Grimuar Grimnox 393 Опубликовано 29 марта, 2015 В 28.03.2015 в 15:07, Albatross сказал: Пожалей нас! Мне страшно становится при мысли о том, что всю эту огромную игру придётся проползти гуськом. :D Читать больше То есть? А как же исследование, изучение, тайники и прочие РПГ-прелести, которые проявились таким любопытным способом? Разве кому-то доставляет удовольствие бежать, как альтернативно одарённому и пустым мешком ударенному, пропуская ПОЧТИ ВСЁ интересное и дорогое? Пффф. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Joruba 7 Опубликовано 29 марта, 2015 А медведя в пещере про которую мужик говорит у речки в начале только я не могу завалить на среднем уровне сложности своим рейнджером с арбалетом и львом? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
JimDiGreez 8 194 Опубликовано 29 марта, 2015 В 29.03.2015 в 13:40, Joruba сказал: А медведя в пещере про которую мужик говорит у речки в начале только я не могу завалить на среднем уровне сложности своим рейнджером с арбалетом и львом? Читать больше Ты можешь вернуться позже с сопартийцами. Или сделать это. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
xali 4 Опубликовано 29 марта, 2015 В 29.03.2015 в 00:15, Marko Polo сказал: Да! И интуиция мне подсказывает, что таких преблуд будет много. Читать больше В сцене написано [сила 16] - так требования пишут, а не текущую силу. Сила Калиски по-умолчанию - 17. И такой остаётся. В 29.03.2015 в 03:21, saruman сказал: Вот же блин! Хоть переигрывай :-/ Читать больше Не надо. В 29.03.2015 в 05:44, Adews сказал: Подскажите пожалуйста, можно ли в этой шедевральной игре поднимать такие характеристики как восприятие и решительность, кроме как в создании персонажа? Как это сделать намного быстрее, подскажите пожалуйста. Читать больше Чары на предметы, сон в таверне, еда (временно). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echorus 2 Опубликовано 29 марта, 2015 Цитата Зачистив три с половиной локации, я пришёл к выводу, что мой любимый рога ака авантюрист не слишком-то полезен. Или я его не совсем правильно приготовил. Читать больше Рога неплох, если правильно раскидать статы, выдать два копья (на небольшой сложности с булавой мб) и исправно контролить тех, кого эта рога бьет. Цитата С певчим непонятно мне пока по игре. Поставить его в стороне - запевать или чтобы он сгенерировап и стрелял из ружья. Читать больше Из него получается годный танк, который баффает группу и призывает миньонов. Цитата Первый пистолет находится в самой же первой локации, у костра за рекой. Второй - я забыл. Кажется, в пещере на Компасе Кого-то-там. Только нафига они нужны? Они же о-очень медленные. Пока один раз пальнёшь, тебя пять раз запинают. Читать больше Забить роге слоты ружьями и дать залп. Огромный дамаг, но правда потом чар не самый полезный. Как вариант, в одном из слотов оставить мили набор. Цитата Ведь чтобы получать раны нужно получать урон, а то как советуют играть монахом без брони- он же будет падать моментально Читать больше Огненный годлайк, вложиться в хп, усиленно поддерживать клириком. Может сработает, но другие классы выглядят сильнее и безопаснее. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Marko Polo 146 Опубликовано 29 марта, 2015 В 29.03.2015 в 14:06, xali сказал: В сцене написано [сила 16] - так требования пишут, а не текущую силу. Сила Калиски по-умолчанию - 17. И такой остаётся. Не надо. Чары на предметы, сон в таверне, еда (временно). Читать больше Опс сорян! Окарася. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
WildFire 40 Опубликовано 31 марта, 2015 После прочтения статьи появился вопрос. Цитата Благодаря своим уникальным навыкам, авантюристы способны наносить колоссальный урон в рекордно короткие сроки и мгновенно выбираться из гущи боя. Читать больше Каким образом авантюрист (рога?) выберется из боя, если инвиза у него, в отличие от ДАИ, нет? Неплохой урон первым выстрелом/ударом из скрытности - да, но это сработает только один раз. В чем цимес роги? upd. Прочитал сообщение выше. Цитата Рога неплох, если правильно раскидать статы, выдать два копья (на небольшой сложности с булавой мб) и исправно контролить тех, кого эта рога бьет. Читать больше А правильно - это как? Сделал по внутриигровой рекомендации (сила+ловкость), дал максимальную бронь, чтобы не падал от первых двух ударов. Не пойму, чем так решают 2 копья? Ну если еще и контролить соперника роги, то мы уходим в минус - два сопартийца связаны одним мобом. Не есть гут. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 434 Опубликовано 31 марта, 2015 Цитата дал максимальную бронь, Читать больше Там ведь скорость атаки будет очень маленькая. Смысл в таком авантюристе? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
DRACULA 2000 15 Опубликовано 31 марта, 2015 В 31.03.2015 в 18:56, WildFire сказал: Неплохой урон первым выстрелом/ударом из скрытности - да, но это сработает только один раз. В чем цимес роги? Читать больше Урон срабатывает не только из скрытности, но и в первые 2 секунды боя, а также по врагам, которые находятся под действие достаточно обширного списка негативных эффектов, так что при наличии в команде всяких кастеров, за бой можно будет выдать достаточно большое количество скрытных атак. Цитата А правильно - это как? Сделал по внутриигровой рекомендации (сила+ловкость), дал максимальную бронь, чтобы не падал от первых двух ударов. Не пойму, чем так решают 2 копья? Ну если еще и контролить соперника роги, то мы уходим в минус - два сопартийца связаны одним мобом. Не есть гут. Читать больше Чтобы танчить, нужна не броня, а высокий показатель дефлекшена, которого у роги не будет. Так что тяжелая броня, которая на 30-50 процентов понижает скорость атаки (восстановления после) ему не нужна. Нужен танк(и), которые будут отвлекать на себя внимание врагов, по рога будет атаковать. Копья хороши бонусом к точности удара, которая выливается в большее количество критов и меньшее количеству промахов. Статы правильные, роге нужно максить силу и ловкость. Хотя на мой взгляд лучшие роги с дальнобойным оружием (бландербасс или арбалиста). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Echorus 2 Опубликовано 1 апреля, 2015 В 31.03.2015 в 18:56, WildFire сказал: После прочтения статьи появился вопрос. Каким образом авантюрист (рога?) выберется из боя, если инвиза у него, в отличие от ДАИ, нет? Неплохой урон первым выстрелом/ударом из скрытности - да, но это сработает только один раз. В чем цимес роги? Читать больше У роги есть абилка, которая портует его и выводит из боя. Правда она какая-то багнутая... да и вообще смысла в ней нет. Цитата А правильно - это как? Сделал по внутриигровой рекомендации (сила+ловкость), дал максимальную бронь, чтобы не падал от первых двух ударов. Не пойму, чем так решают 2 копья? Ну если еще и контролить соперника роги, то мы уходим в минус - два сопартийца связаны одним мобом. Не есть гут. Читать больше Максить силу и ловкость, броню как можно легче, в идеале без нее. Рога не должен получать в щщи, он вступает в бой после танков. Про копья уже выше сказали, можно конечно с кинжалами, но среднее оружие дамажнее имо. Как вариант, пика и крысить всех стоя за танками. Если не смущает раса орланов, то вообще замечательно. Контроль здесь своеобразный, хватает банального чилл фога от визарда, чтобы обеспечить роге сники на весь энкаунтер. После чего маг может заняться дамагом, либо дальнейшим контролем, в зависимости от ситуации. И да, можно сделать ренж вариант с бландербассом под чантером, настреливать такая рога будет очень больно >< Цитата Чтобы танчить, нужна не броня, а высокий показатель дефлекшена, которого у роги не будет Читать больше Щит, топорик, бижа на дефлекшн, классовые абилка на дефлекшн, статы на дефенс... рогой можно набрать внушительное кол-во дефлекшена, при этом будет рипост, конверт грейзов в промахи, дамаг получше, чем у других оффтанков. Хотя это какое-то извращение :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение