Larus 7 414 Опубликовано 2 марта, 2011 Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra Entertainment Платформы: PC Дата выпуска: 21 августа 2001 года 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 10 октября, 2011 Кто продскажет, где находится схема Electro-Armor? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Mistery 26 Опубликовано 11 октября, 2011 Иногда бывает у продавцов - техников в Таранте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Амеретэт 43 Опубликовано 27 октября, 2011 Мне не понравилось. Два раза начинала (один раз в 2005 году, другой чуть позднее, в 2007 вроде бы), два раза бросала, т.к. становилось скучно. Плюс надоедали баги. Последней каплей стала эльфийка, которую надо было привести в город из её эльфийской деревни. Привела, так она после "Большое спасибо, квест сдан" бегала за мной и нудела каждые 40 секунд "Я просила привести меня в город, а ты куда привела?". Наверное, моё негативное впечатление от игры основано на том, что я не люблю чересчур "свободные миры" в играх. Игра для меня - как книга, в ней должен быть пусть и рельсовый, но неотпускающий до финала сюжет. В свободном же полёте... ну, один квест выполнил, ну, другой... в результате мои герои обычно оказывались бухающими от скуки в тавернах =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 28 октября, 2011 Мне не понравилось. Два раза начинала (один раз в 2005 году, другой чуть позднее, в 2007 вроде бы), два раза бросала, т.к. становилось скучно. Плюс надоедали баги. Последней каплей стала эльфийка, которую надо было привести в город из её эльфийской деревни. Привела, так она после "Большое спасибо, квест сдан" бегала за мной и нудела каждые 40 секунд "Я просила привести меня в город, а ты куда привела?". Наверное, моё негативное впечатление от игры основано на том, что я не люблю чересчур "свободные миры" в играх. Игра для меня - как книга, в ней должен быть пусть и рельсовый, но неотпускающий до финала сюжет. В свободном же полёте... ну, один квест выполнил, ну, другой... в результате мои герои обычно оказывались бухающими от скуки в тавернах =) Так ты попробуй сосредоточится на сюжетных квестах. Их тебе сразу, один за другим выдают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 12 ноября, 2011 Товарищи, чем заткнуть собаку? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 12 ноября, 2011 Товарищи, чем заткнуть собаку? В смысле? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 12 ноября, 2011 Она воет и выглядит несчастной. Это делает меня тоже несчастным. Жрать она не хочет. Чем её заткнуть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 12 ноября, 2011 Она воет и выглядит несчастной. Это делает меня тоже несчастным. Жрать она не хочет. Чем её заткнуть? О_О Фрапс есть? Может видео снять, я что-то вообще не понимаю о чем ты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 12 ноября, 2011 Постараюсь. Разве она у тебя никогда не выла? Сначала выла только в темное время суток, а теперь и днем воет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 12 ноября, 2011 Постараюсь. Разве она у тебя никогда не выла? Сначала выла только в темное время суток, а теперь и днем воет. Иногда, но это вроде нормально. Никогда не раздражала. Я проше буквально недавно, ничего не досаждало. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 12 ноября, 2011 Скорее всего, это просто глюк. Но я постараюсь поймать его. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 23 ноября, 2011 Итак, я закончил прохождение Арканума. Хочется сказать о многом. Ну, о том, что сюжет Арканума - один из лучших среди РПГ, думаю, говорить не стоит. Едва ли не впервые я встретил "древнее зло" с четкой обоснованной мотивацией. В конце у меня было огромное делание присоединиться к Кергану, но любовь к жизни во мне оказалась слишком сильна. Большое количество возможных путей развития персонажа вместе с ограничением количества опыта создают просто огромное пространство для отыгрыша. Атмосфера выдержана просто замечательно - как визуальном, так и в описательном аспектах. Даже немного размазанная графика нисколько не умаляет впечатления от игры. Просто шикарные НПС. Буквально все, даже самые второстепенные и заурядные. А озвучка вообще на высоте - очень умелая игра интонациями. К минусам могу отнести только бой. Уж что-что, а бои в игре - не самая сильная сторона. В заключение могу сказать, что, именно поиграв в Арканум, я понял, что такое РПГ и что такое отыгрыш на самом деле, и как, используя мельчайшие аспекты игрового процесса, можно создать своего уникального персонажа. Так что наверняка земли Арканума увидят еще сумасшедшего алхимика или стройного эльфа-подрывника. Ах да, чуть не забыл Я почти счастлив. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 23 ноября, 2011 К минусам могу отнести только бой. Уж что-что, а бои в игре - не самая сильная сторона. В каком режиме играл? И да, я таки досждался твоего поста) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Balancer 102 Опубликовано 23 ноября, 2011 В каком режиме играл? Пошаговый. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 23 ноября, 2011 Пошаговый. Тогда еще терпимо) Я первые пять прохождений играл в реалтайме, вот это жесть была)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение