезы. Слезы - это Fort Apogee:

 

 

  Показать контент

 

 

 

  Показать контент

 

Читать больше  

Ты за дронов проходил? Я как-то за Протекторат, так что даже и не знаю.  Как-то для фана порубился с Дредноутом, но ничего хорошего из этого не вышло. Что реально обидно в дредноутах, так это неуязвимость для Контроля. Блин, там внутри человек сидит, почему я не могу выжечь ему мозги?  

Ваще, Стиг бы это может и поправил, но вот беда - никто ж не заставляет тебя с Дредноутами воевать, поэтому жалоб на сию несправедливость как-то не появлялось. . 

 

Щит сделан из одной детали 143-го качества, Ядра 138-го, и остальных деталей - 114-го. Я знаю, что можно круче. Но этот щит реально без напряга держал все атаки, которым я подвергался. Его разве что Совер пробить мог... Но Совера ваще лучше убивать заранее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×